王者荣耀|正式服7.14日更新,几个英雄的平衡也直接同步了
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【王者荣耀|正式服7.14日更新,几个英雄的平衡也直接同步了】
大家好我是指尖 , 正式服7.14日更新 , 几个英雄的平衡也直接同步了 , 一起来看看吧 。
曜-削弱伤害
曜在正式服的表现的确 有点超标 , 曜的玩家不用来骂我 , 这并不是我个人的看法 , 是很多玩家的共识 , 不然策划们也不至于削弱他的伤害 。
曜有两大超标之处 , 坦度和伤害兼备 , 对比之下赵云和曜没有一个地方能媲美的 , 这还是策划口中的“标杆”英雄 , 因此削弱曜一点都不过分 , 也在情理之中 。
不过上线正式服后 , 曜的削弱幅度进行了回调我是没想到的 , 体验服此前的数据是170(+40/Lv)(+1.0Ad) , 这回一级出门就比正式服多了15点输出 , 三级的时候2级一技能 , 伤害达到平衡 , 之后每一级损失14点伤害 , 所以满级的曜也只低了55点1技能伤害而已 , 两段也才110点 , 这样的削弱真的过分吗?
我个人的感觉 , 这就是象征性的削弱 , 让后排玩家感受到“削弱了” , 但实际上对于曜本身的强度影响有限 , 后期100多的伤害 , 还没反伤刺甲弹一下的伤害高 。
墨子-光速实装
墨子的削弱我是没想到的 , 更没想到的是如此快速实装到了正式服 , 和曜一样 , 在11日体验服更新 , 如今只测试了几天就实装了 , 曜还回调了 , 墨子却实打实的削弱 。
巅峰时期的墨子2技能ap加成高达1.5 , 虽然没弹坑伤害 , 但真就是一炮超神 , 经历了多个版本的更迭 , 墨子的存在意义越发向辅助靠拢 。
这次的调整 , 削弱了2技能的基础伤害 , 以及ap加成 , 或许如我此前所言 , 墨子未来的走向可能和张良一样 , 成为了战术性的辅助 , 因为只有辅助对输出的要求才没那么高 , 这个调整对于中路墨子来说 , 影响真的挺大的 , 本身的输出就相当一般 , 甚至打不破魔女的护盾 , 现在只剩了控制了 。
明世隐-机制调整
明世隐的调整完美继承了11日体验服更新的内容 , 目前正式服明世隐的胜率的确有点夸张了 , 要知道 , 原来明世隐的胜率是40%出头 , 现在有的时候都蹿到了55%以上 , 因为在给队友增益的同时 , 自身的伤害也很高 , 尤其是前期 , 连到一个目标对手只能跑路 , 游戏体验很差 。
这个调整 , 加强了强化普攻的回复效果 , 但削弱了普攻的距离 , 同时也削弱了链接敌人时对其造成的减速比例 。
说直白点 , 这个调整就是鼓励玩家们去链接队友获得属性 , 而不是把他变成一个进攻型的辅助去打伤害 , 这肯定是削弱向的 , 但有了回血作为补偿 , 弱了多少还真不好说 。
李信-暗削光增
加强了光信的13技能免伤效果 , 这个机制我记得上次李信加强时在体验服中测试过 , 后来其他的属性上线 , 唯独留下了免伤 , 如今为了扶正光信 , 免伤又回来了 。
暗信的削弱是势在必行 , 法球流效果在正式服中的表现太过离谱 , 所以削弱是迟早的事 , 这次随着版本更新上架也是理所当然 。
之前指尖做过测评 , 法球效果减半的只有追加的普攻 , 所以现在的闪电匕首触发的伤害是150% , 而闪电链的效果 , 一次满额伤害 , 一次只有50% 。
除了砍法球 , 暗信引以为傲的霸体免伤技能也增加了2秒cd , 这对他毫无疑问是个极大的打击 , 如果让我来评价这个强度的李信 , 我的建议是去玩光信吧 。
问题修复
修复了一些问题 , 大家看看有没有自己关心的 , 以上就是本次更新对英雄调整的全部内容 , 欢迎大家在评论区了留言说说你的看法 。
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