|《彩虹六号:围攻》团队表示不会放慢新干员的发布速度
近日 , 《彩虹六号:围攻》团队表示不会放慢新干员的发布速度 , 只要有对新角色的需求 , 他们就会继续制作这些角色 。
【|《彩虹六号:围攻》团队表示不会放慢新干员的发布速度】尽管《彩虹六号:围攻》已经拥有惊人的干员数量 , 但开发商育碧蒙特利尔并没有放慢在游戏中添加新干员的速度 。如果你最近有留意到干员数量 , 截至第7年第2季:VectorGlare , 《彩虹六号:围攻》已经拥有64个干员了 。
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“这只是冰山一角 , ”创意总监AlexanderKarpazis说到 , “我们团队还有很多想法来丰富干员数量 , 我们已经非常非常擅长平衡这个游戏和干员工具系统 。所以无论在什么样的对局中 , 你在五人团队中扮演的角色都非常重要 , 同时对方也总有一个对手能够counter你 。”
游戏设计师MathieuLacombe认为 , 他们的团队能够一直拥有创作新干员的想法 , 说明团队还有很多未开发的潜力 , 这是个好消息 。团队仍然在做一些有趣的、有创意的创作 。该团队能够如此迅速地创造出如此多的新干员 , 因为他们可以制作出解决相同问题的干员 , 只是方式不同而已 。例如 , Wamai和J?ger都有可以拦截投掷物的小工具 , 但Wamai的Mag-NET可以重新定向它们 , 而J?ger的ADS-MKIV则是将它们射出 。
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此前《Apex传奇》高级角色设计师DevinMcGuire曾表示 , Respawn已经意识到“传奇饱和”的潜在问题 , 该团队将在未来几季放慢新角色的发布 。而该游戏截止到第13季只有21个可玩的角色 , 这才相当于《彩虹六号:围攻》干员名单的三分之一 。
Karpazis认为在平衡方面 , 团队还没有遇到瓶颈 。游戏的更新取决于玩家社区的需求 , 他们是想在游戏中看到更多的角色 , 还是想看到其他的东西?团队将始终根据所看到的玩家们的要求来调整每一季的内容 。
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