英雄出少年|库洛全新开放世界手游《鸣潮》开放预约,这款游戏值得期待吗?

英雄出少年|库洛全新开放世界手游《鸣潮》开放预约,这款游戏值得期待吗?

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【英雄出少年|库洛全新开放世界手游《鸣潮》开放预约,这款游戏值得期待吗?】英雄出少年|库洛全新开放世界手游《鸣潮》开放预约,这款游戏值得期待吗?

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大家好 , 我是戒戒 , 专注于分享游戏心得和趣事的戒戒
就在几天前 , 库洛游戏发布了全新开放世界探索手游《鸣潮》的概念CG , 这款拥有高自由度战斗玩法的游戏也是瞬间抓住了玩家们的眼球 。 戒戒相信小伙伴们对游戏厂商库洛游戏一定不会陌生 , 大名鼎鼎的战双就是出自他们之手 , 公司的整体实力还是在线的 。 《鸣潮》的游戏类型是开放世界探索 , 可以说官方选择这个题材是真的勇 , 在目前《原神》已经把市场吃干抹净的情况下 , 敢于在逆风中前进且认真做游戏的厂商真的很少 , 出了这么一款新游 , 对玩家们来说无疑是一件好事 。

我们先来说一说游戏背景 , 跟很多末世风格的游戏类似 , 人类文明迎来了巨大的灾难 。 从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争 , 人类需要重建家园 。 玩家将作为经过漫长岁月沉睡之后苏醒的漂泊者(是不是有点类似舟游里的博士?) , 在新时代、新环境、新技术构成的广阔天地中展开冒险 。 戒戒也是看了一下游戏的概念CG , 二次元+ACT+开放世界的组合 , 也是挺吸引人的 , 希望官方可以好好打磨这款游戏 , 带给玩家们更好的作品 。

玩过战双的玩家都知道 , 库洛在游戏的角色动作、打击感和剧情方面的处理是很到位的 , 要说不足的话可能就是建模了(从爆料的图来看 , 游戏的建模整体风格偏低幼) 。 从概念CG里来看 , 游戏基本已经有模有样了 , 特别是弹刀 , 可以说算是个小惊喜 。

来看看玩家们的评价吧:
玩家A:并非像原神 , 而更像幻塔 , 光污染太严重了 , 打个小怪 , 技能刀光都太亮了 , 递进到大招动画 , 反而没有一点起伏感 , 有点审美疲劳了 。
玩家B:角色腿可以再细一点点 , 也可能是早期品质问题 , 反正不急 , 多打磨打磨 , 把细节处理好 , 永远相信kl 。
玩家C:我觉得鸣潮肯定会是很有打击感的开放世界游戏 。
玩家D:pv可以看出在运动时非常的灵活 , 能飞檐走壁 , 还有二段跳 。
玩家E:非常喜欢库洛的战斗设计 , 当初战双不懂事玩了b服 , 只能硬着头皮玩下去了 。 比起mhy原神的这种画风 , 这种画风更戳我 。

戒戒刷了一下评论 , 发现大伙对于这款游戏还是很期待的 , 有一点需要注意的是这款手游应该也会有电脑端 , 由此可见这款游戏对于手机的配置还是有一定要求的 , 以原神和幻塔为例 , 除了个别顶配机型能稳定50帧以上 , 大部分手机只能稳定30到40帧 , 在长时间游玩或复杂场景下掉到十几二十帧都有可能 , 而且UE引擎向来对移动端不友好 , 如果鸣潮在这种低帧率环境 , 它的动作流畅性和打击感还能做到什么地步还是个问题 。

小伙伴们来说一说你们对于这款新游戏的看法吧!

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