|崩坏3手游:夜兰上架前,为何玩家不想抽?

夜兰上架之前的争议还是比较大的 , 当然 , 这一次 , 很多人都是从她的立绘来进行吐槽的 。有人觉得她就是个女版的凯亚 , 有人觉得她露“腋下”的立绘稍微有些许的不雅观 。简而言之就是 , 夜兰似乎没有戳中一些玩家的xp 。甚至有玩家表示 , 上架之后 , 绝对不抽 。
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不过 , 从流水来看 , 我只能说 , 这又是一次真香定律 。当然 , 这不由得让拾柒感叹 , 夜兰这种“空降”角色 , 为何就能比某些铺垫了6个版本的八重神子的强度要高呢?难道是“xp值”不够 , 那么就强度来凑?不过 , 对于一个开服玩家来说 , 已经非常清醒了 , 对于平民玩家来说 , 有了强度 , 才能得到更多的“老婆” 。
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各个版本卡池流水对比
玩家在进入稻妻之前 , 其实除了温迪返场、可莉池子上架之外 , 其实流水都比较“稳健” , 没有特别高的流水出现 , 各个池子的流水也比较显得中规中矩 。不过 , 到了稻妻区域开启之后 , 原神的各个卡池流水 , 就开启了“两极分化”模式 , 有的池子创造巅峰 , 有的池子却创造了低谷 。
稻妻版本 , “开山卡池”就是神里绫华和宵宫 , 流水不算太差 , 只能说是中规中矩 。要说巅峰 , 还得从雷电将军开始 , 创造了原神流水前三的战绩 。此后 , 玩家就像是瞬间清醒了一般 , 流水不再像开服 , 可莉池子那样盲目的看颜值 。而是 , 哪个角色强势 , 就抽哪个 , 就此 , 也让很多强势的复刻角色也跟着创造了巅峰 。
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夜兰上架前 , 为何玩家不想抽?
前面咱们也说了夜兰这个角色是米哈游突然公布的一个角色 , 在此之前 , 基本没有任何关于夜兰、久岐忍这两个角色的消息 。相较于之前的角色 , 公布之前 , 无论是剧情 , 还是pv宣传都比较齐活 。当然 , 对于颜值来说 , 也是个顶个的好看 。对于玩家来说 , 就像突然闯进世界的外来者 , 多多少少有点“抗拒” 。
毕竟 , 原神从某种角度来讲 , 是养老婆的游戏 , 也就是“厨力”有消息 。那么 , 如果玩家在不考虑强度的前提之下 , 肯定都会选择戳中自己xp的角色 。当然 , 最重要的一个原因就是 , 角色没有上架游戏 , 关于实际的游戏数据 , 相较而言 , 还是比较“空洞” 。毕竟 , 对于平民的原石本来就不是很多 , 选择性抽取很重要!
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为何说夜兰非常的强势
夜兰是一名水元素弓箭角色 , 不过 , 从机制来看 , 她基本是用元素战技来对角色进行输出或者辅助 。从输出能力来看 , 无论是元素战技 , 还是元素爆发 , 伤害倍率都非常高 , 实战中做副C也是不错的选择 。同时 , 她的挂水能力也很强 , 就此 , 行秋的压力也得到了大大的缓解 。
当然 , 除了挂水能力很强的优势之外 , 夜兰这个角色的机制也特别的给力 。其一 , 夜兰能够通过生命值来提升伤害 , 也就说明夜兰培养起来不会太费劲 , 对于平民玩家来说非常的友好 。其二 , 夜兰的天赋能够再次提升生命值 , 并且可以给团队提供一定的伤害加成 , 就此 , 夜兰可以说是行秋的上位 。
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真香定律是必然事件
之所以夜兰这么火 , 其实还是因为原神里能够高频率挂水的角色太少了 , 所以4星角色行秋 , 才被玩家称之为6星战神 。而夜兰的不仅有行秋的挂水能力 , 还有一定的增伤能力 。所以 , 从强度来说 , 已经俘获了不少玩家的心了!
与此同时 , 很多攻略作者 , 基本都爆料出了夜兰的一些数据了 。那么 , 从这个角度而言 , 肯定很多原本不想抽的玩家 , 或多或少也会受到一定的影响 。从而大家都欣然接受了夜兰 。不得不说 , 虽然夜兰很强 , 都是她用建模换来的 。
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最后总结
其实从这点来看 , 也说明一个问题 , 对于大部分的原神玩家来说 , 厨力的权重渐渐地低于强度了 。毕竟这游戏里的怪物 , 伤害越来越高 , 如果只看厨力 , 不看强度的话 , 实战中玩起来 , 可能也会非常的痛苦 。那么 , 你抽角色是看xp , 还是看强度呢?
