三国志_游戏|恶趣味?难怪光荣会如此针对刘禅,困扰玩家十多年的谜题解开了?
哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 聊起最会做三国题材游戏的公司时大家肯定会想到光荣特库摩吧?有意思的是 , 除了本身非常擅长做这种题材的游戏外 , 这家游戏公司还有一些“恶趣味”……
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三国志11中的刘禅
聊起三国志11中面板最差的角色时大家肯定会想到“黄昏二神”、“夏侯驸马”、“长沙玄王”、“松柏二仙”这些大名鼎鼎的人吧?而除了上面提到的这些角色外 , 阿斗在游戏中也绝对是面板最差的角色之一了 。
从面板中可以看到 , 刘禅除了56魅力尚算能看之外 , 3/5/9/4的统/武/智/政数值都可以说是惨不忍睹 , 若不是有一个强运特技吊着 , 这货甚至连去当个埋雷队队长的资格都没 。
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三国志14中的刘禅
再来看看三国志14中的刘禅吧 , 不难发现他那3594的四维数据真就一点都没变 , 纵使他的魅力值也算是“暴涨”了一波且依旧拥有强运 , 但消沉与优柔的个性却让他变得更加废物了 , 刘婵在这一作中的表现甚至还不如前作 。
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魅力值为何会有变化
那么光荣为何总是这么喜欢恶搞吉祥物刘禅呢?这其实是有原因的 , 首先在日语中三国志的读法与“3594”接近 , 也就是说刘禅的四维3594就有三国志的意思 。
【三国志_游戏|恶趣味?难怪光荣会如此针对刘禅,困扰玩家十多年的谜题解开了?】看到这里细心的玩家或许会发现 , 56拆开来看就是5和6 , 而68拆开来看就是6和8 , 让他的魅力数值的十位数与个位数相加后就得到了11和14(刘禅:等一手三国志18)……
tip:刘禅的四维值绝大多数时候都发挥稳定 , 基本就维持在“统帅3 , 武力5 , 智力9 , 政治4”这几个数值上 。
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不得不说的是 , 光荣似乎还真就拿刘禅当成吉祥物了好吧 , 先给他安排上3594这么个谐音梗 , 再给他搞个“强运”特技不让玩家们随便弄死他 , 光荣的恶趣味是真挺大的好吧!
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