详解iphone7plus全部参数 iphone7plus长度几厘米
一年一度的9月Apple Special Event带来了iPhone 7 & 7 plus,发布会前的那些rumor 均已成真 。Apple 向来是遵循“tick tock“ 的更新节奏,这次吃瓜观众们也都期待不一样的deisgn,毕竟是非S系列的小更新 。粗略来看,性能、屏幕、双摄、防水带来的变化都不够算是phenomenon,更像是对iPhone 6/6s以来design的完善 。与此同时各大手机厂商也是赞足了劲儿发布下半年旗舰,在这场没有硝烟的市场争夺战中,Apple是否依然能够夺取更多的market share 以及profit 。楼主希望通过这次评测,给大家带来多一些对7 plus的理解与认识 。
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Unboxing
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iPhone 7 Plus 磨砂黑版本,从包装就可以分辨出来 。
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撕膜是最开森的事情~
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背面标记国行plus A1661, 移动、联通、电信全网通 。(非Intel modem)
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对比一下国庆前给LP在东京入的金色日版 。外包装可以很明显分辨出颜色 。
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包装侧面的iPhone字体颜色也有区别 。
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日版型号A1785 与国行A1661均为全网通,但多了霓虹国独有的Felica用于支付(e.g. Suica公交地铁一卡通) 。后面Connectivity章节会有更加详细的modem, RF对比测试 。
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对比一下iPhone 6 以及 Xperia X Performane 的盒子,低成本的流行趋势 。
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开箱动画GIF(2.7MB)
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除了iPhone本体之外,配件包含5W充电头、Lightning数据线、全新Lightning Earpods以及 Lightning to 3.5mm耳机接口适配器 。可惜木有Lightning to USB 转换接头…
更木有AirPods…
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各种说明书、三包卡、logo贴纸以及SIM 卡针(N年不变) 。
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入网许可证贴在外膜
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附件
Earpods的包装相比6s成本更低,没有个透明塑料外壳 。Cost of sale也降不了几美分吧~~
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比较一下
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Earpods包装背面是Lightning to 3.5mm转接器 。
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Earpods除了接口以外,和老款并无区别 。
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充电器
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依然是5W… 无力吐槽
在快充普及的时代,依然是 5V 1A的充电器 。虽然你可以使用iPad 10W充电器,但比起QC3.0/4.0还是有不少差距 。文章后面也会有充电的对比测试 。
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开箱结束~
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Design & build quality
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“We have created a product that is the most deliberate evolution of our original foundingdesign.” – Jony Ive
光泽与质感相得益彰!整体设计与iPhone 6s Plus 没有太多变化,依然透露着简洁 。黑色版本的引入让一体化的design更加完美 。
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背面黑色喷砂处理,手感出众 。使用中的指纹残留也会比亮黑色少很多,划痕也会更隐蔽一些 。
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Design – 双摄像头
相对于前一代6s Plus最大的变化当属Dual Camera的引入 。外观的变化没有太多的违和感,镜头依然凸出于机身背面 。实际拍摄效果,请参见下面的”Camera”章节 。
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闪光灯也升级到4颗LED,依然保持着TrueTone的feature 。后面也会有实拍对比 。
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iPhone 7 + vs. 6s +
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iPhone 6, 6s+, 7+
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Design – 再见3.5mm耳机接口
iPhone 7 开始,Apple激进的去掉了3.5mm耳机接口 。当然你可以有其他的选择,Lightning耳机、Lightning – 3.5mm转接、蓝牙耳机(音箱) 。此举一石二鸟,简单来看保持外观简洁,节省内部空间来放下更多的component 。更多则是商业的考虑,Lightning接口的授权费用依然不低,各家音频厂商推出Lightning接口的耳机、音箱都躲不过 。这样圈住更多的用户,扩展自己的生态圈 。亦如FireWire、30Pin、Thunderbolt、USB-C 。
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使用蓝牙耳机更为方便 。遗憾的是并不支持aptx 或是大法的LDAC等蓝牙传输技术,所以音质也就无从谈起 。这也许是iPhone8将要改进的地方(Bluetooth 5.0?) 。
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对音质有更高的要求,还是需要这个3.5mm转接器… 也许不久之后就会有Lightning接口的耳放/hifi耳机推出 。
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Design – IP67防水防尘
自从大法将防水防尘带到Xperia 系列之后,兼具美观与防水性能,逐渐成为业界标杆 。从Xperia Z IP55/57的防水防尘等级,直到最新的Xperia XZ IP68等级 。这次iPhone 7也加入了防水行列,在保持现在有外观不被破坏的条件下,支持在 IEC 60529 标准下达到IP67级别 。撸主也在后面将对防水做对比评测分析 。
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Design – Home按键
第二代TouchID指纹识别传感器, 内置于主屏幕 。取消了前几代的机械按压式,而改为电容指纹传感器 。适应之后感觉比以前更舒服,一切源于size更大的Taptic Engine~
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黑色的指纹印记也是清晰可见 。
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Apple在iPhone7上再次放大了Taptic Engine,这种线性马达让震动更加可靠、可控、更细腻 。
*Photo & Video from iFixit(木有拆机…)
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震动幅度也有3档可调,撸主觉得第一档最舒服~~
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Design – Antenna天线
天线的变化让背面整体性更加直观,同时黑色版的天线颜色也更加接近机身,视觉上让天线与机身融为一体 。
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对比iPhone6s plus, 完全不能再回去~~
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除了黑色版本的iPhone 7 plus, 其他颜色的天线依然比较突兀… (PS, iPhone8传言使用全玻璃机身,再也不会有天线的困扰了)
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机身侧面的天线在黑色版本上不算明显,其他颜色就无力吐槽了~
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Design – SIM卡插槽
位置依然与6系列一致,最大的变化是卡托增加一圈密封胶,保证IP67防水 。PS,这一点完全是仿照大法嘛…
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在SIM卡托有类似Barcode的识别码 。
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Design – 其他细节
照片中可以看到金属背壳于正面玻璃之前有一层胶合层…因该是为了防水设计,类似于大法的Xperia X Performance 。细节的做工还是保持一贯的高水准!
