武林群侠传|两面三刀的智冠科技 搞垮了洛川群侠传 搞砸了武林群侠传
前天咱们回顾了《武林群侠传》诞生之初遇到的种种困境 , 以及这款游戏的亮点 , 但是到了2015年 , 河洛工作室重组 , 决定开发《武林群侠传》续作的时候 , 为什么标题改名叫做《侠客风云传》了呢?这就要追溯到一起闹得沸沸扬扬的版权纠纷案了 。
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2019年 , 河洛工作室被智冠科技以美术侵权的理由诉讼至法院 , 智冠科技指控河洛工作室的作品《侠客风云传》中的美术素材 , 抄袭了2001年的《武林群侠传》的版权 , 要求河洛工作室停止游戏在中国台湾地区的发行 , 同时赔偿2000万台币 。
这起案件最让人惊讶的地方 , 不是智冠科技的狮子大开口 , 而是智冠科技在原告席上的尴尬位置 。 《侠客风云传》的前身《武林群侠传》是2001年河洛工作室开发的一款游戏 , 彼时 , 河洛工作室还是智冠科技旗下的一个开发小组 , 徐昌隆更是智冠科技曾经的王牌制作人 , 在玩家心中的影响力绝对是无与伦比 , 随后因为盗版游戏的问题 , 老河洛工作室解散 , 徐昌隆也与智冠科技分道扬镳 。
【武林群侠传|两面三刀的智冠科技 搞垮了洛川群侠传 搞砸了武林群侠传】
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直到多年后 , 在老粉丝的强烈热情 , 以及国产单机环境逐渐回暖的情况下 , 徐昌隆才重新回到游戏界 , 重组了河洛工作室 。 在徐昌隆宣布要制作《武林群侠传》续作的时候 , 智冠科技表现得还十分热情 , 主动承担了《侠客风云传》在中国台湾地区的发行 。
而徐昌隆这次重出江湖当然也考虑到了版权问题 , 事实上在游戏界这种制作人重新打造续作的例子并不少见 , 就像是任天堂旗下曾经的制作人《火焰纹章》之父加贺昭三 。 《火焰纹章》这个IP了解任天堂的玩家应该都不陌生 , 在上个世纪有加贺昭三负责创意和剧本的6部作品更是公认的经典 , 从1990年的系列首作直到1999年为止 , 贯穿了整个时代 。
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不过在这之后 , 加贺昭三离开老东家任天堂 , 加入了Fami通杂志旗下的Enterbrain公司 。 之后开发了一款和《火焰纹章》非常像的作品 , 也因为太像 , 事后被任天堂以违反反不正当竞争法 , 以及著作权法的罪名告上法庭 , 成功索赔了7600万日元 。 所以说 , 类似的事情在游戏界并不罕见 。
徐昌隆作为游戏界的老牌开发者当然也会想到这个问题 , 在河洛重组游戏立项的初期 , 徐昌隆就版权问题找上了自己的老东家智冠科技 , 还专门交上了一笔版权费 , 智冠科技也允许河洛工作室使用老板《武林群侠传》中的BGM , 同时默认河洛使用与《武林群侠传》类似的美术素材和UI , 但是在暗地里智冠科技却埋下了一颗炸弹 。
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类似这样的事情智冠科技不是第一次做 , 在多年前打算制作《武林群侠传》续作的公司并不只有新河洛一家 , 还有一家名叫漂流工作室的 , 相较于根正苗红的新河洛 , 漂流工作室的成员大多都只是当年《武林群侠传》的死忠玩家 , 他们打算在保留原版《武林群侠传》基础不动的情况下 , 利用现有的技术 , 重置一个新的《武林群侠传》出来 。
不过在立项的时候 , 漂流工作室和徐昌隆遇到的问题一样 , 都拿不出足够的版权费 , 但是漂流工作室却选择了分期的方式买下版权 , 智冠科技也是口头应允了漂流工作室的授权 , 所以《洛川群侠传》其实是得到了正版授权的《武林群侠传》续作 , 但为什么这款游戏品质如此不尽如人意呢?
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这当然不是因为团队实力不够 , 而是漂流工作室犯下了一个与徐昌隆一样的错误 , 太过于相信智冠科技这个所谓的老牌厂商了!
在《洛川群侠传》开发到一半的时候 , 当时的市面上突然出现了许多盗版《武林群侠传》页游 , 而且这些游戏都和《洛川群侠传》的相似度极高 , 一看就是扒代码扒出来的 , 这对于漂流工作室来说 , 当然是飞来横祸了 。
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正当漂流工作室打算维权的时候 , 却发现自己根本拿不出《武林群侠传》的授权 , 因为当时智冠科技的授权是口头答应的 。 面对这种情况 , 漂流工作室当然是找到了智冠科技 , 打算要一份授权文件来告盗版 , 结果智冠科技翻脸不认人 , 不但没有帮忙提供证据 , 反而以漂流工作室没有给尾款为理由 , 终止了与漂流工作室的版权合同 。
至于智冠科技为什么这么做其实也很简单 , 那些假的《武林群侠传》页游开发商都是一家叫做中华网龙的公司 , 而这家公司就是智冠科技旗下的子公司 , 所以从一开始 , 智冠科技给漂流工作室的授权就是个坑!游戏能不能制作出来 , 是不是老玩家的情怀 , 对不起 , 根本不重要!
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漂流工作室原本也是一群值得尊敬的开发者 , 但却因为舆论和商业欺诈 , 不仅浪费了自己的心血 , 更是在网上被人以占据了《武林群侠传》版权而痛骂 , 看到这 , 大家也不难理解2019年的版权纠纷了吧 。
之所以在《侠客风云传》上线初期智冠科技没有闹事情 , 并不是因为他们突然醒悟 , 而是他们打算养肥了再来吃肉 。 《侠客风云传》作为《武林群侠传》的续作 , 当然是不缺玩家买单的 , 谁都能一眼看出背后的商业价值 。 所以在徐昌隆和智冠科技初期的版权商讨问题上 , 智冠科技大方的给予BGM使用权 , 有默认使用其它的版权 , 表面上是尽心尽力做宣传 , 实际上就是为了麻痹河洛工作室 。
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而《侠客风云传》也在当年获得了不小的成功 , 力压老牌IP《仙剑奇侠传6》成为了爆款 。 但从授权给河洛的那一刻开始 , 智冠科技就已经在准备庆功宴了 , 至于你问有这个心思搞小动作 , 为什么不做游戏呢?当然是后者有风险了 。
这么多年以来 , 被智冠科技坑死的公司也不只漂流工作室和河洛工作室两家 , 再说一个大家都很熟悉的 , 曾经开发过《天地劫》的汉堂 。 在制作《幽城幻剑录》的时候 , 智冠科技就以投资人的身份 , 成为了汉堂的股东之一 , 不过智冠科技这么做当然不是为了投资了 , 单纯就是盯上了这个IP , 毕竟在当年 , 这可是能和大宇掰手腕的存在 。
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但在后来随着核心主创叶明彰的出走 , 智冠科技直接把汉堂改名为智乐堂 , 又用汉堂曾经的经典IP , 制作出一系列粗制滥造的网游消费情怀 , 曾经无比辉煌的汉堂 , 也是再智冠科技的操作下 , 从制作精品变成了换皮游戏加工厂 , 只能说现实实在让人心凉 , 再怎么热爱游戏 , 想要精心打造出好作品的人 , 也始终斗不过那些玩弄权柄 , 将游戏当作手段的无良厂商 。
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