|《星空》通关主线需要30-40小时,微软将采取中立方式
重点关注:
1.《星空》通关主线需要30-40个小时
据游戏总监ToddHoward称 , 《星空》的主线剧情时长大约为30-40个小时 。
Howard表示 , 由于这款科幻RPG有大量的任务 , 这款游戏的剧情比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》要长约五分之一 。如果玩家选择忽略大量的支线内容 , 那么主线剧情的长度“可能只有30到40个小时” 。
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2.B社重申:《辐射5》排在《上古卷轴6》之后
ToddHoward表示 , 在BethesdaGameStudios的生产队列中 , 《辐射5》排在《星空》和《上古卷轴6》之后 。
“是的 , 《上古卷轴6》正处于早起制作阶段 , 我们将在之后制作《辐射5》 , 我们也会时不时地看一些其他的项目 。”
Howard此前表示 , 《星空》的开发工作始于2015年 , 这意味着到它发售时 , 已经开发了7年多的时间 。假设《上古卷轴6》的开发也需要很长的时间 , 《辐射》的粉丝们可能要再等十年才能看到《辐射5》了 。
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3.曝《海王2》将删除艾梅伯戏份
JustJared独家报道:《海王2》将删除艾梅伯·希尔德的戏份 , 并重新选女主“湄拉”的演员 。消息源称华纳是在试映《海王2》后做出该决定 , 杰森·莫玛和妮可·基德曼也会参与重拍/补拍 。
希尔德的团队最新发表声明称以上消息纯粹“胡说八道” , 表示谣言从第一天起就开始传了 , 现在越演越烈 , 这是不准确且有点疯狂的 。
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4.《星空》不允许玩家无缝飞行
ToddHoward表示 , 《星空》不允许玩家从太空无缝飞行到1000个可探索的星球(像《无人深空》那样无缝着陆) , 他认为该功能“对玩家来说并不是那么重要” , 所以不需要为此投入太多工作 。
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5.微软同意对未来的动视暴雪工会采取“中立态度”
就在许多大型科技公司都在抵制工会运动的时候 , 微软却通过与美国通信工人协会合作 , 主动承认了一些甚至还未成立的工会 。
微软与美国通信工人协会宣布 , 他们已经达成了一项“劳动中立协议” , 该协议将在微软正式完成对动视暴雪的收购60天后生效 , 该收购计划于2023年6月30日前完成 。
该协议规定 , 当员工表达成立工会的意愿时 , 微软将采取“中立的方式” , 并允许他们与同事和工会代表就成立工会进行沟通 , “以一种鼓励信息共享和避免工作中断的方式” 。这句话似乎暗示微软不会试图阻止员工讨论工会 , 作为回报 , 员工将避免做出会影响工作的行为 , 比如罢工 。
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