亚瑟|王者荣耀5月31日体验服停机更新公告

亚瑟|王者荣耀5月31日体验服停机更新公告


【更新内容】

一、英雄调整体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述 , 但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质 , 请召唤师们多多理解 。
1. 鲁班大师基础属性:基础生命:3417(+333*英雄等级) → 3467(+363*英雄等级)
三技能:效果调整:链接目标1秒后拉回 → 链接目标1.25秒后拉回
2. 周瑜二技能:火焰伤害:125(+25/Lv)(+0.17Ap)→100(+20/Lv)(+0.25Ap)
3. 亚瑟近期亚瑟的强度由于环境的变化有所降低 。 我们考虑提升亚瑟在受到减速时的回复效果 , 来表现亚瑟冲锋时一往无前的勇气 , 使亚瑟在团战中能够站的更久 。
被动:新增效果:受到减速效果时 , 自身每1秒回复自身2%最大生命值 , 持续2秒
4. 戈娅戈娅一技能根据转向轨迹 , 漂移黑砂的体验存在缺陷 , 如难度过大 , 容易在还没转向时提前把黑砂溅射出去 , 难以命中敌人等 , 我们对此进行了一些优化 , 将漂移黑砂的逻辑改为根据转向和最近敌人位置偏移 , 希望能大幅提升1技能黑砂的命中率 , 简化操作;由于1技能命中率的大幅提升 , 我们对应下调了一些基础伤害 , 来确保总体伤害与之前一致 , 欢迎大家尝试和体验 。
移动速度:360→350
普攻:25(+1/Lv)(+0.23Ad) → 20(+1/Lv)(+0.23Ad)
普攻:法球伤害:20%→25%
一技能:效果调整:根据漂移轨迹溅射黑沙→根据漂移方向和最近敌人位置溅射黑沙
一技能:200(+40/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)
回调二技能首段伤害
二技能:后续伤害:60(+10/Lv)(+0.15Ad) → 60(+15/Lv)(+0.15Ad)
5. 廉颇一技能:冷却时间:10→9
二、装备调整(一)新增共创装备1. 铸梦·逐风英雄的输出方式是多种多样的 , 我们也可以让普攻成为其中的主角 , 而让技能成为配合普攻的存在 , 基于这个思路 , 我们和大家共创出这件装备 , 希望它能切实匹配和改变一些英雄的输出方式 , 产生玩法的变化 。
装备属性:
+100 物理攻击
+15% 暴击率
+5% 冷却缩减
装备价格:2140金
合成路径:风暴巨剑+冲能拳套+迅捷长矛
被动-逐风:技能命中后 , 下三次普攻获得50%攻速 , 该效果有5秒冷却时间
2. 铸梦·破空通常技能型的英雄在发起进攻时 , 他们的技能能较好完成进攻的铺垫、衔接 , 这些技能会赋予他们一定的主动性 。 而这件事如果放在普攻型英雄中则会变得较为困难 , 多数情况下 , 他们需要时间来持续普攻 , 而过程中手里的“牌”较少 , 导致只能被动应对突发情况 。 基于这个思路 , 这件共创装备重点在于产生对抗过程中的打断点 , 为出装者提供一些对机会判断的容错空间 。
装备属性:
+100 物理攻击
+10% 暴击率
+500 最大生命
装备价格:2130金
合成路径:风暴巨剑+搏击拳套+红玛瑙
被动-碎甲:普攻会降低目标10%物理防御 , 持续2秒
主动-破空:强化下一次普攻 , 击退目标并额外造成(50%物理攻击)物理伤害 , 同时自身随之后退 , 该技能有60秒冷却时间
(二)装备调整1. 打野刀规则统一所有打野刀的被动调整为:受到野怪伤害降低25% , 同时前10分钟对兵线的伤害降低25%
巡守利斧/巨人之握/龙鳞利剑/浴火之怒
狩猎效果调整为:对兵线也能造成伤害 , 伤害为对野怪伤害的10%
2. 熔炼之心我们适当降低熔炼之心的价格 , 以对冲前期打野刀调整对边惩在线上的影响 。
装备价格:900金 → 800金
3. 无尽战刃在之前的调整中 , 要达成无尽的全额收益有些过于极端和严苛 , 我们将这个收益变得更为线性 , 让出装者的战力提升更为平滑 。
被动-无尽调整为:获得20%暴击效果 , 每2%暴击增加1%暴击效果 , 最多不超过50%
4. 贤者之书贤者之书调整后更具有通用性 , 由于去掉了预热特性 , 不少法师见面就可以打出一套高额爆发 , 让法师的总伤害上了一个台阶 , 我们略微回调一些 , 以保证法师整体提升的幅度不会过大 。
装备价格:2990金 → 2900金
被动-刻印:增加伤害上限:15% → 12%
5. 剑冢(干将莫邪专精装)装备属性:+60 法术攻击 → +80 法术攻击
装备价格:680金 → 550金
6. 太古剑冢(干将莫邪专精装)装备属性:新增:+500 最大法力
合成路径:剑冢+元素杖+红玛瑙 → 剑冢+进化水晶+元素杖
新增被动-英勇奖赏:英雄升级后会在3秒内回复20%最大生命与最大法力
被动-力量进阶:新增属性条件:当冷却缩减达到30%时 , 【雌雄双剑】的冷却时间额外减少1秒(触发原力量进阶效果)
7. 虎啸(张飞专精装)张飞在出专精后可以打出非常有侵略性的玩法了 , 但当前玩法也存在一些极端体验问题 , 过高的减少输出比例 , 以及极端情况下的长时间降输出覆盖 , 容易在优势局面下过分碾压 , 给对抗方带来一些不良体验 。 此外 , 我们关注了两种流派的打法 , 在强度上也确有差异 , 因此我们对略微调整专精装的效果 , 使其对抗更加合理 。
被动-专精:减少输出:50% → 40%
8. 震军虎啸(张飞专精装)被动-专精:减少输出:50% → 40%
被动-力量进阶:持续时间:5秒 → 4秒
三、召唤师技能调整1. 终结冷却时间:90 → 60
四、问题修复修复了鲁班大师施放大招时机械臂异常的问题;
修复了诸葛亮大招初始位置异常的问题;
修复了装备闪电匕首后普攻同时命中多个目标时 , 被动-电弧效果重复计数的问题;
修复了穿云弓合成路径不正确的问题;
【亚瑟|王者荣耀5月31日体验服停机更新公告】修复明世隐大招可以连续两次释放的问题;

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