原神|原神:夜兰的3套T0级阵容,“魈夜”组合的出场率不输雷国!
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哈罗大家好 , 我是盟盟 , 本期和大家聊聊原神的话题 。
原神2.7版本上线后 , 相信很多玩家早已抽到了新水系五星角色夜兰 , 作为输出型水C , 夜兰的出现让2.7版本的深渊角色出场率有了明显的变化 , 同时夜兰的3套深渊T0级阵容也重磅出炉 , 我们一起来看看 。
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核心角色为【
第二【夜兰的天赋增伤】 。 夜兰不仅是输出型水C , 天赋的叠层增伤更是一绝 , 只要站场时间足够 , 可以达到50%的增伤效果 , 而且不需要夜兰站场 , 她处于后台依旧能给场上的角色增伤 , 配合魈的15秒站场时间 , 50%增伤是妥妥的 。 第三【夜兰大招的独特机制】 , 不同于
【夜行组合】
都说夜兰的出现可以替代行秋的位置 , 其实换一种角度思考 , 两者的组合又未尝不可呢?阵容【夜兰、行秋、公子/绫人以及万叶】 , 阵容的核心玩法就是【水淹七军】 , 三个水C+一个减抗聚怪风辅 , 只能用【完美】来形容 。 阵容的可行性体现在两个方面 , 第一【夜兰和行秋都是脱手大招】 , 就拿小毕业的行秋和夜兰来说 , 满命行秋【2-3-5】段水剑【5000一段】 , 夜兰3段水伤【6000一段】 , DPS已经超过3万了 。
同时搭配绫人和公子的AOE水伤和万叶的增伤和减抗效果 , 这套阵容的DPS至少超过了5万 , 甚至更高 , 在深渊这样寸秒寸金的场所 , 满星不在话下 。 第二【充能循环不用担心】 , 别看这套阵容中没有充电宝 , 其实3个水C已经可以互相充能了 , 而且能量球的拾取没有衰减 , 因此夜兰、行秋都可以无缝大招 , 不用担心阵容的充能循环 , 意味着阵容的操作手法容错率很高 。
【胡夜组合】
最后 , 作为水系角色当然少不了搭配往生堂的胡堂主 , 不过由于夜兰的水剑压不住胡桃的火 , 因此得提升到两命才能取代【胡行钟】里面的行秋 , 但是重点来了 , 其实我们可以换一种思路 , 既然压不住火 , 那夜兰充当挂水和增伤就可以了 , 阵容【夜兰、胡桃、班尼特和万叶】 , 输出思路很简单 , 夜兰开Q后接万叶的大招 , 紧接着班尼特开Q和E后万叶开E扩散火 , 触发减抗 , 然后切回胡桃开E重击即可 。
【原神|原神:夜兰的3套T0级阵容,“魈夜”组合的出场率不输雷国!】这样胡桃的重击能够轻松从10万突破至20万 , 原因很简单 , 夜兰的Q技能搭配天赋的增伤效果+班尼特的双火和大招的攻击力加成+万叶的增伤和减抗 , 三者组合给胡桃铺开了路 , 面对古岩龙蜥 , 也只需要3次重击就能秒掉 , 对比【胡行钟】的组合 , 【胡夜】组合才真正将胡桃的重击蒸发发挥到了极致 , 夜兰的位置不可或缺 。 以上就是关于夜兰的3套T0级阵容 , 希望对大家的阵容配队有一定启发或者帮助 , 你们怎么看呢?欢迎分享自己的看法 , 我是盟盟 , 咱们有
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