ColorOS|梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作?
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经过二十余年的发展 , 网易从国内最具代表性的门户网站 , 成为国内数一数二的游戏运营
从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出 , 很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了 。 而网易 , 某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表 , 即便再MMORPG大多折戟沉沙 , 竞技休闲手游大行其道的今天 , 端游依然是网易非常倚重的一个市场 , 网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上 。 《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历 , 就是最佳的一个映照 。
作为一款诞生于2018年6月的游戏 , 《逆水寒》属实有一些“不合时宜” , 当时 , 市面上绝大多数游戏厂商都放弃了对端游的研发 , 转而投注到研发周期更短、市场回报率更高的手游项目上 。 而网易却为了坚持自己在端游领域打造出一款优秀武侠网游的执念 , 依然坚持对多年前就已经立项并因为对细节精益求精而不断延期的《逆水寒》投入重金 , 使其最终获得上市与广大玩家见面的机会 。
初上市的《逆水寒》无比惊艳 , 但是又极为脆弱 。 因为
一款研发多年的游戏刚上市就遭遇“口碑崩坏” , 《逆水寒》的失败似乎已经板上钉钉了 。 不过 , 游戏的运营方很快发现了经济系统的弊病 , 迅速上线了“增产降消”的结构性改革策略 , 以增加游戏产出、降低BOSS难度、增加一键打造成品装备降低用户学习门槛的方式 , 让玩家们只要付出合理的游戏时间 , 就能稳定的获得毕业装备、提升战力 , 这一举措 , 可以说救游戏与危难之间 , 让《逆水寒》的玩家们感受到了游戏的诚意 , 愿意继续驻留在大宋江湖之中 。
在不断对游戏增产降消的同时 , 《逆水寒》还丝毫没有放弃对游戏玩法内容的更新 , 自从上市之后 , 《逆水寒》就保持着基本每周都有内容更新、每个季度都有资料片上线的疯狂迭代速度 , 各种市面上最新的玩法模式以及最顶级的图形技术都被源源不断的加入到游戏中 , 让游戏始终在市场上保持领先优势的关系 。 而在这背后 , 是《逆水寒》始终维持着一个超过200人的庞大研发团队 , 对游戏的投入丝毫没有减缓 。
时至今日 , 《逆水寒》是目前市面上玩法内容最丰富、复合性最强的网络游戏 , 从自走棋、荒野求生到吃鸡、开放世界 , 只要是玩家们喜欢的游戏玩法 , 都会第一时间被开发上“移植”到游戏中 。 因为丰富的可玩内容和具有领先优势的画面表现 , 《逆水寒》至今仍对玩家有剧烈的吸引力 , 每当游戏新服开放 , 都会出现大量新老玩家 。 像是游戏四周年新服预约刚刚开放 , 就被热情的人群直接预约爆满 , 就是最好的证明 。
【ColorOS|梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作?】某种意义上 , 《逆水寒》的成功 , 就是网易孜孜不倦
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