|io:希望《杀手》游戏系列像“可口可乐”一样经典

IO:希望《杀手》游戏系列像“可口可乐”一样经典
《杀手Hitman》是由丹麦IOInteractive创造的潜行游戏系列 , 最初一作发行于2000年 , 在推出4部续集后IO重启了整个系列 , 推出新的杀手三部曲 , 游戏主角一直是光头特工47号 , 他也成为该系列的标志之一 。IO团队表示:“他们希望“杀手”能像“可口可乐”一样经受时间的考验、成为大家一眼就能认出来的品牌 , 最初在设计47号特工时也从可口可乐那里获取了灵感 , 在他头后面设计了一个条形码 , 后来也给他制作了其它标志性物品:黑西服、红领带、钢丝线、Silverballer手枪 。”
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2.EA招聘暗示《战地》新作将回归单人战役模式
《战地2042》自发售以来口碑暴雷 , 优化拉胯、bug众多等原因外 , 单人战役的缺失也被玩家所抱怨 , EA招聘消息表明 , 战地新作或将重归单人战役模式 。EA招聘显示称:“应聘者将塑造《战地》系列的核心内涵 , 确保它们将贯穿于设计精良的单人战役的所有层面 , 你将建立工作室的设计团队和文化内核 , 从概念公布开始参与一个惊人的宣发活动直至最终发售 。”
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3.《吃豆人吃遍世界》公开宣传影片8月26日登陆Steam平台
《吃豆人吃遍世界》公开宣传影片于8月25日登陆PS5/PS4/XboxSeriesX|S/XboxOne/Switch平台 , 8月26日登陆Steam平台 , 本作为1999年发售的3D动作冒险游戏《PAC-MANWORLD20thANNIVERSARY》的完全重制版本 , 添加了全新要素 , 巨大化的PAC-MAN即将登场 。
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4.暴雪收购《咒语破碎》开发商Proletariat帮助开发WOW
暴雪宣布收购《咒语破碎(Spellbreak)》背后的开发商Proletariat , 这个100人的团队将帮助开发《魔兽世界》 , 包括即将到来的“巨龙时代”资料片 , 收购Proletariat是暴雪过去十年做出的最大一笔收购 , 用来扩张其工作室 , 主要目的是扩充《魔兽世界》开发人员团队 , 保持资料片的制作质量 , 赶上预定的发售时间 , 自今年5月以来 , Proletariat就一直和暴雪方面合作 。
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