|王者荣耀:峡谷之巅将采用单独的匹配机制

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1.除了新段位以外 , 峡谷之巅也将采用单独的匹配机制 。所以玩家在新模式中的体验将不受其它模式的段位以及匹配机制影响 , 匹配系统同样只会为玩家分配单位接近的队友 。在玩家勇攀峡谷之巅的过程中 , 官方也将密切留意与监管这套新的排位系统 。
2.本次更新中 , 也会对现有的排位赛进行几项调整 , 尽可能让两种排位模式相辅相成 , 为玩家提供更加多样化的竞技内容和玩法 。玩家参与排位赛季 , 无论是想攀上顶峰成为传说 , 还是想跟好友组队共闯双人路 , 在这次的更新中 , 最重要的是希望玩家可以用自己喜欢的方式 , 达成有意义的目标 。
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3.在更新中做出的第一个调整 , 就是将钻数结算系统从现有的流光翡翠延伸至最强王者段位 。也就是说 , 在玩家达到璀璨钻石段位之后 , 将不再根据对局输赢获得或失去胜点数 , 而是和流光翡翠及以下的段位一样:获胜增加一颗钻 , 失败则扣除一颗钻 。如果玩家想从璀璨钻石Ⅳ升到璀璨钻石Ⅰ , 再晋级到超凡大师以上 , 就需要在璀璨钻石的小段位中集满6颗钻 。
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4.达到超凡大师段位之后 , 玩家的钻数将随着每一场对局胜利而增加 , 对局失败则会减少 。只要胜局多过败局 , 钻数就能继续无限增加 。总的来说 , 除了将胜点数改为钻数之外 , 傲世宗师或最强王者这两个段位就不再有其他的调整 。要想达到傲世宗师 , 就需要至少赢得20颗钻且满足傲世宗师的排名要求 , 而达到最强王者则需要至少40颗钻且满足最强王者的排名要求 。
5.经过这些调整 , 也希望能够让所有的排位模式更加统一 , 因此决定 , 海克斯能量系统在璀璨钻石以上的段位同样生效 , 同时移除一开始的定级赛 , 提供一个由始至终都以钻数进行结算的统一系统 。由于这次更新的内容较多 , 赛季重置后的段位将比上一季稍微后退一些 , 以帮助玩家顺利过渡到新的段位机制 。

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