和平精英职业联赛|《守望先锋:归来》新英雄渣客女王上线!女王到底强不强?

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可能是被《守望先锋:归来》第一次测试PUA了吧!第二次测试好像也没更新啥 , 但总觉得自己赚了?出现这种错觉是不是我的问题?

属实被PUA了 , 这也不能怪我 , 谁让第一次测试的那么拉跨 , 简陋的UI、迷惑的平衡除了改成5V5基本和守望1没什么大变化 。

但这次更新的内容就多得多了!除了新角色的上线在游戏优化和细节方面都有一定提升 。 昨天熬夜体验了一下新英雄 , 就简单说下心得吧!

左键 霰弹枪伤害:80(打身子)
右键 匕首:直接命中敌人80点伤害 , 并造成出血效果 , 可以对敌人造成15点的持续伤害和回复自己15点的生命值 , 匕首命中敌人或建筑3秒后自动飞回 , 也可以3秒内再点击右键自己收回 , 命中敌人后右键可以将敌人向自身回拉5米的距离(类似路霸S) 。 匕首回收时触碰到敌人也可以造成15点出血伤害 。 (应该是女王核心机制武器了)
近战:伤害30点+15点的出血 , 对同一敌人无法叠加出血和伤害 , 持续近战同一敌人可以刷新出血持续时间 。
E技能:可以直接造成90点的伤害+55点的出血效果并且可以攻击多个敌人
Shift技能:给自身提供200点的绿甲(临时护盾)和30%的移动速度 , 为队友提供100点绿甲和30%的移动速度 。
大招Q:可以直接造成100点的伤害和100点的出血效果 , 并禁疗敌人 , 持续5秒

从技能看来 , 渣客女王的伤害是偏高的 , 可能会有玩家觉得强度过高肯定要砍得 , 不过实战后效果还是有所出入的 。
从我目前的实战体验来说 , 出血效果的回复和SHIFT为队友提供的增益 , 让女王战在接近战中的表现十分亮眼 。 毕竟一个E90+55的伤害 , 如果没奶脆皮就必死了 。 伤害这方面肯定还是要做一些平衡的 , 目前确实有点溢出 。
然后这个强度仅限接近战 , 在遇到双枪的远程消耗阵容的时候 , 女王的机制就会显得很笨重 , 全技能中唯一的远程是右键的匕首 , 确实可以丢很远 , 但匕首回拉的距离只有5米 , 超过5米回拉的机制就是摆设而已 , 又因为匕首丢出是一个抛物线 , 一旦超过10米命中率其实很堪忧 , 完全就看运气回拉的时候能不能刮到敌人 , 蹭微不足道15点出血 。

在加上女王本身也没有护盾这样的技能 , 唯一的护盾还是临时的绿盾 , 遇到法鸡什么的只能眼巴巴看着 , 着实尴尬 。
而针对多狗阵容女王的发挥就十分强力 , 从我的体验来说 , 源氏基本就被按着打 。 很容易看出设计师对归来的设定就是希望玩家可以打出更多的变阵 , 面对不同的体系可以打出自己的特色阵容 , 变相提高观赏性~
当然这是站在官方的角度 , 从我一个普通玩家来说 , 渣客女王是一个好玩的角色 , 并且在面对双狗体系的时候可以让我爽到 , 我觉得就够了 , 偏职业的设定就不是我该考虑的了 , 我更关心的是我这种普通玩家的游戏体验 。

两次测试体验下来是可以感受到暴雪想要做出改变的 , 对几个英雄的重做我个人觉得也挺成功 , 至少不会出现被莫名其妙位置掉下来的铁拳秒杀了~
最后要吐槽一下!这次的测试资格到底还发不发了!我申请了三个号一个都没发!最后是买了个198礼包!坑爹呢这是!!
现在就期待8月的更新!狐狸忍者赶紧上线啊!!!
感谢你读完这篇文章 , 我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃网瘾少女阿桃 , 关注我 , 你可以用最快乐的姿势 , get到游戏圈的最新资讯 , 下次吃瓜再见~
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