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Lightning接口旁边依然是两个螺丝刀,两边是扬声器开孔 。通过iFixit拆解,speaker只在屏幕左侧,右边只是为了平衡设计的装饰性开孔 。
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机身左侧按键没有什么变化,依然是音量调节与静音键 。
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Design – 对比
一个设计用三年,不禁想起同样3年的大法Xperia Z ~ Z5的 Omni Balance 全平衡设计 。
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iPhone 7 Plus 尺寸保持 158.2*77.9* 7.3mm,6s plus没有任何区别 。
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通过手机正面对比,可以看出黑色iPhone 7 Plus的Proximity sensor(距离传感器)、Ambiant Light sensor(光线传感器) 甚至于前置摄像头都隐藏起来,没有白色面板那么突兀~
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和iPhone 6s Plus过于接近的外观会带来一个问题,不能愉快的装X了 。那么两款黑色便是你的最佳选择 。
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与Xperia XZ对比
XZ为5.2寸屏幕,整体外观比7 Plus小一圈 。XZ后盖采用高纯度 ALKALEIDO金属,相对于iPhone 7 系列的7000 铝合金+喷砂更加细腻一些,光泽也略有渐变效果 。
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截然不同的指纹识别按键设计 。撸主更喜欢大法的机身侧面指纹识别按键,并且融合了开机/解锁键 。
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背面除了摄像头、闪光灯以外,Xperia XZ增加了白平衡RGBC-IR以及激光对焦传感器
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iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 4款到齐,来对比评测 。(PS,本来还有一台Samsung Note 7,在爆炸之前已经退机… )
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Specification
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Display
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先来瞧瞧第一眼就会体验到的屏幕 。iPhone 7 Plus采用5.5英寸,1920×1080像素分辨率的Retina HD(IPS)显示屏,支持3D Touch触控技术 。
对于色域的管理一直是iOS对Android的绝对优势,而Apple一直在各种设备上致力于精准的色彩以及更广的色域 。从iPad Pro 9.7开始,苹果开始采用Display P3广色域标准,从照片拍摄到系统显示都采用P3色彩管理 。iOS可根据图片内置色彩配置进行匹配显示,正确显示和区分sRGB和P3 。
这里要说明的是,Display P3 是 Apple 基于 DCI-P3并且参考 sRGB 而修订出的特殊标准,Gamma 2.2与sRGB一致(DCI-P3 Gamma为 2.6),同时 White Point 也与 sRGB 同为 D65(6500K),并非 DCI-P3 的 D50(5500K) 。
说人话就是:DCI-P3 规定的标准白色会比 Display P3 更偏黄一些,且 DisPlay P3 由于更低 Gamma 整体画面风格会更亮一些 。
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这次撸主翻出12年购买的Spyder 4 Elite(红蜘蛛) 配合 第三方软件HCFR Colormeter 检测屏幕的亮度、灰阶、色域、色温以及Gamma值等 。
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iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 屏幕大作战
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测试条件为关闭iPhone 影响色温的Night Shift以及亮度自动调节,亮度均调到100%.
