夜兰|【角色攻略】夜兰一图流及详细攻略

夜兰|【角色攻略】夜兰一图流及详细攻略
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前言
在经历了漫长的2.6版本后 , 终于迎来了大家所期待的2.7版本 , 相信经历了版本的延长 , 大家想必拥有不少的原石或者是纠缠之缘的储备吧 , 而新角色夜兰 , 则是继雷神之后的又一个人权角色 。
下面为大家详细介绍一下夜兰以及夜兰的详细攻略~
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目录
1. 角色定位及评价
2. 天赋及玩法
3. 命座与抽取建议
4. 圣遗物搭配
5. 阵容搭配
6. 总结?
01
角色定位及评价
定位:后台副C , 高频挂水
评价:作为后台脱手副C , 夜兰输出极高 , 作为挂水工具人 , 夜兰也非常合格 , 和行秋相比的话 , 缺少了行秋的奶以及抗打断 , 挂水能力略弱一些 , 影响并不是特别大 。 但是夜兰输出极高 , 甚至0命即可打出2个行秋的输出 , 还有额外的增伤效果 , 可以说强度极高 。
【夜兰|【角色攻略】夜兰一图流及详细攻略】02
天赋及玩法
普通攻击
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技能评价:夜兰的重击有个特殊机制——破局 , 脱离战斗5s后会获得破局状态 , 此时蓄力攻击减少80%蓄力时间并且会强化本次蓄力攻击 。
普攻等级提升可以提高破局矢的伤害 , 但一般输出流程中 , 虽然减少了80%的蓄力 , 但还是不会打这个重击的 , 比较拖节奏 。 普攻1级或者提升至6级即可 。
如果满命夜兰 , 普攻等级非常重要 , 提升优先级在元素战技之上 。
元素战技
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技能评价:夜兰的元素战技还是比较占用时间的 , 分点按和长按两种 , 长按可以穿过更多敌人 , 从而命中更多敌人 , 打出更高的元素战技伤害 , 而命中更多敌人也会触发破局效果 , 在命中3个敌人的情况下 , 则必定获得破局效果 。 但由于破局效果的作用非常小 。 再加上长按收益比较低 , 一般来说 , 在保证命中至少一个敌人的情况下 , 点按即可 。
夜兰的元素战技产球效果不算特别高 , 仅会产生4个元素微粒 , 而在胡桃队伍里 , 队友产球普遍较低 , 因此如果要搭配胡桃 , 需要较高的元素充能来保证循环 。
另外 , 长按元素战技赶路不仅不会消耗体力 , 甚至会恢复体力 , 如果夜兰1命的话 , 冲刺和技能循环使用 , 可以做到无体力消耗赶路 。
元素爆发
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技能评价:夜兰的核心技能 , 具体输出机制和行秋相似 , 但不仅伤害远超于行秋 , 还有额外的增伤效果 , 而且CD和元素能量消耗还比行秋低 。 由于夜兰的元素爆发还有一个机制 , 在夜兰元素战技命中敌人也会进行协同攻击 , 因此如果夜兰携带祭礼弓或者是1命之后 , EQE可以说是最佳输出手法 。
天赋1——猜先有方
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技能评价:根据队伍中元素类型数量 , 提高夜兰的生命上限 , 因此要想保证天赋收益最大化 , 就必须保证队伍中有4个不同元素的角色 。 强度很高的一个天赋技能 , 由于夜兰所有技能均受生命影响 , 因此该天赋可以说提高了夜兰的整体伤害 。
天赋2——妙转随心
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技能评价:大招期间为站场角色提供渐增的增伤效果 , 最高可达50%的增伤 , 强度非常高的一个天赋 。
生活天赋——长考一着
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技能评价:和申鹤完全相同的一个天赋 , 由于大部分玩家派遣都是一天领一次 , 因此该天赋和缩减派遣时间的天赋相比 , 要更强一些 。
天赋优先级:Q>E>>A
03
命座与抽取建议
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1命:收益极高的一个命座 , 提高战技的1次使用次数不仅可以打出额外的伤害 , 关键在于极大的缓解了夜兰充能的压力 , 使夜兰可以把圣遗物词条更多的放在输出上 , 抽取价值极高 。
2命:可以说是提高大招伤害 , 虽然CD为1.8s , 但由于夜兰大招1s仅触发1次 , 因此大招期间基本只能触发7-8次命座效果 , 相当于提高27%左右的大招伤害 。 收益相较1命来说低一点 , 但也是个强度较高的命座 。
3命:提高元素爆发等级 , 和大部分角色相同的18%大招伤害的提升 。 不如2命 , 但由于夜兰核心技能为大招 , 因此收益也不低
