原神|原神:夜兰究竟能给胡桃增伤多少?叠buff还得玩家自行计时!

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2.7的第一个卡池 , 也就是夜兰、魈卡池也快要到来 。 不过 , 有一些玩家对夜兰的天赋能给胡桃增伤多少表示好奇 , 本期玩咖游戏宝典就来给大家回答一下这个问题 。
一、要学会卡时间点

首先 , 夜兰给队友的增伤 , 靠的是天赋:“大招期间 , 队伍中场上的角色 , 造成伤害提升1% , 每一秒提升3.5% , 最高增伤50%” 。 简单除法计算后 , 可以得出 , 达到顶点需要14秒 。

夜兰大招 , 持续15秒 , 冷却18秒 , 能量70点 , 也就是说最后一秒才能到达顶点 , 按照平均算 , 似乎应该是增伤25% , 不过也并非如此 。

以胡桃的E技能为例 , 持续9秒 , 就算A+重击10下 , 也就是说 , 如果要让胡桃重击蒸发 , 吃到完整加成 , 应该是夜兰先开大 , 6秒 , 然后胡桃开E开始重击 , 这个时候 , 夜兰大招给胡桃的增伤应该走到了18.5% , 开始 , 直到胡桃重击前最高能享受到50%增伤 。 如果 , 不等这个时间 , 夜兰开大 , 然后胡桃立刻开E , 则胡桃在最后一次重击应该只能吃到32.5%的加成 。
二、中间的时间干什么
这6秒时间应该干什么呢?视情况而定 。 如果是0命的夜兰 , 则挺大概率队伍可能要再补一个水系角色 , 来充能循环比较稳妥 , 比如夜兰开大 , 开E(有就可以用) , 行秋开大和用E技能 , 然后带钟离的可以开E , 最后再让胡桃开E重击 。

如果是现有的行秋体系 , 或者是不追求夜兰给胡桃增幅最大的玩家则可以随缘 。
三、现有配队给胡桃蒸发重击提升多少
0命夜兰首先会存在不蒸发或者挂水被胡桃雪梅香反应掉的情况 。 2命比较稳妥 。 不过 , 这里就以顶峰的50%增伤看给胡桃的蒸发重击提升多少 。 此外 , 增伤和夜兰命座无关 , 命座天赋也好 , 提升有关于生命方面加成 , 只和夜兰自己伤害有关 , 和给队友的增伤没有关联 。 因为 , 这个增伤不和生命挂钩 , 就是个既定值 。 几命都一样 。
接下来就是假设胡桃的伤害 , 然后看夜兰增伤顶点50%实际提升多少 。
先假设一个胡桃 , 裸重击蒸发是6W5(不管更高还是更低可以按比例缩放) , 这时候 , 如果传统配队 , 则是加入钟离、阿贝多 , 钟离的减抗外加双岩减抗 。 因为要加入夜兰 , 所以只加入钟离 , 夜兰替代阿贝多 。 (默认0命夜兰 , 队伍两个水角色)


能看见裸蒸发下伤害 , 计算器和实际基本相符 。 接下来 , 带入钟离和夜兰 。


如果队伍中是钟离加阿贝多 , 并且钟离开E减抗 , 阿贝多开大加125精通 , 胡桃增伤距离裸蒸发 , 提升了44.2%

阿贝多天赋持续10秒 , 抛开个人伤害不谈 , 相当于开大后10秒内 , 也就是加上钟离 , 完全覆盖胡桃重击蒸发 , 总提升为44.2%

如果队伍中是钟离+莫娜 , 那么莫娜以10级 , 60%伤害加成看 , 总提升为51.3% 。 不过 , 缺点是“星异”持续5秒 , 也就是说大概满足胡桃5次蒸发重击 , 并不能全覆盖 。 只覆盖了一半 。

当然 , 还有其他配队比如 , 加入班尼特+万叶/砂糖 , 可以有更高增伤 , 甚至钟离再换成终末弓教官套安柏 , 可以再上一层 , 但是并非正常配队 , 就不对比了 , 追求提升极限可以选用 。
四、夜兰给胡桃巅峰提升多少
夜兰 , 在增伤领域 , 最高50% , 对比莫娜的60% , 可以理解为“小莫娜”

有钟离的时候 , 巅峰提升大概是45.5% , 那么如果去除钟离 , 并且不按照巅峰的50%增伤 , 而是默认夜兰开大6秒后 , 胡桃开E重击蒸发 。 全程平均以32.5%增伤看 。 裸蒸发应该是平均76301 , 综合提升大概是16% , 算上钟离 , 总平均提升为35.4% , 也就是钟离全程提升大概15.6% 。
总结:如果是0命的夜兰 , 先不看自身伤害情况下 , 单看天赋大招的增伤 , 给胡桃蒸发的增幅 , 以吃满巅峰全程看 , 大概提升16% , 不如阿贝多的10秒125精通大概28.6%提升(当然这是胡桃此刻96精通没有很高导致稀释的基础下)不值得被神话 。

不过 , 如果是培养了两队火队 , 比如胡桃、宵宫 , 或者是一定要同时上雷神国家队、胡钟行 , 并且不打算变通 , 比如用另一个雷系取代行秋打超载 。 则 , 即便是0命夜兰依旧是行秋之外的第一水副C 。 以上 , 只算了给胡桃增伤而没算夜兰大招期间自身伤害 。
【原神|原神:夜兰究竟能给胡桃增伤多少?叠buff还得玩家自行计时!】自身伤害 , 吃生命加成 , 容易在之后吃到售后 。 另外 , 在赶路速度方面夜兰有望是第一角色 。

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