HCFR Colormeter 3.4.2
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先来讲一讲几个有关显示参数的概念,拿好小板凳~
屏幕亮度[cd/m2或nits]:主动光源的发光强度,忽略屏幕玻璃品质、软件算法、动态调整等差异化因素,目前亮度在500cd/m2以上可基本保证手机在强光下有较好的可读性 。要强调一点,由于手机的批次不同、红蜘蛛4年事已高,测试的数据仅仅作为参考 。也许不具有代表性,大家看看就好
伽玛2.2[Gamma2.2]:真正影响屏幕色彩对比度视觉表现的并不是黑白对比,而是伽马值,Gamma值是个斜率,sRGB色彩范围内当Gamma为2.2的时候,其亮度变化和人眼察觉变化一致 。低于2.2,反差度不足,高于2.2则图像对比反差增加,越接近2.2标准值,越能真实反映的图像对比度 。
平均色温:屏幕在灰阶范围内的平均色温值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩测试中,主流以D65,6500K为标准,也存在或存在过D75,7500K或NTSC-J 9300K标准,但不常用 。色温偏高,色调将偏冷[蓝],色温低则色调偏暖[黄] 。
色彩与灰阶偏离:指实际颜色与显示颜色的可察觉差异,ΔE是阈值,在低于5时人眼对误差察觉较低,ΔE平均值在3以下,单个色彩最大误差不超过5属于专业级显示的优秀水平,越低意味着色彩还原能力越强 。ΔE在5-10之间可识别出色彩误差,ΔE>10为明显可察觉误差,色彩偏离以sRGB色彩空间为准 。
sRGB模式下的亮度、对比度、色温、Gamma、色彩偏离以及灰阶偏离的对比结果 。PS,4款手机的均为IPS LCD 。
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Xperia XZ 的最大亮度达到了618,这样的高亮度在阳光下显示也不会成为困扰 。iPhone 7 Plus 也达到了560,加上抗反光涂层,阳光下的效果也不会差 。官方宣称的25%屏幕亮度提升,测试中没有体现出来,也许在强光照射或是Retina Flash的时候会激活吧~~
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色彩偏移与灰阶偏移,iphone 系列保持着一贯的优势,最主要还是Android缺乏色彩管理 。Xperia XZ的TRILUMINOS? Display & X-Reality?图片引擎对于色彩的表现起到一定的作用,接下来的色域对比就可以看出来 。
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iPhone 7 Plus 屏幕具体测试数据分析
– Luminance 光亮度 灰阶全黑(IRE0)至全白(IRE100),红绿蓝三种色彩没有完全充电,特别是从IRE80开始,偏差逐渐变大 。在显示比较明亮的画面时,蓝色会有欠缺,红色会加重,绿色比较接近平均值 。
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– Gamma 前面介绍过Gamma,对反差有较大影响 。从下面的测试图来看,实测平均Gamma为2.24,与D65标准的2.2 差距很小,基本上能够真实地输出图像的对比度 。低于IRE30的暗部以及高于IRE90的明亮部分,RGB三种色彩反差均有所欠缺(红色差最多);但是在IRE40-70, 平均值很接近标准值,显示效果很会真实,细节也会比较突出 。
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– RGB Levels 基于D65标准,平均色彩偏移ΔE 4.46,最大值为7.59,算是比较好的结果 。红色略微有一些差距(ΔE 7.6),特别是在IRE50以上的明亮部分 。相对来讲蓝色的偏移值算是比较低了,只有1.9 。
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– Color Temperature色温 屏幕的平均色温为6786,在不同色阶下表现很稳定,属于偏暖的色调 。大多数人可能更喜欢冷屏,也许是批次不同的差异 。之前的iPhone6s plus的平均色温为7186,冷屏一枚 。
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– CIE色域 白色三角为实际值,灰色三角为100% sRGB标准值 。从下图来看,iPhone 7 Plus的色域略微超过100% sRGB 。图中间蓝色的圆圈为ΔE = 3-10 的范围,可以看到只有一个灰白色点落在圈外 。整体颜色还是很准确的 。
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可惜的是HCFR不支持Apple Display P3, 如果更改设置为DCI-P3会有比较大的偏差 。
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DCI-P3 CIE图只能看看罢了,不代表Apple Display P3的结果 。
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再来看看其他几款对比手机的CIE图 。
– iPhone 6s Plus CIE 红色略微未达到100% sRGB
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– iPhone 6 CIE 色域略微超过100% sRGB,绿色与蓝色有偏移略大 。
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– Xperia XZ CIE 色域超过100% sRGB很多,官方标称为140% sRGB 。绿色与红色有偏移 。绿色会偏一些蓝 。
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理论值的测试之后,再来看看实际屏射效果比对 。
iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 屏射对比
iPhone 6s plus 与 Xperia XZ 偏冷的屏幕,让的皮肤偏白色,符合国人的大众审美 。Xperia XZ对红色的强调,也让皮肤白里透红,更加讨好 。
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PS,下面都是用拍摄的图片(5D3)来进行对比 。
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Xperia XZ对于绿色的输出比iphone 要偏蓝一些 。
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3D Touch
继承于iPhone 6s 的 3D Touch,在iPhone 7 Plus上使用起来更加顺手 。
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说到屏幕最后,撸主不禁要吐槽一下苹果的品控…那是今年9月底经历的一场换机风波… 买的iPhone 7 Plus没有在店里试机,带回国开箱发现屏幕有一道亮色条纹,蓝色与绿色背景下尤其明显… 还好接下来一周有同事去出差帮我换了新的~~请输入图片描述
Cameras
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iPhone 拍照质量一直处于业内顶级水平,这次iPhone 7 Plus 把后置摄像头变成了两个 。Dual Camera 双摄像头,因此而拉开Plus 与 非Plus版的差距 。不同于华为P9/Mate9的彩色+黑白双摄像头,iPhone 7 Plus 的双摄像头为非对称型设计,一个等效焦距28mm,光圈F1.8的广角镜头;另一个等效焦距56毫米,光圈F2.8的长焦镜头 。长焦镜头舍弃了光学防抖,只有广角镜头搭配OIS 。
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*Photo from iFixit.
