女神异闻录|天下第一,一枝独秀!《女神异闻录》是一个怎样的系列?
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当然 , 也有不少小伙伴 , 是一脸懵逼的状态:这是个啥游戏?
今天给大家介绍一下这个系列 , 以及它的一些作品吧 。
“功高震主”的衍生作
作为ATLUS起家的游戏之一 , 《真女神转生》系列靠着独树一帜的风格 , 这么多年下来积累了一众拥趸 。 系列最新作《真女神转生V》(5代) , 目前也是NS的独占JRPG大作之一 。
而《女神异闻录》这个系列 , 则是《真女神》的衍生作 , “异闻录”其实就可以理解为“外传” 。
《女神异闻录》的第一部作品 , 标题就叫做《女神异闻录 Persona》 , 在后续作品中 , 则去掉了前缀 , 直接把《Persona》作为了系列的标题 。 也因此整个系列被玩家们简称为了“P系列” 。
实际上《女神异闻录》作为“真女神的衍生系列” , 它拥有众多分支 。 《Persona》是一条分支 , 其他还有《恶魔幸存者》《恶魔召唤师》等 , 它们最初其实都是作为《女神异闻录》诞生的 。
但由于“女神异闻录”这个名字在国内玩家中 , 被习惯性地用来特指《Persona》系列 , 后来ATLUS也就随了玩家们的习惯 。 所以像《女神异闻录5》其实是简称 , 全名应该是《女神异闻录 Persona 5》 。
不过反正大家平时都习惯了用“P+数字”的简写 , 称呼上不至于太混乱[捂脸
略显冷清的1和2
P系列在诞生之初 , 其目的就是希望创造一个“不同于真女神转生”的风格 。
《真女神》系列的故事基本都比较黑暗 , 其讨论的话题大都以现实社会为背景 。 而P系列则将游戏的舞台放到了高中 , 主角团也都以高中生为主 。 尽管其风格相较于别家的JRPG仍略显黑暗 , 但比起《真女神》正传而言轻松活泼了不少 。
1代由于是初次尝试 , 采用了DRPG的模式 , 也就是玩家在迷宫中探索时 , 是第一人称视角 。
DRPG本身也是ATLUS的拿手好戏了 , 因此在游戏的质量上还是比较不错的 。
得益于1代的成功 , P2的故事被进一步扩大 , 因此不得不分成了《P2罪》和《P2罚》两部发售 。 “罪与罚”的因果关系之下 , P2用两部作品构筑了一个完整、且称得上“登峰造极”的故事——说它是P系列故事的巅峰也毫不为过 。
只可惜 , 由于时代和性能上所限 , P2的故事在观感上比较遗憾 。 这两代作品因为没有民间汉化版(本来2代的汉化都快做完了 , 可惜烂尾了) , 在我们国内玩家中的粉丝也比较少 。
作品本身在系统等方面也有着较多的缺陷 , 且1代和2代的画风也和后来的345大相径庭 , 因此ATLUS官方对这两部作品的态度也相对冷淡一些 。
系列转折 , P3
P1和P2由系列御用的 金子一马 担任画师 , 因此在风格上仍然保持着《真女》系列的严肃 。 而从3代开始 , 在画师 副岛成记 的笔下 , 系列一改从前阴郁的风格 , 逐步走向更具活力、更明快鲜艳的色调 。
但本作其实还有不少前作留下的痕迹 , 不仅是游戏的画风 , 在玩法系统和叙事风格上也是如此 。
3代最初在2006年发售于PS2平台 , 后来又推出了《P3F》 , F指的是Fes 。 不同于后来的P4G和P5R , P3F的Fes部分其实是独立追加的故事 , 就类似于《异度神剑2》后来追加的《黄金国》 , 存档也是独立的 。
后来又在PSP上推出了P3P , 也就是Portable携带版的意思 。 这次重制登陆各大平台 , 并追加官方简繁中文的 , 也是这个版本 。
但由于PSP的机能限制 , P3/P3F中许多可以移动的场景 , 在P3P中变成了点按式的交互 , 删掉了许多演出 。 虽然追加了女主线 , 但在故事表现上 , P3P终究是个阉割版 。
因此这次只是单纯把P3P移植到现代平台上 , 多少是个遗憾 。 对本作感兴趣的小伙伴 , 建议游戏搭配剧场版食用 。 剧场版分为了春夏秋冬四部 , 在国内平台就能直接看 。
朴实无华 , P4
