索尔|炉石传说新卡雷纳索尔,竟能改变游戏基础机制,环境已因此大变样

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炉石传说新版本“纳斯利亚堡的悬案”第一张橙卡:雷纳索尔王子已经免费发放到玩家的手里了 , 这张橙卡的效果可以说是颠覆性质的 , 直接更改了游戏最基础的机制 , 让英雄拥有了40血和40卡 , 而现在网上大家对雷纳索尔王子的评价也是非常混乱的 , 有的玩家觉得环境降速变好玩了 , 而有些玩家则觉得环境失衡了 , 快攻要绝迹了 , 对游戏不是好事 。 这篇文章就一起来聊一聊雷纳索尔王子这张新卡 。
雷纳索尔王子
在魔兽世界中 , 雷纳索尔王子是德纳修斯大帝根据自己样貌创造的第一个温西尔 , 并赐予了他统御勋章 , 雷纳索尔也把德纳修斯视为自己的父亲 。 不过后来雷纳索尔发现德纳修斯投靠噬渊 , 于是毅然举起反旗 , 上演一出经典的暴雪式“父慈子孝”的剧情 , 不过雷纳索尔手里的统御勋章力量本身就来自于德纳修斯 , 最后叛乱的下场如何也是可以想见的 , 还不是得靠我们脚男才能办得成大事 。


雷纳索尔王子其中一个效果是把英雄的血量上限提升到40血 , 这个效果不免让玩家想到牧师的第一张任务卡“唤醒造物者” , 辛苦做任务后的奖励希望守护者阿玛拉也可以把血上限变成40血 , 虽然不少人说雷纳索尔王子完爆牧师任务 , 但是还是要注意一点 , 希望守护者阿玛拉是可以用来当雷诺回血用的 , 而且牧师也有很多复制回手的手段 , 作为任务奖励还是有她自己的含金量的 。

雷纳索尔王子的另一个效果是将牌库上限提升为40点 。 首先需要明确一个共识 , 提升牌库上限对大部分卡组来说是一个负面效果 , 因为可能意味着更难抽到需要的牌了 , 简单用概率论知识计算一下 , 从30张牌里抽出指定的卡牌(假设是带了2张) , 概率为(2*1)/(30*29)=1/435 , 而从40张牌里抽到指定牌概率就变成了1/780 , 后者是前者的0.55倍 , 神抽的可能性大大降低 , 面对快攻的场面很有可能面临抽不到解牌的尴尬局面 。
那么了解了雷纳索尔王子这张牌 , 接下来就让我们看看他的加入对环境产生了多大的影响吧!
雷纳索尔对环境影响
虽然目前HSReplay网站大部分数据还没有更新 , 但是平均胜率榜是实时的 , 这个榜单还是能反映问题的 , 首先猎人靠着野兽猎稳住了第一的宝座 , 法师从第五名追了上来 , 德鲁伊更是直接从倒数第二爬到了第四的位置 , 之前垫底的牧师也终于摆脱了倒三的命运 , 恶魔猎手的胜率有所下滑 , 而受影响最严重的是水雷贼 。 虽然环境还没有完全稳定 , 但目前已经能看出一些端倪 。

法师的卡组形态中 , 带大量随从和一两张高费法术的护符法和铺场的机械法 , 甚至是二者相结合的龙火护符法是胜率提升最高的卡组形态 , 40血的对于靠伤害吃饭的快攻来说确实很绝望 , 但是对于铺场快攻形态则是影响不大 , 对手解牌更难上手了反而是件好事 , 因此机械法胜率不降反升 , 这也是野兽猎依然能保持胜率的原因 。

对于牧师来说 , 胜率上涨的卡组形态其实是纳迦牧和猪猪牧 , 任务牧胜率甚至还有所下滑 , 这一点在国服数据里表现更为明显 。 清风在更新后也体验了一下带雷纳索尔的任务牧 , 看上去带的牌多了有利于做任务 , 实际上是抽到对应费用的牌更难了 , 而且带上了更多牌也还是不能解决优质解场牌少的问题 , 而且面对铺场快攻的场面 , 反而更难找到相应解牌解场了 , 不过比较舒服的是环境变慢了 。 不知道接下来卡池变厚 , 拿到更多优质解牌是不是会更好一些 。

现在最大的问题是 , 之前沉寂很久的德鲁伊又死灰复燃了 , 德鲁伊变身古夫后有着超强的过牌能力 , 还有月光指引和水栖形态这样的检索抽牌 , 40卡对德鲁伊的影响最小 , 而环境降速对于跳费德来说是最乐于见到的事情 , 现在在天梯上又能听到“成长 , 生命 , 幸福 , 还有朋友”的声音了 。 另外牌库上限增加 , 让德鲁伊又能带更多龙牌了 , 更容易触发卡扎库杉了 , 现在新伊瑟拉都进了德鲁伊卡组了 。 原本可以暂时搁置的古夫问题 , 现在看起来又要被摆到台面上了 。

而受负面影响严重的卡组应该是水雷贼了 , 虽然说天胡的水雷贼还是能拿下40血 , 但是容错率更低了 , 现在抽的稍微不好就很难打死对方 , 对手也有更多回合逃离斩杀线了 , 这让水雷贼的整体胜率相对有所降低 。 而剽窃贼因为环境降速 , 天梯里贪比卡组增加 , 自己的胜率甚至还有一点提升 , 快乐就完事了 。
雷纳索尔对各形态影响
雷纳索尔王子上线后 , 对于快攻卡组确实是一个打击 , 标准的快攻速度没那么快 , 尤其是德雷克塔尔削弱后 , 快攻卡组都有所降速 , 靠直伤打输出的快攻确实非常难受 , 但是像机械法 , 鱼人萨 , 机械骑 , 甚至是舰船贼这样靠中期铺场取胜的卡组影响没有那么大 , 反而是控制因为卡组牌库被稀释了 , 关键回合抽到解牌的概率变低了 , 打这些铺场职业胜率还有所下降 , 所以说快攻完全灭绝了倒也不至于 。 而且也有玩家提到 , 雷纳索尔王子的登场或许还意味着未来快攻卡设计会更大胆了 。

控制卡组确实是目前最适合雷纳索尔王子的形态 , 但并不是所有控制卡组都适合带这张牌 , 首先这个控制卡组得有比较强的过牌能力 , 其次得有足够的优质解牌 , 如果优质解牌没那么多 , 那就得像德鲁伊那样科技碾压 , 至少现在的牧师还没有这个能力 。 说起来 , 之前一个平衡补丁里把防战削得这么狠 , 又削了当时倒数第二的德鲁伊一张关键牌 , 难道真的是为了雷纳索尔王子上线做准备的吗?

不过受到影响更严重的可能还是狂野模式 , 狂野模式里可选择的优质卡牌比标准环境要多很多 , 40张卡带来的负面影响比标准模式要小 , 不过狂野的快攻速度更快 , 而且狂野里还有大量限速器卡组 , 现在只是大家都在试新卡 , 等到环境稳定下来到底会是什么样子还真不好说 , 狂野玩家也可以分享一下最近的感受 。

【索尔|炉石传说新卡雷纳索尔,竟能改变游戏基础机制,环境已因此大变样】其实设计师在采访中也提到了 , 这次的雷纳索尔的设计是有危险性的 , 需要先看看大家的反响再看看是否需要调整 。 不管怎么说 , 清风还是很看好这张新卡带来的变化的 , 没有什么“祖宗之法不可变” , 不断探索新的变革总比一成不变要好很多 , 或许这样的变化还能让后续新卡的设计空间更大 , 更有意思呢?

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