国服|“游戏点券也能有成本?”LOL全球涨价引热议,国服补偿毫无诚意
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"multi_version":false今天7月6号凌晨拳头官方突然宣布LOL全球点券涨价 , 到了中午LOL国服官方也是跟进公告 , 商店皮肤和门票通行证等道具都要上调价格 , 比如原本卖79元的英雄皮肤以后要卖89元 。 之前QQ微信9.5折充值被取消就引得哀嚎一片 , 这回涨价10%更是让玩家钱包一紧 , 怎么打个LOL越来越费钱了?
不过拳头官方有放出补偿活动 , 虽然外服点券涨价了 , 但这个月额外的充值奖励点券将获得双倍 , 因此外服玩家情绪还是比较稳定的 , 网友讨论得更多的还是点券该不该涨价的问题 。
拳头官方给出的涨价理由是欧元贬值通货膨胀成本上升 , 而外国网友对此发出质疑:“游戏点券也能有成本的吗?不就是一串数字?燃油成本的上升 , 还会导致欧洲运送RP(点券)的成本变高吗?当欧元对美元贬值时 , 他们增加了成本;当它再次稳定下来时 , 他们却没有回头……”
【国服|“游戏点券也能有成本?”LOL全球涨价引热议,国服补偿毫无诚意】
LOL外服至少有个像样的补偿活动 , 反观国服就很离谱了 , 开启所谓的“提百万赠礼”限时活动 , 充值100块钱额外获得1000点券 , 充500块钱一共获得65000点券 , 这力度也太低了吧?基本等于限时原价购买而已 , 真的毫无诚意 。
回想起当年S7赛季英雄联盟差点凉凉 , 国服的提莫理财活动才是真的狠 , 充500再送500 , 那才叫良心!只能说现在网游界太萧条了 , 没有像吃鸡那样动摇LOL统治地位的游戏诞生 , 国服运营肯给玩家的福利也越来越少了 。
LOL全球涨价引发网友热议 , 有人表示自己无法理解虚拟商品怎么能跟货币通胀挂钩;有人认为国服皮肤本来就比外服卖得贵 , 凭什么跟着外服涨价 , 忘了当年到处送皮肤都没人玩的凄惨场面了;也有真爱玩家咬着牙认了 , 反正有闲钱的等到半价也不在乎这五块钱 , 白嫖玩家照样还是会白嫖下去 。
其实LOL全球涨价不只是成本上升的原因 , 更重要的是全球赛事热度下滑 。 之前拳头用心搞电竞就是为了让赛事反哺游戏 , 很多云玩家也会看比赛 , 进一步提高英雄联盟的影响力 。
然而近两年由于疫情线上赛等种种因素 , 四大赛区的热度明显下滑 , LCS跌破五年来观赛人数新低 , LEC稳定下滑 , LCK和LPL的观赛人数也不再增长 。 反观拳头的另一款枪击游戏VALORANT的收视率则是稳定增长 , 估计拳头公司今后的重心要发生改变 , 英雄联盟还能再次撑过这道难关吗?
那么大家对于LOL全球涨价的这件事有何看法?欢迎留言 , 分享你的看法!
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