在经历了3代的转变和沉淀后 , 2008年P4发售 , 同样是登陆PS2平台 。
P4一改前三代的背景 , 将故事的舞台搬到了一个僻静的乡村小镇 。 说是乡村 , 其实可以理解为小城市的小镇上 , 并不是那么偏僻的 。
也正因为如此 , 前作中那些“脱离现实生活”的设定 , 在本作中被进一步弱化 。 我们不再仅仅是“为了打败阴影存在的工具人” , 而是可以真正体验一整年的高中生活 。
我们可以和好基友们一起闯祸 , 可以和心仪的女孩子培养感情;作为高中生 , 我们真的需要在游戏中上课 , 回答老师的问题;放学后 , 也有大量的课后活动在等着我们自由选择…可以陪妹妹种菜 , 可以在电视购物买东西 , 可以参加学校丰富的社团活动…
可以说 , P4所描绘出的 , 是中小城市高中生的真实生活写照 。 也正因为如此 , 这一代收获了许多玩家的好评 。
而本作的加料重制版《P4G》 , 也就是Golden黄金版 , 在2012年登陆了PSV , 并首次推出了官方中文版 。
这让P4G成了许多如今P系列粉丝的启蒙作 , 也为后来“P5天下第一”的势头做足了铺垫 。
【女神异闻录|天下第一,一枝独秀!《女神异闻录》是一个怎样的系列?】偷走你的心 , P5
P4的故事发生在乡村 , 而P5则将舞台搬到了国际大都市东京 。 且时间设定上 , P5距离我们更近 , 差不多就是2016年以后 。
P4最初发售于2008年 , 但由于开发公司ATLUS在之后的几年间“流离失所” , 最后被卖给了如今的SEGA , 这期间P5的开发受到了巨大影响 。 因此从P4到P5 , 两部作品相隔足足8年 , 空开了一整个PS3时代(不过后来发售还是带上了PS3版本) 。
得益于更强大的性能 , P5在画面风格上更加酷炫 , 大量丝滑流畅的动画看得人眼花缭乱 , 自从公布以来 , 本作就可谓是吸足了眼球 。
最终成品也不负众望 , 比起P3P4 , P5在迷宫设计上可以说是飞跃性的进步 。 尽管仍然有不少缺陷 , 但在后来加强版的《P5R》中 , 又进一步调整了迷宫的体验 。
在日常生活方面 , 现代化大都市也比P4的乡村更加丰富 , 我们可以坐地铁前往不少东京的著名地区 。
后来发售的加强版《P5R》 , 除了上面所说的调整迷宫体验外 , 还增加了新角色 芳泽霞和心理老师 , 在与这二人的牵绊之下 , 开启了全新的第三学期故事 。
尽管第三学期的故事在许多玩家眼中 , 尤其是玩过P5的玩家眼中有些“强行” , 但仍然是非常值得体验的部分 。
衍生的衍生
ATLUS这家公司最喜欢玩的就是衍生 , P系列本身就已经是衍生游戏了 , 但这个系列还有更多衍生作品 。
例如格斗游戏《P4U》和《P4U2》 , 其中《P4U2》已经登陆了NS , 这部作品讲述了3代和4代的后续剧情 , 且将两部游戏融合在了一起 。
还有3DS上的迷宫探索游戏《PQ》和《PQ2》 , 其中《PQ》是3代和4代角色 , 而《PQ2》则是5代角色的故事 。
还有音乐节奏游戏P3D、P4D和P5D , 其中P4D在编曲质量和剧情上都很不错 , 但P3D和P5D只能说是差强人意 , 因此收获了不少骂声 。
《P5》还衍生出了续作《P5S》 , 许多玩家看到“无双”就劝退了 。 但这部作品的质量非常高 , 其实一点也不无双 , 更多是一款“怪物数量多的ARPG” 。 如果你通关了《P5》或者《P5R》 , 强烈建议入手《P5S》体验一番 。
近在眼前 , P6
距离《P5》日版发售已经过去了快6年 , 如今的ATLUS不仅有着稳定的靠山 , 靠着P5的大火也是赚得盆满钵满 。
在这么优渥的环境下 , 即使他们手头还有例如“Re Fantasy”等多个项目正在开发 , 肯定也不会放着Persona这样一块金字招牌不管 。 如今345的跨平台 , 看起来也更像是为系列的发展铺路 。
相信在2024年之前 , P6或许就会以一种万众瞩目的姿态公开吧 。
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