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好了 话不多说,下面来看看这第二颗摄像头加成的效果~
BTW,
- 帝都的雾霾远近闻名,iPhone7 plus 到手仅仅两周,终于找到一天略微晴朗,去家附近的鸟巢转转 。
- 在屏幕测试章节介绍了iPhone 7 开始使用Display P3色域,所拍摄照片依然P3 。由于目前支持P3的设备除了iPad Pro 9.7、iMAC 5K 2015版之外寥寥无几 。所以将照片从P3转换为sRGB(Photoshop Mac版) 。
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Camera Specifications
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Zoom变焦
第二个长焦摄像头,带来了2倍光学变焦,同时数字变焦范围变大了 。苹果官方宣称可以10 倍变焦 。
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可以看到2X光学变焦带来更多的细节,同时保持良好的锐度 。
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2X 光学变焦的确会带来更加稳定的成像质量 。但是由于只有光圈F2.8,需要更多的进光亮,所以只有在光线相对充足的条件下,才会启用第二个摄像头 。如果光照不够,那么2倍变焦依然采用广角摄像头的数字放大方式 。
Portrait Mode 人像模式
iPhone 7 Plus的人像模式,即模拟焦外虚化 。目前在iOS 10.1中依然为Beta版 。开启模式后,屏幕下方会显示“景深效果”,在屏幕中实时渲染显示虚化效果,所见即所得 。这样庞大的运算量完全依赖于A10 Fusion的强大处理能力 。
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在实际使用人像模式中,有两个必备条件需要同时满足才会开启 。
- 物距(摄像头与被摄物体)要控制在30-250cm
- 光线要足够充足,这与2倍光学变焦类似 。
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光线不够充足时,屏幕会有提示需要更多光照 。
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基本原理,以56mm摄像头为主,同时28mm捕捉不同视角的图像 。由于两个摄像头焦段、视角不同,被对焦物体的两张合成会产生像差 。通过这样的像差并依靠算法,将被摄主题剥离出来(抠图) 。然而身体和面部识别更加容易些,轮廓也是相对简单 。至于56mm镜头的选用,焦距更接近标头50mm,对被摄物体的拍摄视角更佳接近人眼,算是不错之选 。
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此外,背景虚化的效果和DSLR光学镜头虚化还是有很大差别,下图对比的的背景光斑效果相去甚远 。
但整体来看,身体的抠图相对准确,主体脱离背景还是比较明显 。
PS, 24-70L II使用大致56mm焦段,光圈全开F2.8以求接近iPhone 7 Plus 拍摄参数 。
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对于轮廓相对复杂的物体,抠图的效果就没那么准确了 。
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银杏叶的枝干被虚化掉了~~
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再来看看前景虚化的情况 。第一张图对焦在Danmark漂流瓶,第二张对焦在红木马 。可以看出第二张图并没有对前景的漂流瓶进行虚化,而是仅背景虚化 。
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再来对比一下单摄像头背景虚化的效果,祭出Xperia XZ 。仔细观察图片中最下面的两个花瓣的边缘,可以看出iPhone 7 plus通过双摄像头像差,抠图的效果更佳准确 。
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综合来看,目前的Beta版人像虚化依然有很多改进的地方,使用时也有更多的限制 。但是用小尺寸的图片分享,依然可以以假乱真 。
广角 – 主摄像头
对于拍摄来讲,广角可以容纳更多的内容 。这次iPhone 7 plus 广角摄像头由6s plus的29mm小幅升级到28mm 。带来的变化不大,希望下一代有更大幅的进步 。来对比一下Xperia XZ的24mm广角 。
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某喜剧节目决赛现场~
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iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 拍摄对比
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– 白天户外,强光线,低ISO
在户外iPhone 7+ 以及 6s+ 的ISO低至 25,而Xperia XZ也相对较低保持在ISO40 。成像风格上,XZ曝光更多一些,对蓝色的强调也更饱和,整个画面相对通透 。iPhone 系列整体白平衡偏黄,色温较高,6s+与6 略有曝光不足 。
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100% 放大来看,iPhone7+的画面最为锐利,纯净 。XZ相对画面不够纯净,有锐化过度的现象 。当然2300w像素也会带来更多的细节 。
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这一组6s+ & 6 白平衡偏黄,7+有所改观 。7+色彩的饱和度略高(照片下方的红色标志),XZ则对蓝天的表达更加明快 。
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这组银杏林的照片依然体现XZ偏冷色调的白平衡 。iPhone 7+ 色彩的浓郁,并且保留更多细节,宽容度高 。
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– 白天户外,逆光,高光比
iPhone 7+ 再次展现出更多暗部细节,宽容度比其他三款高 。但是iPhone系列的抗眩光能力比较弱,而Xperia XZ表现好些 。
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这组照片XZ的曝光更加明亮,而iphone 7+相对平衡,6s+ & 6都有不同程度的欠爆 。4款对于红色的表达都比较到位,从车身的编号来看锐度都不错 。参考车身明暗差异,iphone 7+再次体现出宽容度高的特点,而XZ在印有Mobike的斜梁上有部分过爆 。
