AMD|FSR 2.0主流游戏表现:锐龙R5-6600H核显笔记本达至“可玩”级帧速
随着更多搭载 AMD 锐龙 6000 系列 Rembrandt 移动 APU 的笔记本电脑的上市,外媒也陆续分享了该系列 APU 中集成的 Radeon 600M“RDNA 2”核显的主流游戏表现 。可知这款最入门的锐龙 6000 系列 APU,其 iGPU 仍可在 1080p 分辨率 / FSR 2.0 加持下,为现代 3A 游戏玩家带来 30fps 的“可玩”帧速率体验 。
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(via WCCFTech)
老伙计 TechEpiphany 在油管上分享的演示结果表明,AMD 再次展现了锐龙 APU 具有的惊人图形性能 。
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除了 R7-6800H 中集成的 Radeon 680M 核显,AMD Rembrandt 锐龙 6000H 系中较入门的型号,其集成的 Radeon 660M 核显同样让我们眼前一亮 。
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此前,我们已经见识过 Radeon 680M iGPU 的基准测试成绩,可知其能够以相当流畅的帧速率体验多款 3A 游戏 。
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好消息是,得益于 FSR 2.0 等新技术,即使锐龙 6000 系移动 APU 中搭配的入门级 RDNA 2 核显,也能够以“可玩”的帧率、在 1080p 分辨率下体验多款主流游戏 。
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规格方面,Radeon 6xxM 系列 iGPU 具有多达 768 个内核 / 12 组计算单元(CU)、以及高达 2.4 GHz 的频率 —— 较早期 Vega 核显多 50% 计算引擎、高 50% 带宽、辅以翻倍的 L2 缓存与渲染后端(RB+) 。
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在目前已上市的锐龙 6000 系 Rembrandt 移动 APU 中,AMD 选择了为高端 R9 / R7 芯片提供完整的 12CU @ 2.4GHz / 4RB+ 规格,而 R5 SKU 仅拥有 6CU @ 1.9GHz / 2RB。
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视频截图(via TechEpiphany)
官方宣称 Radeon 6xxM 核显几乎能够以较流畅的帧速率(40fps+)、在 1080p 分辨率下体验几乎所有主流游戏 —— 甚至某些游戏中可达 60fps+。
(via)
在本次 R5-6600H APU 测试平台上,TechEpiphany 选用了搭配 16GB DDR5-4800 内存的机型,可知该 Zen+ 处理器具有 6 核 / 12线程 @ 4.55GHz 加速频率 。
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通过对比自定义(高 / 低)图形预设,TechEpiphany 体验了 Radeon 660M 核显在《战神》游戏中的 1080p 分辨率游戏表现 。
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不过在其中扮演重要角色的,还是 AMD 力推的 FSR 2.0 技术 —— 无论在“性能”或“平衡”模式下,玩家都可获得相当不错的游戏体验 。
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几天前,这款游戏才迎来了 FSR 2.0 补丁 。而现在,我们终于可以了解它在 RDNA 2 iGPU 上的性能发挥 。
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在 FSR 2.0 平衡模式下,Radeon 660M iGPU 的帧速率接近 30fps,不过偶尔也会掉到这一数值之下 。若启用在较低分辨率上采样的性能模式,则能够更好地维持帧率的一致性 。
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综上所述,对于 AMD Radeon 660M 核显来说,这是一份相当振奋人心的基准测试成绩 。
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【AMD|FSR 2.0主流游戏表现:锐龙R5-6600H核显笔记本达至“可玩”级帧速】预计不久后,还会有更多游戏为锐龙 6000 系列轻薄游戏本玩家带来更大的惊喜 。
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