|三国志锐:新赛季的“九八”大杀器——悍勇特性

三国志战略版 , 让我最难受的是什么?
|三国志锐:新赛季的“九八”大杀器——悍勇特性】两个字:九、八!
刀子玩了12个赛季 , 就记住了一个原则:打野战、不冲九八!
这个经验 , 也传授给在看的各位平民玩家们!
无论同盟怎么要求你冲九八 , 请不要理睬他们 。首先 , 作为一个白板 , 遇到一个满红+满级98 , 连喝汤的机会都没有 。
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必须要冲九八怎么办?
记住永远比大佬慢半拍 , 集火的指令是给大佬看的 , 不是给平民玩家看的!
如果你不把“九八”当回事 , 那么你的战功就永远起不来 。
事实上 , “九八”不仅是平民玩家的难题 , 也是大部分同盟的难题!
关于破解“九八”及其衍生出的乌龟阵 , 刀子在之前的很多文章里也谈到了 , 各位有兴趣可以去看看 。今天 , 我们要说的是新赛季的“九八”大杀器!
同盟特性——悍勇
|三国志锐:新赛季的“九八”大杀器——悍勇特性
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特性描述简单粗暴:敌对玩家城池范围内发生的首场战斗 , 60%概率使九宫图、八卦阵效果下降2级 。
注意加粗的三个词:
首场战斗——完全可以无脑冲 , 因为顶着九八多穿 , 只有满红可以做到;
60%概率——这个概率很良心了 , 发动率完全不用操心;
下降2级——满级九宫格9%增伤 , 满级八卦图9%减伤!
这个虽然是同盟特性 , 但对同盟范围内的每个玩家生效 。首场战斗是每个玩家的首场战斗 , 而不是同盟的首场战斗 。
所以 , 这个特性与其说是同盟特性 , 不如说是给予同盟内所有玩家的一个BUFF!
如果说悍勇单独存在 , 对于战场的影响是有限的 , 那么有了同盟计策知其虚实的搭配 , 悍勇就是一个大杀器式的存在了!
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周瑜+张飞=无九八
知其虚实已经存在了好几个赛季 , 它的作用在于能够“九八”在12小时内失效 。这个同盟计策 , 一直被认为是制衡“九八”的唯一有效方式 。
而在英雄集结剧本 , 悍勇则弥补了无“知其虚实”的真空期!
有人说悍勇只降了2级“九八” , 对面依然有9%的加成和减伤 。
这个问题策划已经替你们安排好了 , 名将出征就是最后的替补 , 招降周瑜的玩家可获得以众击寡的计策 , 该计策可以使得我军受到伤害最高降低9% 。
只要同盟招降了张飞 , 并使用期同盟计策 , 再派周瑜出阵 , 相当于无视九八了 。
名将委任24小时可更换一次 , 以众击寡可持续2小时 , 在知其虚实刷新的这段时间 , 依然可以冲“九八” 。
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新赛季的同盟特性分类
大致分为征伐和军务两类:
征伐包括摧城、劝降、固守、料敌、守望、振奋、悍勇、轻装
军务包括贡赋、治军、补给、典农、匠作、能工、富民、威慑
简单点说 , 守望、固守都是针对驻守队伍的加成 , 以盾、枪、弓为主 , 料敌则适合突击类队伍 , 如虎臣、三势吕、吴骑等 。
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所以 , 新赛季的同盟特性是指挥必须要掌握的 , 且要结合同盟的实际情况使用 。
打个比方 , 同盟在养精蓄锐时 , 需要以军务类为同盟特技 , 而在征伐时需要换成征伐特技 。这里面还涉及到了取舍的问题 , 比如瞭望塔是增加速度和会心的 , 就要考虑同盟是不是有足够的虎臣队伍 。
如果指挥不了解同盟的队伍构成 , 就无法灵活运用同盟特技 , 是要吃亏的 。这不仅影响到同盟的胜负 , 还直接影响到每个玩家的游戏体验 。

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