danny park|俯视像素风对马岛?《Rōnin Trail》Steam页面上架

独立开发商Danny Park于6月19日公布了开放世界冒险游戏《Rōnin Trail》 , 游戏Steam页面已上线 , 预计2023年交付 。
《Rōnin Trail》是一款以日本武士为主角的开放世界冒险游戏 。 在江户时代 , 没有主人可侍奉的浪人们 , 为了自己应该做的事情而四处游荡 。 本作以日本的乡村为背景 , 在森林、草原、茂密的蒲苇、流淌的河流等开放世界中营造出充满自然感的环境 。
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本作有生存游戏的元素 , 需要优先生存下去 , 通过在河里抓鱼和收集食用蘑菇来确保食材 。 然后收集柴火 , 将其点燃 , 烹饪并食用 。 饥饿值将影响体力的恢复程度 , 而口渴将影响体力的恢复程度 。 此外 , 如果进入积雪的寒冷地区 , 则必须准备好保暖衣服以御寒 。
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玩家在途中遇到各种各样的人并挑战任务 , 有为迷路的女孩寻找家人、采摘村长需要的草药、驱赶袭击村庄的土匪、或破坏道场等 。 玩家可以自由选择任务并创建自己的故事 。 打败的强敌越多 , 英雄的名气就越大 , 通过展示能力 , 还可以结交到各类朋友 。
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战斗采用基于技能的系统 。 使用打刀和肋差作为武器 , 使用多种姿势进行战斗 。 一时的失误就会陷入紧张的战斗 , 甚至导致死亡 , 根据攻击的时间和时机 , 也可能会一击制敌 。
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本作的特色之一是像素图形的视觉效果 , 但在战斗方面则极力追求真实感 , 结合自由和灵活的攻击动作 。 战斗结束后 , 还需要擦拭剑上的血迹并用磨刀石对道具进行维护 。
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本作的开发者丹尼·帕克(Danny Park)正在学习剑道 , 而这种经验也被用于本作的剑术系统中 。 据称游戏灵感来自《塞尔达传说:旷野之息》和《只狼》 , 探索要素则来自《动物森友会》和《来自深渊》 , 而动作方面受到了《鬼灭之刃》和《混沌武士》的影响 。 此外 , 他还从黑泽明的电影和《对马岛之魂》以及现实中学习 , 并从吉卜力工作室的电影中学习优美的环境表达 。
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【danny park|俯视像素风对马岛?《Rōnin Trail》Steam页面上架】《Rōnin Trail》将于2023年登陆Steam 。

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