|宫崎英高透露《艾尔登法环》成功之道

由日本角川(KADOKAWA)旗下的游戏大厂FromSoftware打造的开放世界魂系游戏大作《艾尔登法环(EldenRing)》推出至今已经有四个月的时间了 , 不少粉丝开始好奇:开发团队在这款游戏大获成功、在全球范热销1340万套后 , 接下来会有怎样的计划?博士留意到:近日日媒“4Gamer”对游戏制作人宫崎英高进行了专访 , 老贼这次透露了不少新资讯 , 让我们来看看 。
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在访谈中 , 宫崎英高明确表示:在《只狼》、《艾尔登法环》推出之后 , FromSoftware还有一款尚未公开的作品目前处于最终开发阶段 。另外 , 开发团队已经著手开发多个新的游戏项目 。博士还记得:早在2016年 , 老贼就曾表示自己正在负责3.5个产品 。如今我们已经知晓了其中已经发售的PSVR游戏《Déraciné》算0.5个 , 后续《只狼》和《艾尔登法环》算两个 , 而剩下的那款新作应该快和大家见面了!
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为了避免剧透(保密) , 宫崎英高并未提及新作的任何资讯 , 不过许多人和博士一样都认为这应该是《装甲核心(ArmoredCore)》系列新作 。在今年3月份的时候 , 我专门写了文章《艾尔登法环之后 , 开发商FromSoftware的下一款游戏会是什么?》简单推测了一下 , 不管是从公司历史来分析 , 还是从各种爆料内容来看 , 《装甲核心》新作出现的可能性都最大!
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在未来规划方面 , 宫崎英高希望自己可以带领团队去创作一款比过去作品更为抽象的幻想题材游戏 , 当然《艾尔登法环》也将持续更新!看来老头环的DLC应该是板上钉钉的事情了 。而聊到《艾尔登法环》的成功时 , 宫崎英高也坦承自己其实非常意外 , 他表示:身为开发团队的一员 , 我自然愿意看到这样的事情 , 但为什么会如此成功?老实说 , 我也不明白!
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当然 , 宫崎英高也列举了一些可能的原因 , 比如:作品和《冰与火之歌》作者合作 , 天生自带影响力;游戏采用了开放世界玩法等等 。而实际上 , 开发团队目前并没有专门地去研究作品成功的原因 。这么看 , 网上诸多所谓专家(包括博士自己)分析《艾尔登法环》成功之道的内容其实都是马后炮 , 毕竟制作人自己都不清楚游戏为何会卖得那么好!
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一款产品能够达到怎样的高度自然没有人能够准确预料 , 但是《艾尔登法环》的立项思路却是非常清晰的 。宫崎英高表示自己在做游戏时会优先思考这款产品的独特之处 , 比如:《只狼》可以给玩家带来冷兵器交锋的兴奋感 。而《艾尔登法环》是在《黑暗之魂》系列的技术与经验基础上制作的游戏 , 可以让玩家体验到自由度和冒险元素加持下的磅礴感受 。虽然上述翻译过来后的词汇怪怪的 , 但是博士可以理解宫崎社长的意思 。
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最后 , 作为FromSoftware的老大 , 宫崎英高还透露了公司里的一些秘密 , 比如:今年公司发的奖金比往年多了许多 , 从菜鸟到中坚员工整体的薪水都增加了 , 公司新人的底薪(月薪)达到了26万日元(约12870人民币)!另外 , 公司业绩好的时候有额外奖金机制 , 由于《艾尔登法环》的成功 , 大家的奖金发了四个月(月薪) , 核心成员则更多!
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《艾尔登法环》的成功也让FromSoftware公司的规模日益壮大 , 他们为了新项目的开发 , 日前在官方网站大量招聘新成员 , 职位包括游戏策划、游戏系统规划师、游戏程序设计师等等 , 不知道这家公司在《装甲核心》新作之后 , 还会给我们带来什么新游戏 , 《黑暗之魂4》还是《血源诅咒2》?真是让人好奇呀!

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