AMD|AMD已重构显卡驱动 玩DX11 API的游戏平均白捡10%性能

A卡和N卡的驱动 , 你觉得谁做得好?至少在AMD自己看来 , 倒是信心十足 。AMD日前重发了一篇6月份的博客文章 , 强调已从底层重构了显卡DX11驱动 , 注意 , 这里不是说的DX11显卡 , 而是那些基于DX11 API的游戏 。
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AMD|AMD已重构显卡驱动 玩DX11 API的游戏平均白捡10%性能
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官方给出的测试结果显示 , 对比3月份的22.3.1驱动版本 , 5月份的22.5.2玩DX11游戏平均性能提升10% 。其中 , 《刺客信条:奥德赛》增幅可达28%、《魔兽世界:暗影国度》增幅30%、《GTA5》增幅11% 。
对比友商NVIDIA , AMD一点也不虚 , 强调去年发布了26个WHQL正式驱动 , NV是20个 。
【AMD|AMD已重构显卡驱动 玩DX11 API的游戏平均白捡10%性能】AMD的驱动开发更统一 , 基本上桌面、笔记本和APU共用一套驱动解决方案 , NVIDIA则是区分移动和桌面 。
另外 , AMD还透露 , 公司配置了6000多套系统来保证驱动兼容性和稳定性 , 可用率99.95% , NV那边则是4500套配置 。
最后AMD还解释了可选驱动和推荐驱动的不同 , 他们说可选驱动类似于NV的工包驱动 , 推荐驱动则更多面向游戏优化 , 在某些场景下可能比正式版更优 。
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