时空猎人3|《时空猎人3》公测第二天游戏总结:润

时空猎人3|《时空猎人3》公测第二天游戏总结:润

文章图片

时空猎人3|《时空猎人3》公测第二天游戏总结:润

昨天上午11点公测的时空猎人3 , 到今天小编已经玩了两天了 , 玩这个游戏的这两天真的无比漫长 。

早上进游戏 , 一进去是预注册 , 当时还只有十几个区 , 想着预注册不急 , 后来11点忘记了 , 到中午12点一上线 , 好家伙 , 七十个区了!再进去创建角色 , 只有一个男角色 , 刚开始我还以为是很高级的滑动选择角色 , 结果左滑右滑不行 。 此时我愣了几秒钟(我一度认为这是个手游版类dnf游戏) 。 然后我以为这个名字是我的冒险团名字 , 然后就是漫长的动画和剧情交流 , 此时我还在等创建角色 , 结果又被游戏打了脸 。 直接就进副本了!好家伙 , 本来以为是横版2.5d动作类游戏 , 结果是横版2.5d动作类卡牌游戏 。 但是本着下载了还是体验一下的原则还是继续玩了 。
开局体验:
一开头闯关模式就打的让我直犯困 , 同一张地图反复刷 , 和极不舒服的操作手感 , 都让我觉得这个游戏真的是时空猎人吗?打完了第一章还要打第一章困难难度6个关卡 , 如果你想我打12关第一章 , 那直接第一章设12副图不就好了 , 这个困难难度的意义是什么 。 打到1-6会开启抽卡 , 抽卡第一抽是固定抽 , 10级送了20抽 , 打到2-6会开启自动战斗功能 , 这个功能属于没有想有 , 有又觉得影响游戏体验 。 20抽我脸黑只抽到了保底的一张紫卡 , 不过这时感觉还好 , 反正要抽卡的游戏都这样 , 真正让我绷不住了的是后面那副猎人行动 。

这副图只能用同系列的角色去打 , 最多上4个角色 。 但是比如小编我的火系只有一个角色 , 那我根本打不了这个副本 , 一个角色的输出根本不够 , 后来抽了50抽后 , 雷系3个角色 , 冰系2个角色 , 火系1个角色 , 2个角色打副本手动勉强过 , 自动就过不了 , 1个就别想了 。 那这就变相的让玩家去养每个系至少3个角色 。
主线把第三章困难打完后 , 会倒回去打第一章地狱难度 , 这关的难度不是盖的 , 和第三章最后一关简直天壤之别 , 没有一定的练度根本打不到3星 。 当时我24级4个角色拉满了进去就是刮痧 。 我在那里看电脑刮了起码6分钟 。
抽卡机制:
然后再说说抽卡机制 , 60抽保底出橙卡 , 1000钻一次十连 , 买月卡一个月刚好能攒6000 , 这里还可以 , 很少有游戏月卡是给60抽的 , 一般都是10-20抽 。 (又吃保底)

除了限定up池 , 常驻池还有专武池 。 30抽必得专武 。 3000钻一个专武也还算可以 。 而且专武池不是限定的 , 限定角色的武器也在专武池里 。 到了30级还会开一个芯片池 , 芯片池1000钻5抽 , 60抽保底橙色芯片 , 一个橙色芯片12000钻 。 一个角色要3个芯片 , 36000钻一套 。


升星机制:
每一张卡角色卡都能升到传说级别 , 蓝卡升到传说要555碎片 , 紫卡升到传说要535碎片 , 橙卡升到传说要500碎片 。
武器升星也是同样的 , 猜测是一个同名武器升一星 , 可能后面会需要两个也说不定(没找到攻略贴关于升武器的) , 武器从一颗星开始上到五星后再升会变成红一星 , 红五星毕业 。

芯片也是可以升星 , 芯片升星同样需要同名芯片 。 一共8星 。 这个是目前我能看到的最坑的 , 因为一张芯片的成本很高 , 而且需要3张 。
副本:
资源副本:缺什么打什么 , 通关一次可扫荡 。
无尽塔:经典爬塔模式 , 爬塔只能自动 , 也就是不能通过手操能提高爬塔上线 , 只能大家比质量比数值 。
【时空猎人3|《时空猎人3》公测第二天游戏总结:润】烈核行动:每天只能打一次 , 3系各打一次 , 芯片的主要来源 , 对角色练度和数量都有一定要求 。
模拟战:打桩游戏 , 角色输出越高奖励越多 。 每个系能打一次 , 也就是要有3系各一个高练度角色 。
融核体入侵:相当于世界boss模式 , 里面是4v4小队打一个boss 。 最后一击的队伍能拿到更多奖励 。
天梯:PVP模式 , 能自动 , 但是自动必被虐 , 基本是中了一下攻击就会被连到死为止 。 只要你有一个非常好连招的角色就能吃遍天 。
其他:
每日任务 , 完成给一张抽奖券

每周任务 , 完成一共500钻 。
军衔:按赛季的 , 不清楚是不是赛季结束请0 , 第一赛季只有33天还是按比例减 。 每日任务能拿到410 , 最高阶需要11400 , 每天坚持打满的话 , 28天到最高 。 能换抽奖券 , 角色碎片和芯片 。
成长之路:打满送橙卡和30抽 , 反正我是没有拿满的那天了 。
最后总结:从这两天玩下来总体感觉画质一般 , 角色总感觉很僵硬 , 明明是动作类游戏但是打击感很一般 , 而且略微肝 , 氪金内容多 。 就拿一个芯片来说 , 12000钻是两个月卡的量 , 就算我佛系只要一个角色一个武器三个芯片全保底的情况下需要45000 , 大概需要4-6个月才能养成一个角色 。 现在优质游戏这么多的环境中 , 一个几年前就烂大街的换皮游戏 , 只是打着情怀的名义让玩家买单 , 会不会太把玩家当韭菜了 。 我是吃情怀这一套 , 但是我也不是傻子 , 不是什么游戏都无条件的玩 , 去氪 , 去肝的 。 希望游戏公司能反省一下吧 , 赚钱是重要 。 但是一款没有灵魂的游戏 , 也不过是一堆贴图罢了 。

    推荐阅读