|《selaco》试玩版:为什么血是紫色的?

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感觉更糟糕了 。
《Selaco》是一款开发者采用了初代DOOM兼容引擎打造的第一人称射击游戏 , 根据官方介绍 , 游戏融合了许多古典FPS的设计思路 , 比如《雷神之锤》《DOOM》 , 三天前刚刚在Steam上放出了试玩版 。
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根据试玩版的表现 , 《Selaco》的枪械可以和地图上的多数物体产生交互 , 不同材质的物件有着不同的受击反馈 , 而当玩家在近距离击杀敌人时 , 血液也会从各个角度喷溅到屏幕上:
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看上去很刺激 , 但是国外的玩家们很快发现了一个不合理的地方:
“为什么游戏里的血是紫色的?”
虽然这看上去是个小问题 , 但已经有大量玩家在Steam社区、官推、评论区里建议官方将血液改成红色 , 声称“紫色的血就像有人在屏幕上洒了果冻” 。
虽然在国外玩家的认知里 , 血的确是红色 , 开发商也不需要因为审查原因规避某些颜色 , 但即便玩家社区的呼声强烈 , 游戏官方依旧坚持以紫色作为血液的主色调 。
不过官方也有理由说的 , 按照剧情设定 , NPC经常会提到“发光的紫血” , 说明紫色血是游戏的机制之一 , 而游戏里的敌人多为外星怪物 , 一个外星人有紫色的血 , 看上去倒也算合理 。
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如果是外星人的话 , 就算是绿色血我觉得也没什么问题
游戏的官推上 , 不堪其扰的开发者甚至声明将不会修改血液的颜色 , 让人们不必针对这个问题再发表意见 , 但这依旧无法阻止玩家们的抗议 。
这个时候 , 另一款同样使用初代DOOM引擎开发的游戏《BoyondSunset》的开发组Metacorp则替官方想出了一个解决方案:
将所有紫色血替换成乳白色 。
由于使用了同种引擎 , Metacorp很快做出了一款能替换血液颜色的Mod , 将原本的紫色换成了一言难尽的白色 。现在只要玩家打上Mod , 击杀敌人后就能看到这样的画面:
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配合游戏本来的液体粘稠效果 , 乳白色的血液显得更加富有“质感” , Metacorp坦言自己是受到了某位玩家在直播时的抱怨 , 因此产生的灵感 。
对这个其他同行提供的魔改新版本 , 《Selaco》的制作组还没有发表其他意见 , 毕竟根据Steam上的信息显示 , 游戏正式发售得等到2255年 , 官方还有时间做调整呢

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