炉石传说|《暗黑破坏神:永生不朽》两周赚进 2400 万美元
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已经在月初于欧美、部分亚洲地区上市的《暗黑破坏神:永生不朽》虽然遭到很多老玩家的批评 , 但也一如很多人所预想的一样 , 有着不差的营收数字 。
【炉石传说|《暗黑破坏神:永生不朽》两周赚进 2400 万美元】依据 GameDev 的报告 , 《暗黑破坏神:永生不朽》在上市的头两周赚进了 2 , 430 万美元 , 双平台营收差不多 , iOS 为 1 , 300 万美元 , Android 为 1 , 130 万美元 。
此外游戏下载量接近 850 万次 , 下载的高峰则集中在上市日后的几天内 。以上数据还不包括测试中的 PC 版 。
在《暗黑破坏神:永生不朽》之前 , 暴雪在移动平台最主要的收入是《炉石传说》 , 如果作为对照 , 《炉石传说》在上个月的收入才刚超过 500 万美元 。
《暗黑破坏神:永生不朽》在上市后由于氪金需求 , 让暗黑系列部分老玩家觉得走味 , 在 metacritic 的玩家评分低到 0.8 分 , PC 版还因为最佳化问题 , 更低到只有 0.3 分 , 而且因为战利品机制 , 使其无法在荷兰与比利时上架 。但在营收上 , 又是另一回事 。
《暗黑破坏神:永生不朽》预计 7 月 8 日在我国(包括港澳台地区)及东南亚地区上市 。
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