雷神|原神:班尼特丨角色攻略,神级增伤辅助!

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班尼特:来自蒙德  , 四星单手剑 , 火元素90级基础属性
生命值:12397  攻击力:191  防御力:771
突破增加元素充能效率:26.7%
技能介绍
普通攻击:普攻和重击倍率比较低 , 实战中也用不上 , 不需要培养 。

E技能:热情过载
三种操作手法 , 点按1段火元素伤害 , 一段蓄力2段火元素伤害 , 二段蓄力3段火元素伤害 。
1.E技能是强火 , 可以快速破冰盾和雷盾 , 点按产2个火元素微粒 , 长按产3个火元素微粒 。
2.固有天赋【热情复燃】减少E技能冷却时间 , 从最低的5秒减到4秒 。 冷知识 , 打深渊咏者·紫电 , 带【如雷】4件套可以达到3秒打一个E技能 。


大招:美妙旅程(核心技能)

造成火元素伤害 , 并生成一个领域 , 领域内恢复当前角色生命值和增加攻击力 。
1.大招是班尼特的核心技能 , 高频回血 , 每秒回血一次 , 一共回血12次 , 唯一的缺点是 , 只能恢复到70%生命值 。

2.解锁1命后 , 大招的攻击力加成 , 没有生命值高于70%的限制 , 同时再提升20%基础攻击力 。 增加攻击力数值 , 是基于班尼特自身的基础攻击力 , 如以下图所示 , 即是面板的白字数值 。

3.大招技能点满13级 , 解锁1命 , 带90级的风鹰剑 , 大招的增伤可以提供1204点攻击力 , 这是目前最高的攻击力加成 。

4.固有技能:无畏的热血 , 在大招领域内再次减少E技能冷却时间 , 感觉作用不大 , 开大招时一般都是切换主C来打输出 , 基本用不上 。

技能优先培养:大招>E技能(资源不足 , E技能可以先不点)
命之座

核心命之座:1命和5命

1命 , 大招增加攻击力没有量生命值限 , 同时增加20%基础攻击力 , 即是提升班尼特增伤效果 , 性价比极高 。
5命 , 提升大招技能3个等级 , 简单粗暴提升「班尼特」的大招攻击力加成数值 。
PS:6命 , 当前角色获得火元素附魔 , 该效果对火元素以外角色负收益 , 虽然大部分角色附魔是不可覆盖的 , 但还是慎重考虑 。
圣遗物推荐

【昔日宗室之仪】4件套 ,

大招后提高全队角色的攻击力 , 加成持续时间与班尼特大招相同12秒 , 这是目前最契合班尼特的圣遗物 。
前期推荐:《流放者》四件套 , 提升元素充能效率 , 恢复全队元素能量 。
圣遗物属性选择:

主属性:时之沙生命值/充能 , 空之杯选择生命值 , 理之冠选择生命值/治疗 。
副属性:百分比生命值>元素充能效率 。
PS:班尼特大招增加的攻击力 , 是基于自身的基础攻击力 , 因此与圣遗物属性无关 。 主要叠生命值和充能即可 , 建议把元素充能效率堆到180%以上 。
武器推荐

班尼特大招增伤 , 基于自身的基础攻击力 , 基础攻击力是由角色属性和武器的属性组成 , 所以武器主要以基础攻击力高为选择 。

天空之刃:有比较高的基础攻击力面板 , 同时副属性是增加元素充能效率 , 非常契合 。
其他五星:《风鹰剑》该武器是目前单手剑中基础攻击力是最高(674) , 如果追求数值 , 带风鹰剑也不错 。

暗巷闪光:这是四星单手剑基础攻击力面板最高的 , 只是其他属性不怎么契合 , 我的班尼特就是带这把武器!

腐殖之剑:性价比最高 , 做任务白嫖获取满精炼 , 属性和「班尼特」也算契合 , 只是基础攻击力面板一般 。
前期推荐:《飞天御剑》过度 。
队伍推荐

班尼特神级增伤辅助 , 基本上可以搭配任何主C角色 , 其中当然和火元素主C搭配最佳 , 双火组合共鸣增加队伍25%攻击力 。 增加攻击力同时还能充当奶妈角色 , 任何队伍都可以带上他 , 太多就不一一赘述了 , 主要说说以班尼特为核心的国家队 , 以及国家队的延伸 。


国家队阵容:香菱+重云+班尼特+行秋
这阵容的特点 , 就是性价比超高 , 全部是四星角色 , 虽然没有一个是强力主C , 但这组合搭配打出的输出不比强力主C差 , 可以触发多种反应 , 蒸发、融化、冻结 , 在深渊里表现极佳 , 但成型需要一定条件 ,
阵容成型条件
班尼特熟练度越高越好 , 特别是大招的培养 , 提高队伍输出能力 , 治疗的提供队伍输出环境 。
香菱至少要4命(香菱4命大招延长40%持续时间)香菱的武器带西风、决斗或匣里 , 当然有五星最好 , 充能180以上 , 可以高频大招 。
行秋武器带祭礼剑 , 充能必须保证大招不断 , 最好是祭礼剑的被动触发2个E就可以开大 。
重云解锁3命最好(大招可以提升到13级) , 提高重云的大招爆发能力 , 武器带五星的天空之傲、或者四星的螭骨剑 。

【雷神|原神:班尼特丨角色攻略,神级增伤辅助!】雷神国家队:雷神+香菱+班尼特+行秋
除了雷神以外 , 其他全都是四星角色 , 配队成本很低 。 这套阵容最大的特点就是速切和脱手 , 雷神、行秋和香菱都具备后台输出能力 ,
雷神E技能可以协同队伍其他角色攻击 , 同时提升大招的伤害 。 班尼特、行秋和香菱在大招释放时 , 可以给雷神叠高愿力层数 。 而雷神大招【梦想一心】近战攻击又能给班尼特、行秋和香菱恢复元素能量 , 相互影响 , 相互增伤 , 能不起飞吗 。
班尼特大招增伤和回血 , 行秋挂水、减伤和后台输出 , 香菱挂火和后台输出 , 雷神站桩开大招打爆发 。

万达国际队:公子+万叶+班尼特+香菱
这队伍主打蒸发反应 , 核心输出为公子和香菱 , 香菱的弱火触发公子的弱水只消耗一半 , 也就是公子挂一次水可以提供香菱两次蒸发 , 香菱是个脱手输出 , 而公子的E技能近战挂水极快 ,, 因此可以提供香菱技能全程蒸发 , 万叶可以聚怪、双减抗、增伤 , 班尼特可以挂火、回血、增加攻击力 , 公子有大招时还可以打个核爆 。

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