steam|LOL重新回到“幻神”时代!波比双位置登上T1,打野位胜率已登顶
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在经历过12.10版本的大改之后 , LOL的整体游戏节奏 , 已经放慢不少 , 英雄坦度的增加 , 让神话装备伤害溢出的情况得到了缓和 , 同时治疗量、护盾、穿甲这些机制的削弱 , 也让战士和刺客的英雄强度 , 有了下滑的趋势 , 而许多沉寂已久的英雄 , 也有了重新崛起的势头 , AD和坦克这两个位置 , 就是极具典型的代表 。
喜欢召唤师峡谷的玩家 , 应该已经发现了 , 除了维鲁斯、厄斐琉斯等极少数AD英雄之外 , LOL目前大部分传统射手 , 都有了登场的机会 , 其中有代表性的 , 就是老鼠、大嘴这一类高伤害的英雄 , 在目前的胜率以及登场率 , 表现都很不错 。
坦克英雄重新崛起 , 波比双位置登上T1从S11神话装备到来之后 , 坦克的地位就变得非常低微 , 几乎已经达到了无人问津的程度 , 这就是神话装备的最大弊端 , 伤害严重溢出的情况下 , 所谓的坦克 , 根本扛不住伤害 , 进场就会被融化 , 但整体耐久度提升之后 , 坦克再次迎来了春天 , 目前12.11版本中 , 上单位的狗熊、波比、慎等一系列坦克英雄 , 胜率都开始逐渐上涨 , 登场也开始飙升 。
最有代表性的是狗熊和波比这两个英雄 , 目前狗熊在5.43%登场率的情况下 , 胜率已经来到了53.9 , 而波比也差不太多 , 目前胜率54% , 在整个上单位的胜率榜单中 , 仅次于蛇女 , 但考虑到登场率的差距 , 蛇女有一些水分存在 , 所以波比可以视为登顶上单胜率榜 , 而不仅仅是在上单这个位置 , 打野位置的波比 , 表现同样非常出色 。
53.46%的胜率 , 让波比成功在打野位登顶 , 双位置都位列T1的情况下 , 毫无疑问 , 波比是非常契合版本的 , 之所以崛起 , 主要是12.11版本 , 波比得到了技能上的加强 , 同时坦克装备 , 也整体得到了加强 , 就拿神话装备来说 , 霜火、日炎、炼金罐的售价 , 都有所下调 , 同时史诗级别的装备 , 像反甲、振奋、蓝盾这些装备 , 都有护甲、魔抗、伤害的提升 。
新版本波比出装玩法两个位置位列T1 , 波比目前是非常适合用来上分 , 但因为位置不同 , 装备的选择也会有差别 , 下面就分上单、打野两个位置 , 给大家介绍一下新版本的出装以及符文 , 首先是上路 , 上单波比走的路线是纯坦克 , 装备需要以日炎+反甲+自然之力为核心 , 当然 , 出装不是固定的 , 可以根据局势灵活调整 , 符文方面 , 需要带不灭之握 。
而在打野位 , 波比走的是战士路线 , 也就是半肉半输出 , 核心装备是神圣分离者+亡者的板甲+自然之力/反甲 , 这套出装输出坦度兼具 , 神分前期有不俗的伤害 , 野区对拼不会过于劣势 , Gank的时候也不会太缺乏伤害 , 第二件选择板甲 , 主要原因还是增加移速 , 减少赶路的时间 , 避免错过最佳的Gank时机 , 符文以暗黑收割为主 。
最后简单说一下符文选择的不同点 , 上单位需要频繁对拼 , 波比虽然有护盾 , 但缺乏续航能力 , 不灭之握有伤害并且有回血效果 , 还有成长机制 , 可以获得不少血量上的加成 , 而打野位的暗黑收割 , 主要就是为了增加伤害 , 因为大多时候都在刷野 , 不灭之握、余震的收益都不高 , 暗黑收割的无上限成长 , 在后期也有不俗的伤害 , 弥补波比后期伤害匮乏的缺点 。
结语:从整体表现上来说 , 无论是打野还是上单 , 波比都是非常适合用来上分的英雄 , 不过个人更加推荐走打野位 , 因为上单需要对线 , 对熟练度还是有一些要求的 , 但打野位不同 , 波比野区对抗能力并不差 , 面对主流打野都有一战之力 , 而Gank也相对简单 , 绕后E就可以很好的留人 , 同时刷野效率也很好 , 不需要进行拉扯野怪这样的操作 。
对于目前版本的坦克 , 你们怎么看呢?
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