风暴英雄|暴雪昔日大作《风暴英雄》终究还是到了这一步

风暴英雄|暴雪昔日大作《风暴英雄》终究还是到了这一步

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风暴英雄|暴雪昔日大作《风暴英雄》终究还是到了这一步

相信很多游戏玩家都听过“风暴要火”这个梗吧 。 《风暴英雄》 是暴雪2015年推出的MOBA游戏 , 集结了魔兽、星际、暗黑、守望等暴雪系游戏的诸多英雄角色 , 当时的玩法机制还是受到不少人喜爱的 。 不用出装备 靠着不同英雄各自的独特天赋选择而战斗 ,这样使得平衡性方面做的确实到位 经验全队友共享 战斗节奏不慢 各个地图的机制元素不一样但都是要求团队协作配合的 , 不提倡个人主义那样子的 一打多 一人carry全场 。 久而久之即便技术上去了 但是团队制约性很强终究不是能一人弥补的了的 加上没多少社交互动 。导致了这游戏热度一直不高 。 多少人恐怕是因为对暴雪其他各类游戏的情怀而去接触的 。 说来上手度是没dota 英雄联盟那么硬核 今天暴雪发布更新日志 , 正式宣布《风暴英雄》未来不再发布内容更新 。 看来这下是真的火不了了 。 对这游戏我真想说生不逢时 



这游戏笔者还是挺喜欢的 坚持了挺多年带着些许回忆和遗憾 。 早在18年回归玩着也是觉得这游戏机制在moba是有着一席之地的 , 2018年底 , 暴雪停办《风暴英雄》的各种赛事 , 甚至抽调了《风暴英雄》的开发组去支援其他项目 , 说来当时对此也是有所预料了 可惜暴雪这些年种种困难加上疫情终究还是放弃了 公告称 , 会在未来以类似于支持《星际争霸II》这样长期游戏的方式来支持《风暴英雄》 。 为表感谢 , 暴雪将在下周的更新中向所有玩家赠送史诗奥术混沌蜥蜴坐骑 。 对《风暴英雄》社区说一声:“谢谢” 。 你们仍然是我们最热忱的社区之一 , 感谢各位玩家一直以来的奉献和支持 , 我们也会一如既往地期待在时空枢纽中与你们相见 。

安度因乌瑞恩
到此风暴算是湮灭了 真心希望微软能给它盘活 或者做成手游也是不错的
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