ea|帕斯亚科技似乎决心打造它的“时光宇宙”
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在《波西亚时光》全球售出超过200万份和2000万美金的营收作为铺垫之后 , 帕斯亚科技似乎决心打造它的“时光宇宙” , 也就是于5.26日发布的《沙石镇时光》 。 游戏同时在Wegame、Steam、Epic发售 , 但需要注意现在还是处于EA抢先体验阶段 , 游戏内容会随制作组的更新不断丰富 。
《沙石镇时光》保留了前者的“模拟经营+RPG(角色扮演)”循环的核心玩法(即通过模拟经营获得资源进行产出 , 进而解锁地图推动游戏剧情) , 还增添许多的互动、经营方面的元素 。 相较海滨小镇的“波西亚” , 新作的游戏世界搭建在一个荒无人烟的沙漠中 。 玩家需要在这座名为“沙石镇”里 , 收集资源、打造工具、经营自己的工坊 , 帮助小镇拓宽绿洲以重现昔日荣光 。 也可以探索广阔的沙漠 , 深入废墟 , 搜寻旧世界遗留的古老文物 , 甚至与怪物斗智斗勇 。 游戏中会出现“沙尘暴” , 玩家需制作治沙道具 , 防范和控制灾害的发生;还会因为水资源的问题与其他地区产生摩擦冲突 , 玩家要通过战斗系统守护自己的资源或开拓新资源等 。 经营崭新生活也少不了种植 , 烹饪 , 养殖 , 与沙石镇居民建立不同的关系等等丰富多样的玩法 。
除了主线剧情之外 , 还有丰富的支线任务 , 通过支线可以获得丰富的奖励 , 而这些支线任务又能在推进过程中潜移默化地影响主线剧情的发展 。 玩家最主要的玩法就是种田耕地做任务 , 用尽一切办法去建设小镇 , 能与游戏中超过40个全新的角色互动 , 发掘他们每个人身上的神秘故事 , 更有机会和他们中的某些人擦出爱情的花火 , 可玩的内容很丰富 。
【ea|帕斯亚科技似乎决心打造它的“时光宇宙”】新作地点设定在沙漠里 , 制作组为还原沙漠的地理风貌 , 他们曾前往甘肃、宁夏和内蒙古等地采风 , 观察与学习当地的治沙经验、日照光线、动植物生存与生长的相关知识等 。 所以与以往的模拟经营类游戏不同的是 , 在本作中是没有太多的树供玩家砍伐的 , 水也是极其重要的一种资源 。 游戏还真实还原了“草方格”和“便携式造林器相较于前作人均矮胖的3D卡通画风 , 本作更加写实 , 人物、场景轮廓也更加明显 , 说得上是画质的一大提升 , 并且沿用和丰富了自定义捏脸系统 , 整活玩家必备 。 玩法上对比前作足够丰富 , 以沙漠开荒环保为主题也颇为吸引人 , 除了单人模式 , 后面还将支持至多4人进行在线联机 , 联手建设和打造沙石镇 。 总结 , 虽然这是一款还在EA阶段的游戏 , 但从前作继承的优秀核心玩法 , 优化了前作的一些操作 , 加入了一些自己的新内容 , 在这没什么大作的5月里确实是比较优秀的国产游戏 。 当然毕竟还是在EA阶段 , 优化和BUG也是有的 , 发售当天官方就发布了第一个补丁 , 还有CPU占用过高等问题也注意到并表示不久的将来会修复 , 联机模式也会在之后追加 。
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