开放世界|网易称要做醇正中国味开放世界,却把GTA大表哥等国外3A全学了个遍?

在如今的游戏行业 , 开放世界俨然已成为了国际顶级游戏大作的必备元素 , 也成了未来游戏发展的趋势 , 像原神、老头环 , 都是靠着开放大世界而在全球爆火 。 而国产武侠 , 也在国内市场经历了长达二十多年的市场检测 , 直至现在在国内都有很坚实的玩家基础 。 那么 , 经典武侠与开放世界融合 , 会呈现怎样的化学反应呢?
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今日 , 网易旗下《逆水寒》手游官方就发表了一篇言论 , 表示要将《逆水寒》手游打造成醇正中国味的开放世界游戏 , 并且会全面学习诸如原神、塞尔达、艾尔登法环、荒野大镖客2等超15款国内外顶级游戏大作 , 以此来磨练《逆水寒》手游的游戏品质 。
【开放世界|网易称要做醇正中国味开放世界,却把GTA大表哥等国外3A全学了个遍?】比如在交互系统方面 , 《逆水寒》手游就借鉴了《塞尔达旷野之息》、《神界原罪2》、《原神》等作品优秀的交互模式 , 他们的交互系统都有一个共性 , 都是将自然规律、生活经验与游戏接洽 , 而《逆水寒》手游基于此 , 打造了独属于中国五行文化的“自然引擎” , 能用金、木、水、火、土五行元素与自然万物进行交互 , 每一种角色与自然界的交互 , 都是对玩家脑力的一种考验 。
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就简单的拿《逆水寒》手游中的抓鱼方式举例子 , 在游戏中 , 你可以用五行技能抓鱼 , 比如用火元素烤干水直接抓到烤鱼、用雷元素直接把鱼电麻了抓 , 除了用五行元素之外 , 还可以制作渔网批量捕鱼 , 用炸药直接将鱼炸出来等等 , 光捕鱼的方式 , 就不下于十种 , 甚至玩家还能自己探索独特的捕鱼方式 。
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而在游戏人文方面 , 则向“大表哥2”、《底特律:变人》等优秀作品对齐 , 这些作品妙就妙在 , 它们不仅仅是一个游戏 , 而是在游戏中真实地还原了现实场景 , 在建筑风格上颇有考究 , 并且连当地的文化习俗都带入进去 , 让玩家们感到颇为真实 , 甚至还能变相地带动了当地旅游业 。
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而《逆水寒》手游既然要做独具东方风格的游戏 , 自然是少不了添加独具东方元素的内容 , 在游戏中的实景 , 都是制作组组织大规模团队去实地考察而制作 , 就是为了能高度还原中华大好河山 , 展现独具东方魅力的建筑与文化 , 另外 , 其独有的社会智能引擎 , 还能让游戏中的社会运转、NPC行为都具有东方特色 , 让玩家仿佛置身于一个真实的武侠世界 。
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另外 , 在大世界冒险这块 , 游戏行业里无疑属老头环做得最优秀了 , 在老头环里 , 装备和法术的获取总是显得妙趣横生 , 每一个怪都有可能带来惊喜 , 每一处副本都有可能带来希望 , 甚至连一只小怪 , 都有可能爆“大家伙” , 正是这种独特且无处不在的奇遇 , 才让老头环具有独特的“吸人”体质 。
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而《逆水寒》手游正是基于这个思路 , 于是便有了“把神功还于江湖”这个理念 , 在玩家印象里 , 最真实的武侠江湖本就应该处处是奇遇 , 而且探索起来不受拘束和限制 , 上天入海天地任逍遥 , 像天龙八部里的虚竹 , 不就是因为各种奇遇最后成长成大侠的么?而《逆水寒》手游也是如此 , 每一个地方都值得玩家去探索 , 每一处风景都可能隐藏着不可思议的宝藏 , 使玩家的探索过程充满了乐趣 。
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而在学习国内外各种优秀大作的同时 , 《逆水寒》手游的东方内核 , 也注定将去除其之糟粕 , 它不会出现那种暴力血腥的场面 , 也不会出现塞尔达式灭顶之灾的绝望 , 玩家能够优哉游哉的享受江湖生活 , 这种学习不是照搬 , 而是在东方内核的基础上 , 将它们优秀的一面都充满着中国味 , 充满着东方气息 。
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综上来说 , 《逆水寒》手游在这篇官方言论中 , 可谓是给玩家画了个“大饼” , 你们对此是如何看待的呢?

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