明日方舟|明日方舟 游戏后期会推出可移动棋子吗?博士或许是最佳人选!

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大家好 , 我是戒戒 , 专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
玩过《魔兽争霸》塔防地图、《王国保卫战4》等塔防游戏的小伙伴都知道 , 游戏里的英雄是可以移动的 , 这类英雄可以跑到地图内任何需要战斗的地方支援 。 那么作为当下塔防类手游一哥的《明日方舟》后期会出类似可移动的棋子吗?

虽然目前在战斗中我们看不到玩家扮演的博士的身影 , 但是实际上每次作战博士都是在前线指挥的 , 而且在作战间隙也在工作 。 有很多玩家说博士在蓝门的后面手撕那些通过的敌人(因为在非特定关卡 , 少量敌方单位到达终点后依然可以通关 , 此时这些敌方单位就只能是博士消灭的 。 而由于立绘中博士并未持有任何武器 , 故诞生了博士手撕敌方单位的梗) , 如果博士后期可以在战场上移动战斗的话也是不错的选择 。

棋子的移动可以做成类似独立游戏《末日之旅》的形式 , 棋子攻击方式是攻击的敌人只要在棋子的攻击范围内就可以攻击 , 攻击敌人侧面和背面的掉血成度也是不一样的(目前YJ的伤害机制是不区分正面和背面的) 。 当然可以移动的干员也可以设计有体力条 , 如果体力条用完就暂时不能移动了 。 所以我们要合理分配好他们的体力 , 如果移动到怪堆里没了体力就很危险了 。


其实这种玩法的设想 , 在很多玩家长草期的时候都有探讨过:
玩家A:可以出个没有奖励的无尽模式 , 挑战自己的极限!
玩家B:参照war3塔防td还可以出很多模式 , 合作防守、装备养成 , 甚至还可以出个干员棋子移动的模式 。
玩家C:天灾降临:情报显示这片地区即将发生天灾 , 但你和你的小队正被整合运动死死咬住 , 速战速决 。
玩家D:秘境模式:在明日方舟里玩快节奏的明日方舟 , 共有随机的10个关卡要挑战 , 越来越难 。 开始二三星队 , 越后面干员越多越稀有练度越高 。
玩家E:整合运动对你的小队发动了意想不到的攻击 , 用便携式的震撼装置进行回击 , 类似1-12的震撼装置 , 多个可部署 。

如果游戏里真的加入可移动棋子的话 , 会跟现有的体系产生哪些联动呢?可移动的射手应该会有很大的用处 , 可移动的医疗干员应该会很忙碌吧 。

从玩家们这么多脑洞大开的想法中我们也可以看出一些端倪 , 舟游的长草期还是有点长的 。 不过戒戒觉得可移动棋子还是有点搞头的 , 小伙伴们你们觉得呢?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧 , 关注戒戒不迷路!


原创于:戒戒说游戏
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