上古卷轴OL|玩家泪目!运营了整整8年,全球第三大网游终于想起更新中文
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MMOPRG游戏 , 一直以来都是受众面最广的游戏类型之一 。 在强调玩法的同时又不失社交性 , 使得以《魔兽世界》为首的MMOPRG游戏 , 运营多年来在全球范围内都吸纳了海量的玩家 。
但也不是每款MMOPRG大作 , 目光都能放眼国际市场 。 被称为“全球第三网游”(仅次于《魔兽世界》和《最终幻想14》)的B社大作《上古卷轴OL》 , 自2014年发布以来 , 就始终没有更新过中文版 。
《上古卷轴OL》作为B社的首款MMORPG游戏 , 依靠着《上古卷轴》IP累积下来的优秀口碑 , 即便主创们在运营MMOPRG游戏方面的经验起初还有所欠缺 , 但《上古卷轴OL》一经发布之后还是取得了成功 。 当然 , 这仅限于海外地区 。
即使是一向对MMORPG游戏情有独钟的中国玩家 , 对《上古卷轴OL》了解的也并不算多 。 主要原因还是由于这款游戏发布多年来 , 从未更新过中文 。 服务器方面别说没有国服了 , 甚至连亚服都没有 。 这就让《上古卷轴OL》的网络连接方面 , 也很容易出现问题 。
没有中文、需要挂加速器 , 光是这两项要求就劝退了许多中国玩家 。 可纵使如此 , 《上古卷轴OL》的Steam评论区 , 依然有不死心的中国玩家 , 不断发出“We need Chinese”的呼喊声 , 但B社在过去的8年中却从未动摇过 。
但近来一切都有了转机 , B社终于改变了态度 。 纵使在不久前的Xbox&B社游戏展上 , 单机玩家没有等到《上古卷轴6》的消息 , 但B社后续却肯定了《上古卷轴OL》简体中文版会在年内上线的消息 。
而如果说这中间有谁起到了决定性作用 , 那么微软一定功不可没 。
去年3月份微软斥资75亿美元对B社完成了收购 , 相比B社 , 微软对中国市场的重视程度显然要更高一些 。 首发于2014年的《上古卷轴OL》现已运营了8年 , 但迟来的简体中文版 , 也总比不来的好 。
MMORPG游戏上线中文的必要性 , 只要看看在国内火了十多年的《魔兽世界》就很能说明问题了 。 主动放弃全球最大的玩家市场 , 对打开门做生意的游戏厂商们而言 , 显然不是个明智的选择 。
而亚马逊在去年发布的《新世界》 , 短短半年就遭遇了九成五的玩家流失 , 就是一个活生生的例子 。
【上古卷轴OL|玩家泪目!运营了整整8年,全球第三大网游终于想起更新中文】《上古卷轴OL》在游戏性方面 , 是经历过时间考验的 。 Ui、玩法以及美术风格与《上古卷轴5》一脉相承 , 画质方面也有所提升 。 如果你是原作的忠实玩家 , 肯定能喜欢上这款游戏 。 在等待《上古卷轴6》发售的日子里 , 《上古卷轴OL》或许能做到慰藉一下中国玩家 。
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