|《星空》演示中出现的模块介绍
在游戏演示中 , 玩家的星际飞船可以定制各个模块 , 其中某些模块需要玩家的“星际飞船设计”技能达到要求才能解锁 。在用户界面的右上角位置 , 模块有“供应商”名称;而且模块本身也有公司的标志 。这表明模块可能不是玩家自制的而是在特定地方购买的 。
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在定制过程中 , 屏幕底部始终显示相同的11个统计数值 , 它们是:
LAS、BAL、MSL、船体、护盾、货物、全体船员、跳跃范围(光年)、机动性、极速和质量 。
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船体是指耐久度 , 在护盾消耗完后开始损耗 。LAS、BAL和MSL可能是指武器伤害类型(激光、实弹和导弹) 。这个数值是综合的 , 即你所有同种类的武器攻击力数值会汇总显示在这个数值中 。
消息称玩家可以雇佣船员 , 应该是增加的船员会显示在全体船员的数值里 。质量的颜色是红色的 , 表明它很可能是一个呈现负面效果的数值 。演示中 , 当玩家添加模块时 , 质量增加了 , 同时跳跃范围和机动性下降了 。
屏幕左上角有一些表示“反应堆”和“装备功率”的数值 , 显示船只反应堆生成和消耗的能量 。横向的数值表示生成的总能量 。
6条垂直的数值槽的名字分别为W0、W1、W2、ENG、SHD和GRV 。W0、W1和W2可能表示激光、实弹和导弹消耗的能量 , ENG和SHD可能分别代表引擎和护盾消耗的能量 , 而GRV则可能是空间跳跃使用的“重力驱动器”所消耗的能量 。
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在游戏演示中展示了几种不同风格的船只build , 分别是只有激光武器的防御平衡型;重视船体耐久度的大质量货船;无武器和护盾的长距离空间跳跃船 。
以下是船只的各模块 , 都能定制颜色 。如果玩家喜欢 , 船只甚至可以只安装引擎和维生系统 。
驾驶舱
驾驶舱有货物、健康、船员舱位和质量4个数值;
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引擎
演示中 , 更换引擎使得跳跃范围减少了 , 极速不变 , 但机动性上升了 。引擎有种类、推力、机动推力、引擎耐久度、整体耐久度和质量6个数值;
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燃料罐
燃料罐储存重力驱动器用的氦-3燃料 , 用于远程光速跳跃 。燃料罐有燃料储量、耐久度和质量3个数值;
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起落架
演示中提供了11种起落架 , 部分起落架有技能需求 。起落架有耐久度和质量2个数值;
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“Hab”栖息地模块/控制站
“Hab”模块是船只的中心部位 , 有耐久度、质量和船员舱位3个数值;
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整流罩
整流罩在数值上只增加了少量耐久度和质量 , 有可能主要作为装饰品使用;
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火炮
演示中展示了Mauler104L炮 , 安装在驾驶舱顶部 。火炮有种类、反应堆功率需求、耐久度和质量4个数值 , 没有显示它的攻击力 。攻击力可能只显示在BAL的数值中;
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激光器
演示中展示了龙式221PMW脉冲激光器 , 它只占用了少量能量 。激光器有种类、反应堆功率需求、耐久度和质量4个数值 , 没有显示它的攻击力 。攻击力可能只显示在LAS的数值中;
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导弹
可能是安装船体中间顶部位置的模块;
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反应堆
反应堆似乎是船只里最昂贵的模块 , 它有种类、输出功率、维修速度、耐久度、船员等级和质量6个数值 。
【|《星空》演示中出现的模块介绍】
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