评测|NS画质极限再突破,新内容爽到起飞!《怪猎曙光》评测

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评测|NS画质极限再突破,新内容爽到起飞!《怪猎曙光》评测

《怪物猎人 崛起》的大型DLC《曙光》目前已经在NS和PC端发售 。 在经历了三天的爆肝之后 , 我们为大家带来了这篇评测 。
本次评测的体验基于NS版 , PC版除了更强的画质、更高的帧数外 , 其他内容均和NS版一致 。
购入要点
《曙光》本身是个DLC , 需要购入了《怪物猎人 崛起》才可以游玩 , 不能只买一个《曙光》;
日版和港版可以互通 , 只要你之前玩的《崛起》是中文版 , 随便你去日服还是港服购买都可以(日服稍微便宜几块钱);
即使不购入《曙光》 , 欧美版的《崛起》在更新后也追加了中文 , 也就是说目前所有版本的《崛起》都有中文了;
但欧美版和日港版是不一样的 , DLC不能互通;
PC版和NS版无法联机 , 无法转移存档;
《曙光》没有发售实体卡带 , 你看到的“实体版”是“盒子+兑换码”;
国行机玩家只能更新 , 无法购买《曙光》 , 买兑换码也是用不了的 。

NS顶级画质再临
初上手本作 , 细心的玩家也许会发现游戏的画质更好了 。
掌机模式不是太明显 , 但在电视模式下 , 画面细节和特效明显比本篇更强一些 。 尤其是剧情过场动画 , 在电视模式下的提升非常明显 , 初一看简直不像是NS实时渲染出来的画质 。
还有包括新地图的贴图细节、怪物的攻击特效等方面 , 也比本篇要更强一些(理论上不买《崛起》 , 只是更新游戏 , 在特效上也会更好)

本来《崛起》在NS上的画质就已经足够惊艳 , 当初游戏发售前 , 甚至许多玩家不相信这是自己手上的NS带出来的画面 , 纷纷猜测是“新NS”运行的 。
这次《曙光》因为进一步升级了引擎 , 针对NS做了更深度的优化 , 游戏的画质得以再次突破自我 , 真是堪称“NS极限画质”了!
作为和任天堂最亲密的第三方厂商之一 , 卡普空早在NX开发阶段就有参与其中 , 并为其量身改造了自家的RE引擎 。
卡普空费尽心思给NS移植RE引擎 , 并再次优化升级 , 当然不会只为了《怪物猎人》这一个系列 。 或许未来的《生化危机》等其他游戏 , 也能在NS上获得顶级的视觉效果 。

内容量很足
在原有的废神社等一系列地图之上 , 《曙光》追加了一张全新地图“城塞高地” 。
这张地图同时包含了废弃城堡、森林、雪地等场景 , 不仅面积巨大 , 且层次非常丰富 。 单是在这张地图中闲逛 , 就能享受到“旷野之息式”的探索体验 。 还有开营地、收集手记、设置大翔虫 , 有一大堆事等着你做 。
此外 , 目前还有一张“新的老地图”回归 , 即密林 。 未来的免费更新中 , 还会追加塔之秘境 , 这张也是“新的老地图”(不是“古塔” , 只是古塔里的一个斗技场形式的图) 。

怪物方面 , 全新怪物不算多 , 主要就是之前介绍过的爵银龙、冰狼龙等 。 更多的是系列老怪的回归 , 比如4G的千刃、黑丝、白丝 , 还有金狮子、电龙等 。
算上全新的、回归的、新的亚种 , 共计约有17只;算上本体的话 , 总数量达到了63只 。 未来还会更新多只全新/回归的怪物 。
除了新增/回归外 , 本体里的怪物在M位(G位)也新增了一些技能 , 难度更高了 。
这么多怪物经过排列组合 , 让M位的任务量非常庞大 。 虽然看上去好像只是换汤不换药 , 但即使是狩猎同一只怪物 , 在不同的地图、不同的周边环境下 , 游戏的体验也会不一样 。





更高难度
《曙光》就相当于以前《怪物猎人》中的G位 , 例如4和4G、X和XX(GU) 。
不过在本作中 , 和之前的《怪物猎人 世界 冰原》一样 , 把G位这个称呼改成了M位 , Master , 即大师 。
M位难度比上位更高 , 大多数玩家应该能穿着上位配好技能的装备打完M4 , 然后就差不多该做装备了 , 否则猎人的防御力太低 , M5的怪物碰你一下就猫车了(其实M4就差不多了 , 雷娘、迅喵的尾巴一下砸下来直接满血带走[笑哭
) 。

