野村|野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样

《最终幻想7:核心危机-重聚》在6月SE的“最终幻想25周年活动”中公布 , 本作是2007年登录PSP原版游戏的高清复刻版 , 故事是《最终幻想7》的前传 , SE还带来了一段实机演示(传送门>>) , 然而有细心的玩家发现 《重聚》中的“破坏之剑(Buster Sword)”与原版的外观不一样 , 近日 野村哲也 在采访中透露了其改变的原因 。
野村|野村解释《核心危机 重聚》破坏大剑为何与原版不一样
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野村哲也 在接受Gamespot采访时表示:“原版《核心危机》中的 破坏之剑 是基于CG电影《圣童降临》设计的 , 而《重聚》版的 破坏之剑 是基于《最终幻想7 重制版》设计的 , 在设计上没有任何差异 , 这样只是为了确保让《重聚》和《最终幻想7 重制版》保持一致” 。
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破坏之剑就如同它有三任主人一样 , 至今它也经历过了三次重新设计(从原版到核心危机再到FF7重制版) 。 《最终幻想7:核心危机 重聚》将在今年冬季发售 , 登录PS5|4、XSX|S、Xboxone、Steam、Switch , 亚马逊曝光本作价格为49.99美元(约合人民币335.6元) 。
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