|圣斗士星矢手游:莫娜的长e原理及教学
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【|圣斗士星矢手游:莫娜的长e原理及教学】总的来说 , 这队比较适合能短时爆发多次A重的(一命)胡桃玩家 , 在应对木桩类boss表现尚佳 , 但充能极为紧俏 , 哪怕带了两个西风武器 , 也不能浪费任意一波充能球 , 否则会立刻有角色断大招 , 比较适合追上限/竞速/抢时间追DPS时使用 。
挂水方面与夜兰单挂差不多 , 在莫娜的泡影破裂时会有一次挂水 , 可消掉火 , 所以推荐用胡桃大招打破泡影 , 以保证不需要进入平A挂水 , 另外莫娜的长E无敌帧 , 实用也还算实用吧 , 比较不消耗体力 , 但需要一些练习成本 , 具体在文末有介绍 。
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伤害方面:
钟离教官4 , 触发结晶反应后为胡桃+120精通 , 有条件可带西风枪 , 但考虑到四星套装 , 触发率相当不稳定 , 莫娜宗室4 , +20%攻击力 , 我没有合适的一套 , 这里没有带 , 配合上星异和夜兰的增伤 , 效果不错 , 但教官4的套装效果覆盖率一般 , 胡桃大招尽量不要拖到状态结束前放 , 最晚也要在中期放才可保证有教官套的增益 。
充能方面:
夜兰247充能 , 西风弓;莫娜260充能 , 西风书;
如此在每轮均触发双西风的情况下才可保证循环 , 虽然有充能溢出 , 但相对有较大的断循环的风险来说来说是比较必要的 , 否则就需要提高夜兰的充能才可保证循环 , 另如需莫娜带讨龙 , 则需要为两位角色提供更高的充能以保证循环 。
莫娜长E原理及教学:
正常闪避按下按键后 , 会很快进入无敌帧 , 但莫娜的长按E无敌帧有一段点按到长按的判定窗口(模型动画表现为短E动画转后闪步前摇动画) , 相较于正常闪避晚了约一次闪避的窗口期 , 需要稍微熟悉一下延迟进无敌帧的手感才可用于实战 。
练习方式推荐找冰、岩、雷丘丘王 , 在其用出高空跳跃砸地的招式时 , 预读地面上出现的红圈提示 , 练习使用长按E无敌帧躲避 , 按键时机要比正常闪避稍早一些 , 这一步熟练后就可以找剑鬼试躲AOE招式了 , 成功躲避的标志是剑鬼的攻击没有出现卡肉特效 。
风/冰的元素AOE是必被挂上的 , 不需要纠结于这个 , 只要确定你成功躲避了伤害就算成功了 , 习惯了手感后 , 要用这个技巧躲无相铁的激光炮和火箭下砸都算相对非常轻松的了 。
如上循序渐进的流程应该比较好适应手感 , 也更能把握好无敌帧的出现时间 。
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