当然 , 对于玩家来说 , 派蒙也是非常重要的一个角色 。虽然 , 玩家们经常调侃派蒙是应急食品 , 但是 , 讲道理 , 派蒙这么可爱 , 旅行者怎么会舍得吃呢?言归正题 , 原神2.7版本中 , 有很多的细节 , 或许暗示了原神剧情的未来走向 , 或许派蒙真有可能被米哈游给刀了 。
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派蒙的身份一直都是个迷
关于派蒙的身份 , 米哈游其实一直都没有交代清楚 , 在过场界面中 , 是这样描述“派蒙是最好的朋友”……不过 , 确实也是如此 , 派蒙在游戏剧情中 , 也一直都在保护着旅行者的安危 , 每到生死关头来临之际 , 她始终都会在咱们的左右 。要说派蒙和咱们的相遇方式 , 可以说非常特殊了 , 是被旅行者从海里钓上来的 。自此之后 , 旅行者和派蒙基本都是形影不离 。
当然 , 派蒙之所以是迷 , 还是因为他是被钓上来的 。就此 , 拾柒也产生了很多的疑问 。蒙德这么多人 , 为何就被旅行者钓上来了?钓上来之后 , 为何要一直跟着旅行者 , 还要帮助她找血亲?为何她对提瓦特如此熟悉 , 但是却忘记了自己是谁?看完了2.7版本的剧情 , 拾柒有了一些想法 。
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派蒙的反常行为
要说派蒙的反常行为 , 其实在过去的剧情中 , 已经出现过很多了 。相较而言 , 只是说没有这一次明显罢了 。比如 , 在雪山活动剧情中 , 派蒙和阿贝的对话 , 支支吾吾 , 总觉得有不可告人的秘密 。在式大将的剧情中 , 派蒙担心会和旅行者分开……在层岩巨渊的剧情中 , 派蒙能够看到黑影 , 但是旅行者看不到 。
在2.7版本的剧情中 , 派蒙又出现了很多的返场行为 , 不过 , 这一次比之前都更加的明显了 。其一 , 在深渊的一道门 , 进入之后 , 就能看到内心的世界 , 但是派蒙不敢进去 , 推辞了 。其二 , 在出来之后 , 派蒙感觉自己的身体被掏空了一般 , 连互动对话的功能都消失了 。其三 , 派蒙跌跌撞撞打翻太威仪盘 , 使得众人寻到了突破结界的办法……
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做个假设:派蒙是有意在我们身边
派蒙为何会出现在我们身边?可能就是个意外 , 她因为落水之后失忆了 , 也不知道自己该去哪里 , 该到往何处 , 由于身材矮小 , 只能浮空飞行 , 那么只能够凭借给旅行者做向导 , 然后报恩(骗吃骗喝) , 这种推测相对来说比较友好 。当然 , 另外一种推测 , 可能就没有那么友好了……
派蒙 , 可能就是某个人安插在旅行者身边的一个眼线 。没有到达旅途终点之前 , 她都作为向导 , 引导我们走向某个人安排好的终点 。一旦时机成熟之后 , 派蒙就有可能背叛旅行者 , 和旅行者兵戎相见 。也许 , 派蒙对旅行者有感情了 , 但是奈何“道不同不相为谋”……
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结合新剧情解析
从剧情的蛛丝马迹中 , 其实可以看得出来 , 派蒙其实对周围的一切都非常的了解 。无论是黑影 , 还是一些坎瑞亚文明 。这次新剧情中 , 旅行者进入秘门之后 , 看到了自己的内心世界时 , 周围是没有任何出口的 , 但是往前走了几步 , 出现了传送阵 。出来之后 , 派蒙就开始精神不振 。
或许 , 这是派蒙偷偷地使用了自己的秘密技能 , 消耗了自己的力量救出了旅行者 。派蒙如果是特意安排的 , 那么 , 就是和旅行者朝夕相处产生感情了 。另一处剧情是 , 派蒙喊着“不想离开旅行者” , 慌乱打翻了太威仪盘 , 这也预示着 , 可能派蒙什么都知道 , 只是不能明说 , 只能用拙劣的表演 , 提醒旅行者如何脱离困境 。
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最后总结
派蒙的身份是什么 , 可能旅行者已经不在乎了 , 毕竟在旅途的过程中 , 能够看得出来 , 她有在保护旅行者 。不过 , 随着版本的更迭 , 剧情的更新 , 编剧渐渐的看是有意无意的在“刀”人了 。可能“分别”将成为游戏的最终结局 。不过 , 希望米哈游能够有点良心 , 不要刀了派蒙 , 最终皆大欢喜!