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– 白天户外 弱光线
拍摄于下午4:30左右,光线比较柔和 。XZ 的ISO提高到64,而iPhone 7+依靠F1.8的大光圈继续保持低ISO25,同时快门保持在1/100s 。曝光来看,XZ略有过爆,而iPhone 6s+ & 6明显欠爆,iPhone7+相对准确一些 。
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100%放大 。绿色的树叶4款手机均出现涂抹痕迹,XZ最为明显 。从鸟巢的钢制骨架来看,XZ也出现了锐化过度的现象 。其他三款iPhone水平相当 。
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这一组来考察ISO提高后,色彩的表现力 。7+的白平衡最为准确,XZ偏蓝 。色彩的饱和度都不错,iPhone7+对于绿色与黄色的表达很讨喜,而XZ蓝色的输出更加明快 。
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– 夜晚户外 高ISO
再来看看夜景的效果,iPhone 7+ 依然保持相对较低的ISO 80,尽管拥有F1.8的大光圈,快门速度降到了1/5s,对于大家铁臂的要求更高 。Xperia XZ提高ISO到800,F2的光圈不算小,快门速度为1/16s,提高了清晰成像的成功率 。6s+的表现更倾向于7+, 采用较低的感光度,来保证画面的纯净感 。
从整体曝光来看,Xperia XZ更加明亮,iPhone则略有欠爆 。
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对比100%放大图 。iPhone 7+ & 6s+ 的低ISO的确带来相对较少的噪点,而XZ在ISO800依然空着相对纯净的画面 。仔细观察钢架内部的管道,XZ由于像素的优势保留的细节也更多 。
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另一组夜景,4款手机的ISO均控制在250一下,画面都比较纯净,白平衡也都比较准确 。但对比入口处的亮度,可以看出iphone7+ & 6s+的宽容度更高一些 。
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– 夜晚户外 极限弱光 高ISO
实际光线极其微弱,可以看到Xperia XZ的画面最为明亮,ISO也是飙到了6400 。iPhone的ISO依然保守,7+ 也只提升到ISO 640,1/4s的快门也是对大家的考验 。iPhone 6s+ & 6 虽然ISO 提升到1000 和 2000,但画面依然欠爆 。
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对比100%放大图 。iPhone7+在相对低的像素保留了更多细节,Xperia XZ 的涂抹干更重一些 。但如果不是100%放大来看,XZ明亮的照片发个朋友圈还是更加适合的 。
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– HDR
光线充足的条件下,XZ的曝光更高暗部亮度提升明显,整体HDR效果好一些 。而IPhone7+ 的暗部亮度比6s+ & 6 都有所提升 。
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光线不足的条件下,iPhone 系列的HDR展示出更高的宽容度,暗处亮度更高,特别是iPhone 7+ 暗部细节更好,锐度也相对较高 。XZ的暗处亮度提升不多,HDR效果一般 。iPhone 7+对于表达夕阳的渲染更加明显,特别是红色的饱和度相对较高 。
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– 近摄
iPhone7+的近摄能力没有太多变化,但是画面锐度以及纯净度有所提高 。背景略微的生硬,可能与7+锐化有关 。XZ的背景相对比较柔和,有轻微的虚化,白平衡依然偏蓝 。
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100%放大可以看到,iPhone7+以及Xperia XZ的细节都非常不错,花瓣锐度也跟高 。XZ的噪点相对于其他三款iPhone都要高一些 。
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– 闪光灯
iPhone 7+相对于 6s+的闪光灯也有所提升,增加了两颗LED 。来看看实际效果 。
iPhone 7+ (TrueTone LED)与 Xperia XZ (RGBC-IR 传感器)的白平衡斗相当不错 。7+ 的光线也更加柔和,XZ与6更偏生硬 。4 LED带来更高的亮度,使得7+依然保持着较低的感光度(ISO64) 。
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– 前置摄像头
前置摄像头的作用越来越重要,iPhone 7+ 相对于6s+ 有像素的提升,但镜头没有变化 。对比Xperia XZ的13MP像素,BSI,以及22mm广角,还是有差距的 。贴别是22mm的广角镜头,兼具瘦脸,拉长腿 的作用~
*对比照片未开启Retina Flash 。
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RAW格式照片
值得一提iOS 10已经开放了 RAW照片拍摄API,目前Adobe Photoshop Lightroom 已经可以实现DNG(RAW)的拍摄与修改了 。更广的动态范围,对于后期的修改有很大帮助 。
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视频录制
iPhone 7 Plus (OIS) vs. Xperia XZ (5 axis EIS) 1080p Video Recording
实录视频来看,iPhone 7+ 具备的光学防抖比较出色,视频相对平稳 。比较来看,Xperia XZ虽没有OIS但从A7II下方来的5轴电子防抖效果非常出色,画面比7+更加稳定 。值得注意的是,7+在切换场景中出现了对焦的呼吸效应,而XZ具备的相位+激光对焦让则不会出现这种现象 。
iPhone 7 Plus vs iPhone 6s Plus 4K Video Recording
4K视频对比iphone 6s+, 7+的画面白平衡更加准确,色彩饱和度也更高一些 。两款均具备OIS,整体画面都比较平稳,没有剧烈的抖动 。
Camera说了这么多,还有些功能(全景、Live Photo、滤镜等)与iPhone 6s + 几乎没有变化,这里就不在一一测试 。
下面放一些这两天拍的样片吧(附上拍摄参数供大家refer) 。
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Performance
