三国志11|三国志11-这些设定很“出戏”,甚至让人感到膈应,狗头军师上榜
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【三国志11|三国志11-这些设定很“出戏”,甚至让人感到膈应,狗头军师上榜】
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哈喽大家好 , 这里是蜻蜓队长Zwj 。 任何一款经典的游戏都是有一些让人觉得不太舒服的设定 , 而三国志11也不例外 , 下面提到的这些设定就很容易让人感到出戏……
缺少战争迷雾相信大家都知道 , 蜀汉的灭亡与邓艾偷渡阴平发动奇袭有关 , 然而在三国志11中咱们却根本无法复刻这一经典操作 。
虽然在游戏中蜀汉确实也存在着山路 , 但游戏中却并没有战争迷雾这一设定 , 也就是说游戏中根本就没有奇袭这一说法 , 毕竟全图都是点亮的 , 你或者电脑AI在干嘛一眼看过去便可知道 。
属性通胀前面咱们曾提到过 , 在游玩的过程中咱们经常都会发现一堆狗头军师(90智以上的田予、成公英等) , 而造成这一现象的原因便是研究能力这一设定 , 虽然研究能力可以帮助小势力培养出人才 , 但对于那些史实党来说看着莫名出现的这些个狗头军师还是挺膈应的 。
尤其是在251英雄集结中 , 虽然很多小势力在开局阶段便会被吞并 , 但还是有许多势力能够撑很久 , 而这就会让它们有机会培养一波人才了 , 因此在这一剧本中属性通胀尤为严重 。
人口/城市士兵数量上限玩得稍微久一点的玩家应该会感觉到 , 咱们手中的士兵来得似乎是有点儿太简单了 , 在一回合的时间内咱们就可以在一座城市内招募到好几千的士兵(与招募武将的魅力、是否拥有特技名声有关) , 而这其实也挺让人出戏的 , 毕竟在古代那种生产力的限制下哪怕是曹魏都无法负担起百万大军 , 然而在游戏中咱们只要占到10座城市便可轻松招募到足足一百万的士兵 。
值得一提的是 , 在游戏的设定中大城市的士兵上限为15万 , 而其余城市则皆为10万 , 哪怕是小沛、安定这种内政空地少到不行的小城市也能够和陈留一样装载10万大军 , 然而在历史中不同城市间的人口、富庶程度都是不一样的 , 也就是说按理来说像这种穷地方应该是养不活这么多士兵的 。
其实像这种“出戏”的设定还有很多 , 这里就不逐一列举了 , 而这里说这个倒也不是指责什么 , 只是单纯地聊一聊罢了 , 毕竟这只是一款十几年前诞生的游戏罢了 , 只要好玩也就足够了 , 况且咱们还可以通过sire等工具来修改一波游戏规则 。
那么各位对此有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论 , 记得长按点赞支持一波哦 。
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