米哈游确实是一家做内容的游戏公司 。当然 , 玩家在游戏的过程中 , 也确实能够拥有好的游戏体验 , 有一说一 , 还是不错的 。甚至 , 玩家还能在游戏中找到很多的“彩蛋” 。不过 , 2.7版本 , “魈好帅”的文案 , 还真不是彩蛋 , 其实 , 就是员工夹带的“私货” 。就此 , 玩家表示 , 米哈游的关注点 , 真奇怪 , 不需要上纲上线的地方 , 处理起来雷厉风行 , 需要解决的问题 , 米哈游却假装看不见……
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诡谲战境教学文案 , 本以为是彩蛋
原神2.7版本 , 编剧让玩家感受到了什么叫作真正“米氏刀法” 。进入巨渊底层遇到荒泷一斗的时候 , 我还以为这次的剧情是喜剧 。毕竟 , 荒泷一斗这种性格 , 这种街(gai)溜子怎么可能会有压抑的剧情呢 。写到这里的时候 , 我甚至想起了在稻妻和他斗鬼兜虫的桥段 , 不得不说 , 他还真是个憨憨 。
剧情完成之后 , 咱们就可以开启【诡谲疑踪】的挑战任务 , 完成之后可以获得大量的原石 。当然 , 打开这个任务的时候 , 拾柒也只看到了原石 , 并没有发现其他特别的地方 。直到 , 大家都在看玩家教学的时候 , 用原神对应的字母表 , 破解了表述意思 , 文案有些随便 , 不过挺有趣的 , 就此很多玩家也将其当作“彩蛋” 。
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被替换的文案内容破解
众所周知 , 原神非常的喜欢细节 , 细节到给游戏中的提瓦特大世界也创造了一套文字 。当然 , 这套文字所对应的内容 , 就是咱们现实中的英文字母 。很多玩家就通过这些文字 , 在游戏中发现了很多的彩蛋 , 比如之前的8张图 , 组成的关于独眼小宝的故事 。就此 , 很多“原学”玩家也开启了对游戏中彩蛋的“考古” 。
那么 , 这一次游戏中被替换的文案 , 其实也是玩家们用同样的方式进行破解的 。在【诡谲疑踪】的教学文案中 , 原本的一些内容 , 被开发者们描述成为了可可爱爱的样子 。比如“我想回家 , 我爱睡觉 , 我不喜欢工作” , 又比如“魈 , 真的很帅啊 , 要不是魈谁工作” 。写出了员工的心理 , 也看出他是个“魈厨” 。
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米哈游上纲上线 , 小更新中替换掉了文案
如果不是米哈游这次在更新中替换掉了文案 , 我还真的就以为 , 这是开发者给玩家留下的彩蛋 。前面“工作好累”的文案 , 写出了打工人的内心独白 。使得一些“打工人”玩家产生了同频和共鸣 。同时也让这些玩家 , 更加喜欢这样“活泼、可爱”的米哈游 , 喜欢这样有“温度”的游戏 。
不过 , 意料之外的事情是 , 米哈游就将这段内容给替换掉了 。其实 , 这种文案 , 对于大部分的普通玩家来说 , 根本不重要 , 毕竟在文案的上方 , 还贴着中文的操作方法 。米哈游 , 把这个文案替换掉 , 确实有一点上纲上线了 。就此 , 这又引起了玩家们的热议 。甚至还有人为写文案的员工祈福……
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玩家吐槽米哈游的关注点奇怪
这件事情 , 引起了玩家的热议 , 大家都觉得米哈游总是能够观察到一些不重要的“bug” , 并很快地定位和修复 。对于玩家一些急切希望处理的事情 , 却又是一拖再拖 。就此 , 很多玩家表示 , 这就当一个彩蛋 , 将错就错有什么不好呢?
米哈游之所以 , 很看重文案这一块 , 其实 , 还是之前因为文案 , 栽得跟头太多了 。所以 , 每一次文案 , 只要发现了错误之后 , 都会选择立马改 。只是 , 这一次是在用瓦特语言编写的文案里面 。所以 , 按照一家公司的角度来说 , 米哈游这次确实做得对 , 玩家发现了 , 就改 。不过 , 从重要性来看 , 其实可以说问题不大 。
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最后总结
|崩坏3手游:夜兰上架前,为何玩家不想抽?】当然 , 这次更新修复 , 米哈游还是为玩家准备了100原石 , 作为补偿的 。可能 , 对于大部分的普通玩家来说 , 也只看得到这个 , 毕竟文案什么的 , 对于游戏并没有太大的影响 。当然 , 要说这次修复比较重要的还是一些游戏中显示异常的问题 。好啦 , 这次这个话题就聊到这里了 , 大家对于米哈游修复所谓的“彩蛋” , 有什么想说的呢?

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