符文|一锤把敌人锤回基地,冷门英雄在大乱斗该怎么玩?
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在大乱斗你有多久没见过波比了?也许你印象最深的波比是在LPL比赛中打野位针对用来针对一些特殊阵容 。 作为一名坦克英雄 , 波比最擅长的就是克制突进英雄 。 大乱斗都是随机阵容 , 波比的特性使其在大乱斗有诸多不确定性 , 该如何拯救大乱斗胜率低迷的波比呢?
【改动解析】
波比W全等级减少4秒CD 。
如果是副W打法中期一波团有望放出两个W , 妥妥突进英雄的噩梦 。
加上W移速加成让波比更灵活 , 不管是找角度E人还是逃跑都不会太过于纠结W技能CD 。
大招秒放击飞时间加强至1秒!
非常大的加强 , 有利于队伍整体后续控制技能衔接 。
【符文|一锤把敌人锤回基地,冷门英雄在大乱斗该怎么玩?】R技能弹体速度的提升让波比不容易空R , 蓄力R敌人更难以躲避 。
击飞距离多1000码让敌人回到战场时间变长 , 等被锤飞的敌人跑回来团战也打得差不多了 。
3400码距离大概就是一塔前的血包到高地水晶那么远 。
【符文】
波比大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握/余震+生命源泉+复苏之风+坚定
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:波比被动有一次远程攻击能力 , 能很好触发不灭特效 , 增加伤害 。 如果己方就波比一个前排建议换余震提升坦度 。
护盾猛击同样与波比被动相匹配 , 还能与末日寒冬配合 , 增加波比坦度和输出 。
复苏之风增加波比面对消耗阵容的耐久度 。
“坚定+韧性”增加波比韧性和减速抗性 , 让波比更灵活找角度E人 。
凯旋提升波比团战存活能力 , 有末日寒冬波比不缺蓝用 。
【出装和加点】
出装:霜火护手+末日寒冬+狂徒+自然之力+石像鬼石板甲/反甲
加点:对面突进多主Q副W , 其他情况主Q副E 。
出装解析:霜火护手增加波比黏人能力 , 带被动普攻就能减速留人 , 非常好用 。
末日寒冬虽然被削弱过 , 但依旧是波比这种高抗性英雄优秀的血量装 , 有蓝量和技能急速 , 适合波比 。
狂徒能让波比频繁找机会开团不怕掉血 。
自然之力加魔抗提升移速 , 让波比更好接近敌人 。
石像鬼石板甲提升坦度 , 让波比能吸收大量伤害不死 。 缺重伤就换反甲 。
玩法简介
波比技能连招简单 , 难点在于技能释放时机和切入时机 。 除开Q不是控制技能以及大招需要瞄准外 , 波比在大乱斗还是比较容易上手的 。
1、WEQA 。 这是波比最基础的连招 , 利用W移速加成找角度把敌人晕墙上打满Q技能伤害 。
2、E闪 。 利用闪现调整角度 , 把敌人撞到墙体或者防御塔上!
3、R闪 。 波比R闪只能等R技能蓄力完后再闪现 , 秒R不能R闪!
4、切脆皮连招:EQARA 。 满级E晕2秒 , 加上秒R击飞1秒 , 3秒的控制时长足以切掉脆皮 。
5、W使用时机 。 突进英雄多捏在手上防突进 , 需要开团就开W留人 。 千万不要预判对面突进英雄的技能 , 不然空放W很容易给到对面机会 。
由于波比以出坦克装为主 , 大乱斗团战伤害会不够 , 输出非常依赖队友 。
所以波比团战任务就是为队伍提供充足的控制 , 打反手好过打先手 , 利用WR保护己方C位 。
实在需要波比开团留人 , 可以E小兵做位移再用带霜火的普攻A人减速 , 接秒R实现留人目的 。
大家怎么看待波比呢?欢迎交流~!
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