|国产武侠游戏大势已去?《永劫无间》全球销量破千万
国产武侠游戏 , 在国内游戏史上 , 曾经占据了最辉煌的一段时间 , 无论是古剑奇谭系列 , 还是仙剑系列 , 都曾是国产武侠的经典之作 , 给玩家们留下了深刻的印象 , 特别是《仙剑奇侠传》 , 配合着电视剧超高的热度 , 知名度更是迈入了巅峰 。
而在最近 , 《仙剑奇侠传》系列第九部单机作品《仙剑奇侠传7》正式官宣 , 将于今年8月份正式上架PS5/PS4 , 吸引了不少玩家的讨论 , 不过却基本都是唱衰的 , 因为从早已曝光的PC版中 , 玩家并没有看到玩法上有任何的革新 , 依旧是在用不成熟的ARPG即时战斗炒冷饭 。
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按照网友们的话来说 , 就是一个IP一个情怀 , 就能吃一辈子 , 《仙剑奇侠传七》的出现 , 甚至让玩家们一度怀疑 , 国产武侠是不是真的已经大势已去?其实不然 , 比如在最近有款国产武侠游戏 , 不仅靠着高质量获得了国内玩家的认可 , 甚至还远走海外 , 在全球畅销 。
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【|国产武侠游戏大势已去?《永劫无间》全球销量破千万】这款游戏就是《永劫无间》 , 对于这款国产武侠 , 玩家们也都不会陌生 , 在去年的全球E3游戏展上 , 这款游戏的曝光就在全球大放异彩 , 而在8月份推出以后 , 《永劫无间》仅耗时3个月 , 就打破了国产买断制游戏的销售记录 , 销量达到了600万份 。
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而在最近 , 《永劫无间》官宣这个销量已经有了新纪录 , 目前 , 《永劫无间》全球销量已经正式迈过了1000万大关 , 为什么同为国产武侠游戏 , 《永劫无间》就能取得如此好的成绩?
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一来 , 《永劫无间》确实在玩法上做得足够新颖 , 用中国经典武侠和主流的大逃杀游戏玩法做结合 , 虽然并不是首创这种模式 , 但绝对是玩法机制最合理的一个 , 并且还同时涉及远程攻击与近战搏斗 , 研发难度增加的同时却也更贴近最真实的中国传统武侠文化 。
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二来 , 《永劫无间》的每一次联动 , 基本上都是和传统文化的碰撞 , 特别是涉及到中国的经典文化 , 展现了其非同寻常的文化承载力 , 比如近期和龙门石窟的联动 , 就让永劫玩家们感受到了中国石刻艺术巅峰的魅力 , 还有李小龙、金乌、明光铠等联动都是如此 , 文化输出属性拉满 。
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也难怪 , 《永劫无间》能吸引如此众多的玩家入坑了 , 就单论其游戏本身和联动展现出来的文化魅力 , 就是不同凡响的 , 你们觉得这款游戏如何呢?
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