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全新的A10 Fusion SoC带来了更高运算速度与效能 。在iPhone上也是第一次使用4核心CPU,两个高性能2.34Ghz以及两个低功耗性能相对较低的核心 。类似于 ARM big.LITTLE架构, 但区别在于高低性能的核心不会同时运行 。再加上功耗超低的M10协处理器,这样三种Core可以因对三段式场景,整体功耗自然会降低 。与A9一样,依然16nm制程,封装使用了TSMC台积电最新的InFO技术,FinFET SoC 。
*Photo from Chipwork, 可以看出big core, little core的差异 。
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Apple宣称A10两个高性能核心比A9快了40%,实际上最高主频也从A9的1.8Ghz提升到A10的2.3Ghz…所以CPU效率的提升就没那么明显了 。
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GPU宣称相比A9提升50%, 具体型号未知…
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iPhone 7 Plus / iPhone 6s Plus / iPhone 6 / Xperia XZ 4款继续来对比评测,跑个分参考一下 。
下半年的旗舰基本使用Qualcomm 820/810 (8996/8996 pro)处理器 。从主频来看820采用14nm LPP 工艺,Quad Core 2+2 Kryo 2.15GHz / 1.6GHz,而821的提升在于主频从2.15GHz提升到2.35GHz,与A10相当 。
这次Xperia XZ采用820处理器,比iPhone 7 Plus 的A10主频略低,看起来完全木有机会 。
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– GeekBench 4
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iPhone 7 Plus 单核性能对于6s plus提高了70%,多核性能提升了42%, 基本符合宣传 。A10主频的提升还是有很大的帮助 。使用820处理器的Xperia XZ CPU性能与6S Plus相当,多核比6s略高一些,但与A10仍有不小差距 。
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-Antutu
结果与GeekBench相似,iPhone 7 Plus整体分数较6s Plus提升20%,Xperia X略高于6s Plus. iPhone 6则垫底,只相当于iPhone 7 Plus的50% 。
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– Basemark OS II
可惜PCMark不支持iOS,所以跨平台的综合测试选择了Basemark.
– System系统测试大致包含Math test、XML解析测试、CPU单核测试、CPU多和测试这四大项 。主要测试CPU性能,iPhone 7+ 比 6s+ 提高38% 。
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– Memory,这项主要考察NAND而非RAM 。128G NVMe的 7+ 提升超过40% 。Xperia XZ eMMC 5.1分数与6s+ 64GB NVMe相当 。手上没有UFS2.1的产品,应该会有提升吧 。
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– GraphiciPhone 7 Plus的GPU较 6s Plus 提升46.7%, 接近官方宣称的50% 。而Xperia XZ 820芯片的 Adreno 530(624MHz) 与 iPhone 6s Plus PowerVR GT760 略高一点点 。
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– Web 性能与CPU相一致 。
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– Overall 整体性能 iPhone 7 Plus较 6s Plus 提升34% 。而Xperia XZ 略低于iPhone 6s Plus 。
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– JetStream 1.1
曾经著名的SunSpider,用来测试web JavaScript的性能 。iPhone 使用 Safari,Xperia XZ则用Chrome进行对比 。
iPhone 7 Plus毫无疑问的第一,得益于CPU性能的提高,同时Safari的Nitro Javascript Engine同样贡献很多 。比6s Plus提升30%以上 。Android在Javascript一直落后于iOS,这不仅仅是因为CPU的性能,而更多是OS system以及Chrome App自身效能 。
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– Kraken 1.1 (注意是测试时间,越低越好) 。与Jetstream的结果一致 。
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– GFXBench 3
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GFX 3选取了 Manhattan ES3.0 – OnScreen, Manhattan ES3.1 – 1080p OffScreen, T-Res ES2.0 – 1080p OffScreen三项来进行对比测试 。
T-Res霸王龙测试使用ES2.0,iPhone 7+, 6s+ Xperia XZ均达到80fps以上,而6有些力不从心 。
Manhattan ES3.1则是相对重压力的GPU测试,iPhone 6s+已经无法达到30fps, 而Xperia XZ fps, iPhone 7+ 41fps依然可以流畅运行 。
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这么多软件benchmark结果可以看出 iPhone 7+ CPU, GPU, Memory的性能均较6s+有不小的提升,而Xperia XZ基本超过6s+的性能水平 。Qualcomm 820还是比A10性能差处一代 。835(8998)也已经发布,Kyro 8核心 2.3GHz + Adreno 540, 应该会接近A10的性能 。
性能实际使用感受
在撸主两周的使用过程中,各种操作均很流畅,只有在10.1版本时遇到几次相机打开有lag的现象 。iPhone 7+ appz 的打开速度与 6s+ 以及 Xperia XZ 并没有太大差异,但在游戏的载入速度上优势还是很明显的 。
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请输入图片描入图片描述Connectivity