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4命:战技命中后 , 根据命中的敌人数量 , 每命中的一个敌人 , 就可以提高10%的全队生命加成 , 最高40% , 每次触发该效果 , BUFF都会叠加 , 而BUFF持续时间则会重置 。
而由于夜兰1命的额外1次战技 , 只要每次战技命中两个 , 即可在第一轮循环中吃满命座加成 。 即使队伍中仅有夜兰1人吃到该命座的生命值BUFF , 收益也不算低;如果在胡桃队伍里 , 胡桃和钟离都能从该BUFF中获取增幅 。 如果该命座极强 , 但由于4命抽取成本较高 , 还需酌情考虑 。
5命:提高战技等级 , 夜兰最拉胯的命座 , 极大拉低了夜兰命座的平均水平 , 抽到这里基本都是奔着满命去的了 。
6命:相当于额外获得一个162%生命左右倍率的技能 , 相当于三分之一大招的伤害 , 对于输出的提升也是比较大的 。
推荐命座:1、2、3、4、6
抽取建议:夜兰的每一个命座都非常的强 , 即使是0命夜兰 , 也能打出极高的伤害和不俗的辅助效果 , 推荐所有玩家抽取 。
04
圣遗物搭配
4绝缘作为以大招为主要输出手段的角色 , 4绝缘当然是最佳的选择 , 无论是2件套提供的充能 , 又或是四件套提供的大招增伤 , 都是夜兰非常需要的属性加成 。
2宗室+2水套/2千岩 2+2 , 虽然循环和输出都和绝缘有一定差距 , 但优点在于毕业难度较低 。
时之沙:充能/生命百分比
理之冠:暴击/暴击伤害
空之杯:水属性伤害
副词条:双爆>生命百分比=元素充能效率
武器选择
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五星武器推荐专武和终末 , 专武可以极大提高夜兰的输出 , 而终末则可以提高循环能力 , 另外由于终末的全队攻击和精通加成 , 还可以提高全队的伤害 。 对于0命夜兰来说 , 如果在胡桃队伍里 , 终末甚至要优于专武 。 其他五星武器推荐度都不高 。
四星武器推荐西风和祭礼 , 西风和祭礼各有各的优缺点 , 西风存在容错性 , 即使元素战技命中未触发 , 开大后平A一下还是可以触发的 , 而且西风的副词条充能要更高一些;祭礼虽然对于夜兰来说充能效果要优于西风 , 但即使是满精后也仅有80%的触发率 , 不触发的话会很尴尬 。
至于新武器落霞 , 虽然有额外的增伤效果 , 但充能效果和西风以及祭礼还是有一定差距 , 但优点在于免费获取满精 , 活动期间还有强化1.5倍经验的加成 , 如果没有高精炼的西风和祭礼的话 , 可以考虑使用落霞~
如果能保证充能 , 朦云、绝弦、甚至是3星的反曲弓 , 都是非常不错的选择 , 但前提条件是保证充能 , 如果不能保证正常的输出循环 , 整体收益就会下降许多 。
总体来看:若水(S+)>=终末嗟叹之诗(S+)>西风猎弓(S-)=祭礼弓(S-)>落霞(A+)
05
阵容搭配
胡桃+夜兰+钟离+枫原万叶
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由于夜兰的天赋需要4个不同属性角色才能达到最大收益 , 而且夜兰的伤害并不算低 , 即使万叶扩水也不亏 , 而万叶的聚怪也可以极大提高整体的输出效率 , 因此可以说是胡桃夜兰队伍的最佳配队方式 。
如果没有万叶则可以用砂糖、阿贝多、凝光又或者神里绫华等角色进行下位替代 。
雷电将军+夜兰+班尼特+香菱
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雷神国家队 , 夜兰替换行秋 , 不仅可以提高后台的输出伤害 , 还可以提高雷神的站场伤害 , 也解决了夜兰的充能问题 。
神里绫华+夜兰+迪奥娜+万叶
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神里永冻队 , 迪奥娜可以用其他冰系角色替代 , 但由于队伍中无治疗或是盾系角色 , 会出现续航问题 , 因此不太建议 , 但如果万叶使用金珀砂糖替换后 , 则可以用申鹤或是罗莎莉亚替换迪奥娜来提高队伍整体输出 。
虽然推荐的配队仅有3个 , 但事实上 , 由于夜兰作为一个副C , 输出实在是太高了 。 因此在实际使用过程中 , 只要不是主C甘雨 , 都可以选择携带夜兰补伤害 。
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总结
夜兰可以说是继雷神之后的又一位人权角色 , 在这个脱手角色称霸 , 4星脱手副C角色行秋和香菱是T0级副C的版本 , 夜兰在副C独占一档完全不成问题 , 即使开大后让夜兰站场输出 , 也能打出不俗的伤害 。 而且上个版本的延长 , 又使大家屯了较多的纠缠之缘和原石 , 我的建议是一定要抽取一个夜兰 , 如果预算不足 , 0命即可 。 至于专武 , 则属于可有可无 , 池子也比较毒 , 可以选择不抽取 。
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