原神|《原神》:2.8深渊12层变简单,策划还是保守了啊!

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原神|《原神》:2.8深渊12层变简单,策划还是保守了啊!

各位小伙伴大家好!本期玩咖游戏宝典就为大家带来有关《原神》2.8深渊的体验内容 。
2.8深渊刚刚已经更新 。 感觉总体难度上相比于2.7深渊十二层难度应该是下降的 , 有一定的仁慈在此其中 。 十一层相比于之前的十一层阵容可能要求高一点但是血量差距是实打实的 , 所以也还好 。
【一、十一层】

给人乍一眼看上去 , 应该是上半层用火队 , 下半层永冻好一点 , 不过主要分歧点是11-3上半的雷音权限 , 以及下半层的冰、雷、水法师 。

其实倒也不必太变动 , 一是雷音权现感觉似乎并不算高 , 当然还是推荐对单队伍 。 比如胡行钟、宵宫或者神里绫人等 。

当然 , 可能也和75%火伤加持有关 , 会让人觉得火C输出比较足 。
某种意义上来说 , 11层是有守塔关卡的 , 所以对聚怪非常友好 , 是扶持温迪、万叶的 , 尤其是2.8正在UP的万叶 , 11-3下半三个法师盾可以直接一起互相扩散 , 破起来会非常快 。
可以试试班尼特+砂糖/万叶留给下半层 , 因为扩散顺序火最优先 , 可以班尼特大招上面万叶或者砂糖扩散破盾 , 而班尼特、万叶都不适合打雷音权现这种灵活的怪 , 也算是官方教你怎么安排了 。
【二、十二层】
十二层已经说过是比2.7深渊或许要简单 , 不过也是看情况下 。

12-1上半冰盾怪很多 , 从丘丘人小怪 , 到精英持盾丘丘人 , 到丘丘霜铠王 , 再加上地上还有个元素精炼仪-冰会经常经常给怪冰附魔所以基本上火C是必须的 , 当然 , 感觉因为盾多 , 所以还是胡桃可能比宵宫占优 , 可莉或许会有奇效?
此外很多人看这么多有盾的小怪 , 并且要破冰, 会想起用雷神国家队 , 香菱的风火轮 , 的确是可以的 , 不过 , 12-2上面是无相冰 , 火C上去每一下基本是融化伤害 , 再加上它是间歇性露出破绽 , 所以感觉胡桃、宵宫、可莉、迪卢克这种火主C会比香菱这种比较依靠大招形火副C容错率高一些 。

12-1下半 , 一波野伏众小怪 , 两个海乱鬼 , 会有雷元素试炼仪间歇给怪附魔破除冻结 , 不过永冻队还是可以的 , 哪怕海乱鬼如果没被冻住 , 是可以瞬移跳劈出控制范围但是能有被冻住的时候 , 就可以试着把两个一同消灭 , 防止另一个变得更强 。 这边 , 带其实任意非雷系队伍都可以 , 当然岩系不好清除雷附着差一些 。
万叶相比于砂糖优点在于高跳安全性高一些 , 砂糖也可以 。

12-2上半层的无相冰 , 基本上是火C玩具 , 毕竟每下都能融化 , 所以打得好十多秒就锁血 。 不过 , 对于火C的暴击要求还是要的 , 不暴击就打不了 多少血 。 所以只要火C强的玩家 , 下半能留下很多时间 。

12-3也是同理 , 因为上半的带有迟滞之水的藏镜仕女等 , 之前被削弱从两波削弱成一波 , 没有存在感 , 可以留下很长时间给下层 , 而遗迹巨蛇177w血感觉 , 比220万血无相铁简单些 。 总之就是另一种形式的打桩 。
综合上 , 11层对聚怪破盾有一定考量 , 12层官方把上半层弱点设计比较明显, 总体上还是火C乐园 , 下半倒是冰队也可以 , 因为感觉遗迹巨蛇等比2.7简单 , 所以神里为例使用率感觉会升高一些 , 从2.7的48%升上预估50-70%之间, 但考虑到练度可能也不会太高 。
【原神|《原神》:2.8深渊12层变简单,策划还是保守了啊!】不知道大家感觉新深渊如何?

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