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尽管手机的各种附加功能都在不断地完善、增加,但最基本的通讯功能也在飞速的演进 。从GSM到WCDMA/CDMA2k, 再到TDD/FDD LTE,以及未来的5G 。
咱们来看看采用Qualcomm MDM9645M Modem的iPhone 7 plus在通讯方面的改进 。
MDM9645M spec
- X12 LTE: Rel11 LTE FDD/TDD Cat12/13 3×20 CAn1X Advanced, 1xEV-DOGSM/GPRS/EDGERel9 DC-HSDPA /DC-HSUPA, TD-SCDMA
- Peak speeds1x – DL/UL: 307.2 / 307.2 kbps
- Peak speeds DO – DL/UL: 3.1 / 1.8 Mbps
- Peak speeds DC-HSPA+ – DL/UL:42 / 11 Mbps
- Peak speeds LTE – DL/UL: 600 / 150 Mbps (Cat 12/13)
- LTE Advanced (4G+)
- 4×4 MIMO
官方AD “iPhone 7 具有 4G LTE Advanced 功能,数据下载速度最高可达 450 Mbps,与 iPhone 6s 相比提升了超过 50%,是 iPhone 6 的 3 倍 。”可以看到MDM9645M支持LTE下行最高600Mbps, 而Apple 只支持到450Mbps, 也许和Transceiver以及天线RF性能的限制 。
下面来对比一下Xperia XZ, 使用820芯片,同款MDM9645M Modem 。分别在强弱信号条件下测试信号强度与下载速度 。(使用移动4G SIM)
在iPhone 拨号界面输入“*3001#12345#*”并按下拨号按键,就会进入 “Field Test” 界面,在顶部状态栏左上角会出现信号强度数值 。
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测试上/下行速度软件为SpeedTest,选择ping最小的服务器,并保持4款手机使用同一服务器 。
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– 室内弱信号,band 38
4款手机移动4G信号强度均为-102dbm 。
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再来看看-102dbm条件下,移动4G 下载、上传速度 。
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在-102dbm弱信号下,Xperia XZ下载速度达到36.07Mbps, 为iPhone 7 Plus两倍的速度 。同时XZ上传速度保持4Mbps也接近iPhone 7+的两倍 。可见Xperia XZ的天线设计、RF性能比较强悍 。iPhone 7+相对于6s + 天线的改变并没有带来性能的提升或是衰减 。
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– 室外强信号,band 40
拿到室外,4款手机的信号强度不再一致 。iPhone 7+ 与 6 最好,信号强度为-82dBm 。Xperia XZ为-89dbm, 6s+ 最低 为-90dbm 。
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来看看移动4G 下载、上传速度 。
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在强信号下,Xperia XZ 下载速度依然保持大幅领先,达到50.83Mbps, 超过iPhone 7 Plus 的43.30Mbps 25% 。上传速度则相对比较接近 。
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此外,值得一提的是iPhone 7 Plus可以支持VoLTE和HD Voice 。但国内移动网络只支持VoLTE,还没有提供 HD Voice服务 。然而VoLTE 从iphone 6就可以使用了,只要开通运营商的VoLTE业务即可 。最大的好处就是可以一边通话,一边刷微博了~~
在设置中启用4G 语音与数据,就会开启VoLTE 。
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PS,通话过程中,左上角4G 数据信号依然显示 。
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– WIFI
IPhone 7 Plus 使用Murata 339S00199 Wi-Fi/Bluetooth 芯片,支持802.11a/b/g/n/ac 无线网络,具备MIMO 技术
使用家里的Apple Time Capsule 3TB 无线路由器来进行对比测试. 信号均为满格 。
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Xperia XZ稍稍领先与其他几款iPhone, 基本可以算是平手 。
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Water Resistant
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IP67 (IEC 60529标准)防水性能加持,算是iPhone7的较大升级 。自从大法推出兼顾美观外形与防水的Z系列之后,三星与苹果也终于搞定了 。
*GIF 2.2 MB
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先来看看国际防护等级的评分指南 。第一位数字代表防尘性能,第二位数字则为防水性能 。
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iPhone 7达到了IP67级别,大法的Xperia XZ则是最高级别的IP68 。差别在于防水性能上 。iPhone 7 可以浸泡在水深15cm~1m的水下30分钟,而XperiaXZ没有水深以及浸泡时间的限制…… (潜水时也可以带着)
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iPhone 7的防水措施与大法Xperia系列类似,机身具有卡扣配以粘合剂进行密封,在Lightning接口、侧面按键增加橡胶密封圈 。SIM卡托也粘合上胶圈 。
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对于speaker、mic等需要透气的component, 使用密集度很高的网格,依靠水的表面张力而阻止水的进入 。
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真金不怕火炼,咱们来试试iPhone 7 Plus防水能力 。
先洒点水
