|《王者荣耀》原本采用的elo匹配机制,玩家:超神都能躺着也能

随着《王者荣耀》玩家数量的日益增加 , 原有的elo匹配机制也出现了某些问题 , 即使是同等段位玩家们的水平也是参差不齐 , 继而影响了许多玩家的游戏体验感 。策划为了解决这个难题 , 采用了全新的mmr匹配机制 , 但是这种机制的效果似乎没有想象中的那么美好 。对此玩家纷纷表示 , 匹配机制才是决定输赢的关键?超神都能输 , 躺着也能赢 。
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《王者荣耀》原本采用的是elo匹配机制 , 这种匹配机制的作用就是通过强者带动弱者 , 在双方阵容中都添加一定数量的强者与弱者玩家 , 这样就可以将多数玩家的胜率维持在百分之五十左右 。但是当今王者版本的现状就是 , 段位的高低已经无法作为玩家真实实力的评判标准 。可能那些所谓的“高段位”玩家还没有“低段位”玩家的真实水平高 , 而随着玩家们实力的参差不齐 , 导致原本的elo匹配机制开始了混乱匹配 , 而这种匹配机制其实本身是没有任何问题的 。
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《王者荣耀》已经沿用elo匹配机制多个赛季 , 从那些赛季的反响来看似乎也没有存在这么多的问题 , 由此可见真正出现问题的并非是机制本身 , 而是玩家们的真实水平影响了这种匹配机制 。由于当前版本段位已经无法作为评判玩家们真实水平的标准 , 于是策划决定采用mmr匹配机制 , 利用玩家们的评分来匹配适合的队友 。那么问题来了 , mmr跟elo匹配机制哪个更适合玩家呢?从字面意思上来看 , mmr匹配机制要更加适合玩家 , 当然是在排除代练的情况下 。
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《王者荣耀》原本采用的elo匹配机制 , 问题就出在上分车队跟代练的逐渐侵袭 , 许多玩家为了满足自己的虚荣心 , 不惜花重金来通过各种途径来提升自己的段位 , 从而直接破坏游戏平衡机制 。由于这些玩家并非靠自己真实实力提升段位 , 故而当他们真正去接手游戏账号的时候 , 就会不适应当前段位玩家们的水平 , 于是就出现了许多玩家口中所说的“演员” 。其实并不是这些玩家真的想要输掉游戏 , 而是他们的真实游戏水平 , 无法拥有这种高分局的意识与操作 。
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虽然《王者荣耀》的匹配机制已经成功地更改为mmr , 但是许多玩家实战后发现与先前并没有较大的改变 , 己方玩家的平均实力依旧同对方差异较大 , 即使已经非常努力依旧输输赢赢原地踏步 。玩家们纷纷表示 , 匹配到的队友经常都是法师辅助 , 甚至有时候就连关键的打野位置都被抛弃 , 而这种多法师辅助局面的下场往往只能面临失败 。令许多玩家感到气愤的不止是《王者荣耀》的匹配机制 , 举报系统也十分不完善 , 即使队友明演最后系统也都会判断不成功 。
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《王者荣耀》虽然表面上表示已经修改了原有的匹配机制 , 但是实际上玩家们的匹配的现状并没有好转 , 许多玩家依旧在抱怨匹配机制分配到的队友都是演员 , 而敌方却又都是些大神玩家 。在无尽的输赢循环中 , 部分玩家逐渐地总结出了某些规律 , 原来真正决定输赢的并非是玩家们的真实实力 , 而是匹配机制 。就算玩家们的实力再强 , 匹配机制但凡匹配到一些实力较弱的玩家 , 那么即使再尽力地去玩也很难取得游戏胜利 , 相反有些玩家们甚至躺着挂机都能赢 。那么最后问题来了 , 玩家们觉得真正影响游戏输赢的关键性因素是什么呢?

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