因此除非你是大佬 , 大多数玩家还是建议和朋友们联机游玩 。 尤其是打完M3之后 , 不做装备的话单人会很吃力 。
也正因为联机对于本作的重要性 , 强烈建议考虑入手的玩家现在就买!否则等大家都解禁了、封盘了 , 你再购入的话就没人带你了 。

原来我才是最菜的
本作新增了“盟友系统” , NPC会加入队伍 , 和我们一起狩猎 。
当初大家还担心NPC会不会添乱 , 结果实际上手后发现 , NPC的智商非常高 , 甚至比玩家更强[捂脸


许多玩家感叹 , 果然我这个猎人才是最菜的 , 那你们这群NPC找我帮什么忙嘛!
对于手残玩家而言 , 这个系统可以提升游戏体验 , 至少不用磨个半天把怪物磨死了 。

不过比较可惜的是 , NPC只有在单人限定的盟友任务 , 以及部分紧急任务中才会参加 。
紧急任务即使是联机时 , NPC也会在一旁跟着打 , 但每个人都只会显示自己的NPC , 队友的NPC看不到;而盟友任务则是单人限定的 , 不支持带着NPC多人联机 。
因此主线任务还是得自己打 , 不能指望着NPC 。 由于游戏的难度较高 , 许多玩家打M位或许只能联机才能玩 。 但盟友系统的加入 , 也让玩家在没网的时候 , 有了更简单一些的M位体验 , 还是很不错的 。

更爽快的狩猎
《曙光》中除了主线任务外 , 还有极其丰富的支线可选任务 。 这些任务虽然不是必要的 , 但其中有不少能解锁武器、随从(猫狗)的技能 , 还有新口味的糯米团子等 。
因此这一要素还是很重要的 , 解锁新技能后 , 能给游戏带来更多别样的乐趣 , 甚至完全改变你的战斗风格 。

本作在本篇的基础上 , 为每一种武器都加入了新技能 , 同时猫猫也追加了大招 , 让狩猎节奏更快 , 体验更爽!
由于按键数量有限 , 为了方便操作 , 也为了让战斗节奏更多变 , 这次新加入的“快速切换”功能 。 玩家可以在战斗中随时切换两套技能 , 用以应对不同的怪物和阶段 。
在之前的试玩版中 , 这项功能让许多玩家感到迷惑 , 觉得没啥用处 。 但在正式版游戏中 , 快速切换能有效提升战斗体验 , 尤其是“大连续”任务 。

让人血压飙升的问题
这里不得不吐槽一下 , 卡普空对于《曙光》的测试实在是不到位 。
小编昨晚跟朋友们联机 , 眼看着就快打完了 , 突然NS屏幕一黑 , 游戏报错闪退了 。 最气的是一地的素材和断尾都没捡呢 , 让人忍不住怒喷两句“优美中国话”[流泪


上网搜了一下之后发现 , 这个问题不是偶然 , 而很普遍 。 许多玩家都遇到了闪退的情况 , 甚至有玩家好不容易solo完解禁怪 , 过剧情的时候闪退了 , 回来还要重新打 。
当然 , 闪退问题虽然频发 , 但一个人遇到两三次的概率还是比较小的 , 卡普空肯定也会尽快修复这一问题 , 还是可以放心入手的 。

总结:一期一会的狩猎体验
对于《怪物猎人》这个系列 , 每一位玩家都有自己的理解 。
不论你是和两三好友一起狩猎、一起享受猫车时的那句“是谁在丢人” , 还是一个人慢慢钻研、体验从菜鸟到大佬的成就感 , 每一部作品《怪猎》都承载了宝贵的回忆 。
未来 , 《怪物猎人》当然还会继续出新作 , 还会有更丰富的生态、更爽快的战斗 。
但《怪猎崛起 曙光》作为我们眼下能玩到的最好最新的作品 , 每一位热爱《怪物猎人》、热爱动作游戏的玩家 , 都不应该错过这段冒险 。
【评测|NS画质极限再突破,新内容爽到起飞!《怪猎曙光》评测】

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