RNG|韩媒为T1鸣不平:RNG赢了就是LPL占优势,该学一下PCL的处理方式
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前导:夏季赛已经开始 , LCK方面却旧事重提 , 又想起了季中赛 。 原因是十九号结束的PNC 2022 , 也有战队采取了线上赛的形式 。 当初RNG没法去釜山 , 拳头不得不安排他们线上参加比赛 。
这一次 , PCL也拒绝了线下前往曼谷 , 主办方便给他们设置了线上参赛渠道 。 比赛结束之后 , 某日报再次发文为T1鸣不平 。 他们对比英雄联盟和吃鸡的主办方 , 采取不同方式举办线上赛 , 结果也不同 , 韩媒要求拳头好好学学别的游戏 , 看吃鸡是怎么处理的 。
01韩媒又为T1鸣不平:RNG赢了就是LPL占优势
当初RNG和拳头受到诟病 , 主要是因为三点原因:第一 , RNG说不参加线下赛就不参加 , 拳头压根没努力 。 第二 , RNG基地里没有裁判 , 也没有实时播放的比赛视频 , 选手戴自己的耳机 , 让大家误认为RNG可以随意参赛 。 第三 , RNG所在地离釜山较远 , 有一定延迟 。 为了保证所有战队站在同一起跑线上 , 拳头在线下锁定35ms的延迟 。 最后因为调试问题 , RNG不得不重赛 。
【RNG|韩媒为T1鸣不平:RNG赢了就是LPL占优势,该学一下PCL的处理方式】针对这三点 , pubg的主办方做法不同:第一 , 他们尽力邀请PCL队伍线下参赛 , 甚至不惜包机 。 第二 , 后来答应PCL打线上赛 , 也没让他们在基地训练室参加 。 而是选定了一个城市让队伍前往 , 现场分配裁判 。 第三 , 主办方保证不会因为线上赛 , 影响线下的任何细节 , 经过八天40多场测试 , 终于保证两边比赛不会被延迟影响 , 线上赛才得以举行 。
韩媒对比了两场比赛的异同 , 夸奖pubg主办方的严格谨慎 , 吐槽拳头偏向LPL和RNG , 做法不规范等等 。 最后我们发现 , LPL在季中赛拿了冠军 , 但PCL只在这次比赛中获得第六名 , 这或许是韩媒最看重的一点 。
02对比英雄联盟和吃鸡 , 拳头该好好学学别的游戏?
在他们看来 , RNG赢了就是LPL占优势 , PCL只拿了第六 , 证明主办方没问题 。 可他们没注意到这几点:第一 , PNC比赛期间多次掉线 , 选手心态压力很大 。 第二 , 主办方似乎存在“精准控圈”的做法 , 尤其是十八号几场比赛 , 圈几乎就跟着几个赛区的战队走 。 在这种情况下PCL能拿到第六 , 殊为不易 。
第三 , 当初也不是RNG想在自家基地打 , 问题是他们压根出不去 。 而PCL的战队能去广州主场、找裁判现场观看比赛 , 只因现在跟季中赛时期不一样了 。 忽略这些细节去谈两场联赛的异同 , 韩媒实在太会对比了 。
03总结
在我看来 , 只要是他们赢了的比赛 , 无论中间出了多少问题 , 掉线也好 , 疑似“控圈”也罢 , 都是符合原则、不偏不倚的 。 只要是他们输了的比赛 , 就算主办方安排两边延迟相同、训练室装六个摄像头 , 依然是偏袒LPL、偏心RNG故意让他们赢的 。 如果带有色眼镜看待问题 , 那本身也失去了评价的意义 。
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