三国杀|三国杀:遇强则强,遇弱则弱,这些武将的强度全凭其他人!
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三国杀现在的游戏环境已经很失衡了 , 黑无常、白无常双鬼拍门 , 一个神郭嘉 , 一个神荀彧一直充当着三国杀的太阳与月亮 , 再加上最近出的谋黄忠 , 如今的军八节奏都不断加快 , 甚至第八号位都没有什么游戏体验就已经结束了 , 但是有一些武将 , 他们光看技能实力确实一般 , 但他们是遇强则强 , 在团队的作用是十分明显 。
第一位:
张辽一直被人们称为辽神 , 不管是标风时代 , 还是在历史上挫败孙十万的张辽 , 一直被玩家津津乐道 , 神张辽的问世也是真正成为神将 , 单单看技能本身 , 武将的技能并不强 , 主要技能就是夺锐 , 当自己在出牌阶段对一名其他角色造成伤害后 , 可以废除一个装备栏 , 然后选择该角色的武将牌上的一个技能(限定技、主公技、觉醒技除外) , 这一技能的出现是除了蔡文姬的断肠 , 仍然具备夺取他人技能的实力 , 在游戏环境中 , 神张辽一般最好作为后手入场 , 掌握AOE伤害牌 , 根据自己团队的实际情况选择自己要夺取的技能 , 真正做到越强则强 , 想象一下 , 当对面的谋黄忠被夺技能后 , 也是预示着自己队伍的人多了一个谋黄忠 。
第二位:刘禅
刘禅选出来可能有很多人产生质疑 , 刘禅也能是遇强则强吗 , 这不是整个三国杀最会摆烂、躺平的武将吗?这么想的话就差了 , 刘禅的核心技能就是放权 , 让一个武将额外的回合 , 而让自己放弃出牌阶段 , 当自己的队友是强
第三位:曹丕
曹丕作为时代的老将 , 曹丕的设计开创了游戏的新机制——翻面 。 相对比大乔与徐晃的控制 , 曹丕的控制是稳定并且是强制的 , 不存在天过与无懈可击的情况 , 相对比满宠的技能 , 曹丕的翻面更加有效稳定 , 该武将的强度与刘禅类似 , 刘禅是将强势武将技能放大 , 而曹丕则将强势武将直接控死 , 让人根本不存在输出环境 , 直接坐牢 , 并且是强制性的 , 除非场上还有可以翻面的武将 , 不管你多阴间 , 放逐直接翻面 , 坐牢几个回合后 , 自己也是可以走此小道了 。
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