最终幻想|《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手

【最终幻想|《最终幻想16》不是开放世界游戏 也能吸引新手和老手】《最终幻想16》首次曝光时 , 许多粉丝以为该作会追随前作脚步 , 成为一款大规模的开放世界RPG 。 然而制作人吉田直树明确表示 , 《最终幻想16》不会是一款开放世界游戏 。
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近日吉田直树接受外媒IGN采访 , 他说《最终幻想16》将专注于区域化设计 , 类似于《宝可梦:阿尔宙斯》 。 虽然《最终幻想16》不是开放世界游戏 , 但吉田直树表示他们从许多3A级开放世界RPG游戏那获得了很多灵感 。
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吉田直树说:“我们做了用户研究 , 发现许多年轻一代的玩家从未玩过《最终幻想》 , 或是对该系列没有任何兴趣 。 为了打造一款既能吸引核心粉丝 , 又能让新手玩家感到兴奋的作品 , 我们亲自玩了许多游戏 , 从近些年的3A级开放世界RPG中汲取了灵感 。 ”
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“然而 , 为了展现一个关联整个世界甚至更多的故事 , 我们决定不采用开放世界的设计 , 避免被限制在单一的开放世界空间里 。 而是专注于不同的独立区域设计 , 以便让玩家更好地感受到真正的世界规模 。 ”
虽然开发团队都希望《最终幻想》规模大一些 , 但他们也认为在开放世界中呈现这样一个故事是不可能的 。 如果有人告诉他们可以花15年时间 , 那或许就可以做了 , 但这也意味着设计思路会变得老套 , 不符合时代要求 。
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此外吉田直树介绍称 , 《最终幻想16》目前已经从头到尾都可游玩 , 但还需要录制多国语音以及大量的游戏测试调整 。 游戏剧情将横跨主角克莱夫的三个年龄阶段:青少年时期 , 20多岁时 , 30多岁时 。
《最终幻想16》是一款以动作为主的游戏 , 游戏战斗大致分为三种:主角和人类级别的敌人战斗 , 主角和10米以上的大型BOSS战斗 , 主角操控召唤兽和其他召唤兽进行战斗 。 不擅长动作的游戏玩家也不必担心 , 游戏拥有剧情为主和动作为主两种模式 。 两种模式下的剧情都没有差别 , 但剧情为主模式下 , 游戏会装备某些辅助饰品 , 自动进行部分操作 , 降低操作难度 。
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之前官方透露称《最终幻想16》地图有六大区域 , 每个区域对应不同的国家 , 每个国家都会有能够召唤“英灵”的支配者 。 或许在游戏中玩家将有机会前往全部六个国家 。
《最终幻想16》预计于2023年夏季发售 , 登陆PS5平台 。

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