张良|《玛娜希斯回响》新游速评,照搬了一年前日服?恐只剩下未来可期

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随着新一批版号下来 , 近期的游戏厂商们似乎也变得更加活跃 , 每天都能看到新游戏上线 , 不管是代理的还是自制的 , 能看见新的游戏终究是好事 。 由于最近的评测大多以开放世界为主 , 不管是跑图量还是推任务都相当费时间与精力 , 而这次老游条久违地碰到了新的二次元手游 , 那定是要好好的游玩一番 , 所以今天要聊的这款游戏就是由b站代理发行 , 犬酱组开发的《玛娜希斯回响》 。



如果没记错的话 , 犬酱组之前也开发过几款AR的小游戏 , 主要是辅助《玛娜希斯回响》游戏推广的小产品 , 除此之外游戏前期也没有进行过多的宣传 , 所以老游条对这款游戏的认知仅仅停留在知道名字而已 。 不过还有一个不太能保证游戏长期运营的点 , 就是这款游戏的日服在几个月前就已经停止更新 , 很难让人不猜想游戏中的这次的新游体验评测总会少不了主观看法 , 各位玩家有不同的想法欢迎在评论区分享 。



说到二次元手游 , 第一时间一定是翻开宣传图鉴看看画风 , 尤其是角色原画 , 现在大部分玩家选择游戏的第一印象基本都是以画风为主 , 对不上玩家的电波那就等于宣判了死刑 。 从个人角度出发 , 这款游戏的原画应该是能受到不少玩家的欢迎 , 宣传图与角色原画都有各种优点 , 但从PV动画、模型精度上看依旧不能与头部的游戏做比较 , 水平上看应该在三四线左右 。 下面放上几张原画 , 兄弟们自行感受一下吧!









进入游戏的第一步就是教程 , 玩法模式上遵照着比较传统的日式RPG类型 。 玩家可以在一个关卡中选择三个角色共同出战 , 对战时除了被控对象外 , 其余两个角色是以auto方式战斗 。 战斗也有对应的机制 , 包括怪物护甲值为0的破防硬直、属性攻击与支援技能、怪物虚弱时可发动的QTE , 整体来说还比较丰富 , 且游戏前期不太需要考虑配队问题 , 基本可以按照自己对角色的喜爱程度游玩 。



角色养成方面都十分常规 , 依然是老三样 , 这里分为角色能力 , 武器 , 与结晶 。 角色本身能力就包括等级、技能与潜能 , 潜能都很熟悉了 , 就是需要玩家抽取同名角色进行才能获取材料提升 , 等级与技能就如同字面意思只要花费金币点击升级即可 。 武器与结晶则是需要通过抽取或者副本获得 , 获取条件说不上苛刻但要刷起来还是很费功夫的 。 其余玩法也算很丰富 , 有道具制作、占星台谈恋爱 , 还能与城镇上的npc互动 , 做一些故事向的支线剧情 , 对于丰满游戏角色来说也是个十分不错的设定 。



接下来 , 就要开始说说游戏的各方面问题了 。
如果说玩家第一个时间关心的是画风 , 那第二个关心的必然是抽卡了 。 其实最近有一个很有趣的现象 , 大部分新的二次元手游都会给出巨额福利 , 号称有200抽或是300抽 , 但实际当玩家开始抽卡的时候就会发现 , 白嫖的抽卡给多了 , 那高星的爆率自然也相对下滑了 。 而在这款游戏里你完全不用担心这方面的问题 , 因为《玛娜希斯回响》不仅送得不多 , 爆率也低 , 50抽的保底新手卡池如果官方不送券 , 玩家想要抽保底至少需要花2—3天 , 并且爆率仅有1% 。 而官方所说的开服就送满破五星 , 其实是硬性要求玩家保持活跃做任务至少20天才可以拿到 , 属于是活动奖励 , 游戏做得差可以慢慢优化 , 但虚假宣传是绝对做不得的 。






而到了角色上 , 可能是《崩坏3》《公主连结》这类角色换装成为新角色的方案比较流行 , 在《玛娜希斯回响》里初始的6个角色就被官方捣鼓出了18个 , 其实这也无所谓 , 只要服装有诚意 , 不同角色之间做出差异就行了 , 然而这一点恐怕还是不能让大部分玩家感到满意 , 玩家们可自行看下面两张图 。






战斗反馈也是一个十分严重的问题 , 尤其是即时战斗最为看重的闪避技能 。 在游戏中如果闪避成功 , 是能够奖励一个闪避反击 , 但基本很难触发 , 并且平A也相当缓慢 , 当平A出手的后摇出现时 , 基本上无法使用闪避 , 建模水平与攻击前摇让玩家并不好看清 。 除此之外 , 远程攻击角色的手感反馈也并不好 , 攻速不仅慢而且反馈音效过软 , 这也是导致游戏没有打击感的重要原因 。



再回来说说硬件问题 , 老游条的游玩平台是红米k50 , 理论上天玑8100应该能跑大部分市面上的游戏 , 即使是《原神》只要不调得太过分 , 基本发热也能平稳游玩 。 但是《玛娜希斯回响》只是打开了40分钟左右 , 游戏发烫相当严重 , 而且关键是游戏的质量并没有到达对应的高度 。 日服都运营一年了 , 国服开发时的bug却跟当时的日服一模一样 , 属实是很难理解了 。



总结说两句
【张良|《玛娜希斯回响》新游速评,照搬了一年前日服?恐只剩下未来可期】说实话这个游戏有点让我回到了多年前的掌机时代 , 沙盒式的地图 , 重视人设的系统 , 连游戏质量都照着当年的模板 , 如果能作为一个手机单机游玩 , 那体验还是相当不错的 。 但是当这样的游戏加上氪金内容 , 就产生了巨大的变化 , 尤其bug还频频出现 , 体验呈断崖式下滑 。 不过以上都是个人观点 , 其实只要玩家自己玩得开心 , 就算有点缺点又有什么关系呢?

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