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转战浴室,泼水节开始~~撸主湿身拍照
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雨一直下~~
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iPhone 7 Plus 湿身照~
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之后iPhone 7 Plus 又被扔到水池里浸泡了一会儿,拿出来擦干依然可用 。只是在水下,触摸屏无法操作… Home键可以 。如果想水下拍照,下水前要先打开相机,再按音量键控制拍照了~
Battery Life & Charging
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Battery Life
先使用GFXBench Battery Test, 选择Manhatan ES3.1 。
结果可以看出iPhone 7 Plus 在保证相当性能的情况下,提供比6s+更多的续航时间 。性能得益于A10 GPU的提升,续航则是容量更大的电池 。
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从下面的Frames, 可以看到iPhone 7 plus初始性能很高之后降低了约30%的性能,持续到最后 。
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【详解iphone7plus全部参数 iphone7plus长度几厘米】实际使用感受
撸主一直以Xperia XZ为主力,iPhone 6为备机使用 。最近两周切换到iPhone 7 Plus作为主力 。平日正常使用微信、微博、SSR常开、Facebook、Instagram、抽屉、游戏为街篮和贪吃蛇大作战,再拍拍照片,上下班用高德看看路况 。早上100%满电出门,使用一天不用充电完全没有问题 。相比较而言,使用 Xperia XZ就略差一些 。Android 手机最耗电其实就是Google Play Service 以及某些恶意软件常驻后台,所以不用各种绿色守护也是没法长久续航的 。
充电
在满大街快充的时代,Apple依然固守着5V 1A 的慢充~~ 也许处于对电池寿命的保护,类似于Xperia Qnovo技术…
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使用自带5W充电器,电压达到5.12V,电流 0.93A 。
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使用10W iPad 充电器,电压达到5.14V,电流 1.75A 。
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来看看充电时长的对比结果
PS, Xperia XZ 使用UCH12(QC 3.0),关闭电池保养 。
Xperia XZ可以在2个小时内充满2900mAh电池 。而iPhone 7 Plus 同样2900mAh则需要接近3个半小时的充电时间 。如果使用iPad 10W充电器,时间会减少到两个半小时,节省将近30%的时间 。
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Accessories
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iPhone 7 Plus 皮革保护壳 – (PRODUCT)RED + Lightning Dock (红色是之前给LP买的,搭配她的土豪金)
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手机 + 底座 合体
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红配黑也能搭~
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外壳按键改为金属质感,比iPhone 6s+的手感好一些 。
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皮革保护套比较容易磨损,右下角已经可以看出痕迹来 。而且还要注意不要沾水~~
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背面的皮革纹理很舒服 。
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(PRODUCT)RED,为AIDS基金会贡献一点点力量~
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Software
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iOS 10 算是 一次重大的release, 提升系统稳定性以及性能表现,特别是开放了更多API来让第三方开发者更多的创意成为可能 。
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开机iOS版本已升级至10.1, 目前升级到10.1.1
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预装软件除了电话、照片、Safari、相机、信息与时钟等基本功能以外,均可删除 。
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卡片式Widget,实时信息与设置开关集成到一起,十分方便 。
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请输入图片描述底部快捷方式略有变化,如果可以自定义就更好了 。
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Final words
看到这里的都是真爱~ 可以说,今年的 iPhone 随着用户们的期待值提高而略让人失望 。期待全球2016 Q4智能手机出货量,就会看到用户对于iPhone 7的热情与关注度了,特别是Note7的黯然退市留下的市场空缺 。当然iPhone 的用户忠诚度比较高,不会轻易转换到Android阵营 。如果你现在立即需要一款新的手机,选择iPhone 7/7+绝对不会让你失望 。但是如果你手握iPhone 6s/6s Plus, 虽然可以感受到屏幕、摄像头、扬声器、性能的提升,但也许不足以构成升级的motivation.
Apple一贯致力于去改变现有的方式(去掉3.5mm接口),进一步去完善智能设备 。尽管这些变化会备受争议,也许是因为还没有意识到它的全部潜力 。
iPhone 7/7 Plus 是否值得升级? 也许明年的第10代 iPhone 才是真正的变革,更值得期待!
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