SONY|索尼推出InZone品牌游戏显示器和游戏耳机产品
在现有 PS5 玩家的基础上索尼希望能够接触到更多的用户 , 近日推出了全新的“InZone”品牌 , 主要集中在游戏显示器和游戏耳机等方面 。首款推出的旗舰显示器 InZone M9 零售价为 899 美元 , 是一款 27 英寸 4K IPS 游戏显示器 , 契合 PS5 的设计风格 , 并满足大部分玩家对显示器的要求 。
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令人稍感遗憾的是这款显示器并非采用 OLED 面板 。该显示器具有 144Hz 刷新率(这在 4K 屏幕上并不常见)、1ms 响应时间、可变刷新率(VRR , 适用于游戏机和兼容 NVIDIA GPU 的 G-Sync) , 以及 DisplayPort 和 HDMI 2.1 端口.它还可以通过 USB-C 显示视频 。
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值得注意的是 , M9 具有 96 个区域的全阵列局部调光功能 , 以及 DisplayHDR 600 , 两者都允许更亮的高光、更深的黑色 , 并且能够在没有太多光晕效果的情况下兼顾两者 。该显示器的一些特殊功能(以及从高端 Bravia 电视中汲取的功能)包括自动 HDR 色调映射 , 它在插入 PS5 时会自动识别 M9 , 并声称可以优化显示器的 HDR 输出 。还有一种自动类型图片模式 , 当您启动视频流服务或蓝光时 , 它可以自动切换到影院模式 , 然后在您再次开始游戏时返回低延迟模式 。
令人难以置信的是 , 索尼在售价 899 美元的 M9 中不包含任何视频线 。索尼发言人 Chloe Canta 与 The Verge 分享了一份声明 , 称该公司选择不这样做是因为“所需的电缆类型、版本和长度因客户的用例而异 。
【SONY|索尼推出InZone品牌游戏显示器和游戏耳机产品】索尼还表示将会在今年冬天推出更亲民的 M3 显示器 , 零售价为 529 美元 。它关闭了全阵列局部调光 , 降至 1080p , 并将 HDR 的峰值亮度降至 400 尼特 。但刷新率最高可以到 240Hz 。
除了游戏显示器之外 , 索尼 InZone 还有另一个产品类别:耳机 。H9 定位高端游戏耳机 , 配备大耳罩式耳机 , 能够同时处理 2.4GHz 无线和蓝牙 。该设计与索尼与 PS5 一起推出的 Pulse 3D 耳机完全不同 , 它更类似于竞争游戏耳机 , 具有高度可调节的侧臂、可翻转静音的麦克风 , 可以提供健康剂量的侧音(在耳机中听到自己的声音) , 以及索尼表示借用制造材料的枕头式耳垫其最新的 WH-1000XM5 。
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H9 声称每次充电可提供 32 小时的电池续航时间 , 它是索尼产品线中唯一具有数字降噪功能的型号 。在我动手的过程中 , 我用我个人的索尼 WH-1000XM3 对它们进行了测试 , 它们的优点相当 , 舒适度高 , 降噪效果好(索尼说它是从 1000X 系列“继承”的 , 但它没有看起来和 XM3 一样好) , 以及出色的音质 。然而 , 一个缺点是它们在你的头上只是巨大的 。上面的视频中有一个镜头显示了它们在我头上看起来有多大 。
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索尼对 H9 有一个独特的角度 , 是其他硬件制造商还没有尝试过的 。PC 播放器可以安装其 InZone 配套应用程序以及索尼的 360 Spatial Sound Personalizer , 以获得更加定制的空间音频配置文件 。奇怪的是 , 这样做需要你给你的耳朵拍照 , 是的 , 索尼声称这样做实际上会改善你的音频 。在 The Verge 对该功能的简短动手测试中 , 并没有注意到有什么不同 , 但后续会进行相关的测试 。
索尼还有另一款无线耳机 , 售价 229 美元的 H7 和 100 美元的 H3 有线游戏耳机 。H7 的功能集略有减少 , 但保留了设计和双无线连接 。尽管取消该功能可将电池寿命提高到每次充电 40 小时 , 但您不会获得噪音消除 。另一方面 , H3 提供了不错的声音性能 , 但与 H9 和 H7 相比 , 它在造型方面更加精简 。
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