网游|网游里“资本控制”的帮会:管理集团化,薪资透明化,专业财务化
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网络游戏中涵盖着各种不同类型的玩家 , 既有挥金如土的氪金大佬 , 也有勤勤恳恳的普通玩家 , 还有兢兢业业的搬砖党 。 不同玩家因为自己的追求差异 , 最终会找到值得归属的帮会组织 , 而游戏中的帮会 , 也会因为玩家属性的不同 , 发展出各自的形态 。
要说哪种帮会形态最值得说到 , 那一定是有氪金大佬加盟或者主理的强大帮会 , 尤其是有心参与全服乃至全游戏竞争的顶级帮会 , 更是把“专业化”玩到了极致 。 比如在网易的古风网游《逆水寒》中 , 就出现了许多高度专业化的帮会组织 , 其结构之紧密合理 , 让不少玩家都感叹说“这简直是被资本控制的帮会团队” 。
说帮会被资本控制 , 多少带有一些“打工人”的无力感和恐惧感 。 事实上也确实如此 , 《逆水寒》的顶级帮会 , 基本上都有土豪大佬所注资 , 不但会聘请专业的管理团队来进行打理 , 还会制定完善的DKP奖励制度 , 来保证帮会内玩家们的福利收益 , 甚至为了帮会能更健康的发展 , 很多帮会大佬还会找来财务人员 , 对帮会的日常开支、薪酬进行公开化计算 , 只能用专业来形容 。 在这种从上到下都无比规范的“怪兽”面前 , 小打小闹的普通帮会 , 自然没有太多机会赶超 。
为什么《逆水寒》中的顶级帮会能如此专业化呢?跟游戏的核心机制有最直接的关系 。 一般游戏强调个人实力 , 土豪大佬只要无脑氪金就能无限变强 , 一个人以一敌百都不是问题 , 在这种情况下 , 土豪只专心提升自己的角色数据就好 , 对帮会的重视程度自然会大幅度下降 。 而《逆水寒》非常注重团队配合和技能衔接 , 个人战力再强 , 面对三五个玩家的群殴也毫无胜算 , 为此 , 大佬们就养成了自己掏钱资助团队的风气 , 还有老板因为打不过平民干脆花钱把人家整个帮会都买下来 , 让玩家给自己“打工” 。
一旦有帮会大佬选择直接收购游戏中的帮会 , “潘多拉魔盒”也就此被打开 。 一开始玩家们只是在帮会群里发发红包提升提升士气 , 逐渐就转变为给游戏中统战指挥发工资、给高战力玩家发补贴的方式 , 进而更是上演了“抢人大战” , 为了邀请高战玩家加入帮会 , 有的土豪大佬甚至愿意付出几万甚至十几万一人的价码 , 不但给高战玩家报销转服、转职业等费用 , 还会给与买号、提升战力、出战等一系列补贴 。 就这样 , 因为帮会中各种福利的增加和补贴的增多 , 帮会的管理和薪资透明化也逐一被提上了日程 。
土豪大佬们疯狂的对帮会进行补贴 , 也让一些普通玩家改变了游戏的思路——与其与根本不能战胜的土豪大佬对抗 , 加入其中当一个“打工人” , 或许是更优质的体验 。 毕竟有了大佬们的补贴 , 自己提升角色可以更加快速 , 野外对抗时也更加放心大胆 , 而且某种意义上 , 能够进入土豪大佬的帮会 , 本身也是自身实力的一种证明 。 娱乐的同时还能赚钱 , 何乐而不为呢?
【网游|网游里“资本控制”的帮会:管理集团化,薪资透明化,专业财务化】那么 , 你是怎么看待《逆水寒》中帮会逐渐资本控制化这件事的呢?说说你的想法吧 。
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