符文|刚爽一天就被削弱,极地大乱斗暴击流希维尔太强啦

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进入12.13版本 , 除了新英雄外 , 最耀眼的当属小重做后的三位英雄 。 其中轮子妈重做后顶着大乱斗-15%输出的debuff逆风翻盘 , 强度直达T0级别 。 不过爽了一天马上就被热补丁削弱 。 虽被削弱 , 但强度仍在 , 来看看重做后的轮子妈怎么玩吧 。

【改动解析】

轮子妈大乱斗有“输出伤害 -15%、承受伤害 +5%”的debuff 。
轮子妈重做后技能变化不大 , 挑重点给大家说 。
Q技能基础伤害变低 , 加成变低 , 但暴击率可提升Q技能伤害 。
设计师这样改动目的就是为了按死穿甲流玩法 , 让暴击流重回主流玩法中来 。
W技能改为开启后的4秒内普攻都附带弹射 , 且能对同一目标弹射2次!但每次普攻最多弹射8次 。
W的改动进一步按死穿甲流 。
加上E技能法术护盾触发后只回血不回蓝 , 穿甲流真的要没落了 。
大招改动很适合大乱斗 , 参与击杀可刷新持续时间 , 三级大持续12秒 , 比疾跑的基础持续时间还长!
有轮子妈的阵容人均疾跑 , 实在是有点离谱 。
且大招持续期间普攻减基础技能CD , 这不玩暴击流就很“亏” 。

7.15日热补丁削弱了Q技能基础伤害 , 增加了W技能蓝耗和CD , 对暴击流影响不大 , 但对穿甲流却是一记重拳 , 彻底宣告穿甲流GG!
【符文】
轮子妈大乱斗符文分享

主系符文:致命节奏+气定神闲+血统+致命一击
副系符文:眼球收集器+寻宝猎人
符文解析:轮子妈手短 , 需要致命节奏加攻击距离 , 且W开启期间A越多下越好 , 所以致命节奏成为不二之选 。
满级Q100耗蓝 , W75耗蓝 , 加上E技能不回蓝改为回血了 , 不点气定神闲蓝不够用 。
血统提供吸血能力 , 配合E技能回血 , 容错率提升不少 。
【符文|刚爽一天就被削弱,极地大乱斗暴击流希维尔太强啦】致命一击增加对残血英雄的伤害 , 毕竟W能重复弹 , 很容易弹到残血身上 。
眼球收集器增加输出 。
暴击装备都很贵 , 所以点寻宝猎人加速装备成型 。
【出装和加点】

出装:海妖杀手+攻速鞋+绿叉/收集者+无尽+多米尼克领主的致意+饮血
加点:主Q副W , 有大点大 。
出装解析:海妖增加输出 , 提供轮子妈最需要的攻速属性 , 弥补轮子妈没有百分比伤害技能打不动坦克的缺陷 。
队伍缺乏持续输出第二件出绿叉 , 其它情况可考虑收集者增加伤害或者吸蓝刀提供回蓝续航 。
无尽是暴击AD核心装备 , 出了团战AOE伤害拉满 。
多米尼克领主的致意增加打前排能力 。
饮血剑提供续航 。
玩法简介
之前大乱斗轮子妈一直流行穿甲流玩法 , 如今暴击流回归可能很多人不太习惯 , 毕竟不能当丢丢怪无脑Q了 。
加上轮子妈手短 , 这无疑对个人操作提出了要求 。
总的来说 , 不论是被动加强 , Q技能出手变快 , W多次弹射 , E技能触发护盾回血以及大招延长 , 轮子妈的改动使得其前中后期都有作战能力 。
本身轮子妈技能机制不复杂 , 上手简单 , 只要经常玩ADC的很快就熟悉走A手感 , 团战打出成吨的伤害 。
新版轮子妈技巧:
1、由于W只对小兵造成80%伤害 , 前期想快速清兵还是得QW一起交 。
2、W技能可重置普攻 , AW技巧不要忘记 。
3、W开启期间A塔也会造成弹射弹到小兵和英雄身上 , 所以敌方英雄守塔时不想抗塔就不要先开W 。
4、E技能触发后可触发被动加速 。 但E技能CD变长 , 所以团战慎用 。
轮子妈连招:AQAWAAA 。
由于轮子妈手短 , 且大乱斗不存在绕后 , 所以团战轮子妈就开着W对着前排输出 , 利用弹射机制也能轻松伤害到后排脆皮 。
己方是先手阵容就开大带领队友一起冲 。
如果对面开团猛 , 那轮子妈大招就留着 , 等对面冲上来后再开大拉扯 。 只要W技能在 , 轮子妈团战不缺输出!

大家怎么看待轮子妈重做呢?欢迎交流~!

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